
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Sezóna světové války „Cesta na západ“ začíná 1. července.
M60 AMBT
V roce 2011 turecká společnost StandartBio navrhla rozsáhlý program modernizace zastaralých tanků M60. Program se jmenoval Affordable Main Battle Tank (AMBT) a měl za cíl zvýšit bojovou účinnost tanků M60 na úroveň zhruba ekvivalentní moderním bitevním tankům. Mezi hlavní změny této modernizace patřil nový dieselový motor o výkonu 1200 koní, moderní systém řízení palby s balistickým počítačem a nezávislá stabilizace zaměřovače pomocí digitálního přístroje střelce, stejně jako nové 120mm dělo M256 bez vývrtu. Ochrana tanku se také mírně zvýšila díky montáži pevných představných pancéřových desek a roštů. Kromě toho tank dostal elektrický pohon věže, novou sledovací optiku a 25mm automatické dělo ve věžičce velitele. Program modernizace AMBT byl navržen výhradně pro zahraniční provozovatele M60 z několika zemí v Africe a jihovýchodní Asii.
Ve War Thunderu bude M60 AMBT hlavní cenou v nové sezóně světové války. M60 AMBT se ve hře připojí k řadě modernizovaných M60 a stane se nejpokročilejší verzí tohoto tanku. Podle některých parametrů se tank přiblížil k nejsilnějším bitevním tankům - má stejné dělo jako M1A1 Abrams, nový výkonný dieselový motor dělá tank výrazně obratnější a rychlejší, elektrický pohon věže a stabilizátor umožňují střelbu za jízdy na krátké a střední vzdálenosti. Ochrana tanku, i když se zlepšila ve srovnání se základní M60, je stále menší než u většiny bitevních tanků VII. úrovně. Tank také nemá dynamickou ochranu, což znamená, že musíte být opatrní, pokud jde o zásahy PTŘS a kumulativní municí, zejména do trupu.
M60 AMBT je snad nejlepším tankem za odměnu, který se ve hře kdy objevil. Ve skutečnosti, ve všem, kromě bezpečnosti, lze tento „rozpočtový MBT“ srovnat s americkým Abramsem první série. Silná zbraň v kombinaci s moderním systémem řízení palby a dobrá dynamika jsou hlavními výhodami této modernizace starších, ale stále schopných M60. Zahrejte si světovou válku a získejte skvělé ceny, které stojí za námahu!
IL-2 (M-82)
Začátkem července 1941 v důsledku rychlého postupu německých jednotek do středního Ruska hrozilo snížení dodávek leteckých motorů IL-2 AM-38. Sergej Iljušin proto navrhl sovětským vojenským leteckým úřadům přizpůsobit motor Šturmovika běžnějšímu motoru M-82. Po krátkém čase postavali inženýři z konstrukční kanceláře Iljušin prototyp bitevníku pro testy s novým motorem. Prototyp byl také vybaven dlouho očekávanou obrannou věžičkou s pozicí pro střelce, jejíž potřeba se ukázala po prvních misích IL-2 ve druhé světové válce. Na rozdíl od produkční verze neměl IL-2 s motorem M-82 ochranu motorového prostoru - pancéřovaná kapsle byla zkrácena a zakončena pancéřovou deskou mezi pilotem a motorem. Nový motor také vyžadoval montáž vylepšené vrtule. Sedadlo střelce bylo umístěno za zadní částí kokpitu, kde byla umístěna věžička s 12,7mm kulometem UBT s pancéřovým sklem. Testy nové verze bitevníku prokázaly, že taková konstrukce nemá žádné kritické problémy navzdory své nižší rychlosti ve srovnání s běžným IL-2. Na jaře 1942 se objevil prototyp s motorem M-82IR, který byl vhodnější pro nízké nadmořské výšky, v nichž většinu času bitevník létal. Letové vlastnosti byly vylepšeny, ale v té době už běžela výroba nativních motorů AM-38 normálně a nebylo nutné dále upravovat IL-2 na motor M-82.
IL-2 (M-82) se ve hře objeví jako cena v nové sezóně světové války, kdy se stane prémiovým bitevníkem II. úrovně v sovětském tech. stromě letectva. Od verze IL-2 (1941) se liší mírně nižší rychlostí a absencí ochrany motoru, ale zase je tu v bitvách tolik potřebná obranná věž. Nabídka ofenzivní a podvěšené výzbroje je podobná jako u předešlých verzí Šturmoviku: 2X20mm ŠVAK + 2x7,62 ŠKAS a široké možnosti kombinace raket a pum - až 2x250kg. IL-2 (M-82), stejně jako ostatní bitevníky série, bude na svou třídu a úroveň jedním z nejlepších letounů. IL-2 je schopen nejen účinně ničit pozemní cíle, ale také dokázat zničit nepřátelské letadlo pomocí husté palby z jeho autokanonů a kulometů. IL-2 jistě postrádá rychlost a obratnost pro plnohodnotné letecké souboje, ale těžký kulomet pomůže zbavit se pronásledovatele a velká plocha křídla mu umožní dosáhnout cíle ve výšce vrcholků stromů. Kromě toho bude IL-2 (M-82) vyhledávaným modelem ve sbírce sovětských bitevníků: je to skutečné „dítě války“ vytvořené v podmínkách nezastavitelného útoku nepřítele, a také první tovární modifikace IL-2 s pracovištěm obranného střelce.
Jedním slovem je experimentální Iljušinův bitevník vynikající cenou pro fanoušky druhé světové války, kteří získají jeden z nejodolnějších a nejefektivnějších bitevníků. Jděte na to!
Předcházející novinky:
Komentáře (30)
Zbytečné rozčilování. BR se nedá opravit. Nechápete že každé BR se počítá už s UP tier nebo down tier. Takže kdyby byly tanky 7.7 Tak by to pořád nebylo fér. Já tedy hraji tanky. A nemám v AB žádný problém. V RB je to úplně jedno. Hraji CW a když mám T34 a potkám kv na stejném BR tak ho stejně neprobiju.(pokud se umí úhlovat).. Nějaké tanky jsou prostě víc op než ty druhé. To, že si tu stěžujete vám nepomůže. Jak říkám jděte si na fórum. A to že se nestarají o komunitu není pravda.
ten pocit když většinu komentářů napíše někdo kdo o sobě tvrdí jaký je WT veterán a přitom hraje AB a brečí něco o BR a OP strojích.............. chlapče zkus taky třeba Simulátorové tanky tam se o BR starat nemusíš............. a nebo radši ne, už teď je tam až příliš teamkilleru z RB a AB komunity kteří nepoznají Tiger od T-34
No tak vzhledem k tomu že jsem převážně hráč arkád mě posunutí tohoto strašlivého módu z RB with makers do RB fakt netěší prostě pro mě další zhoršení už tak strašného módu jako veterán 2 předchozích let říkám že snad krom cen fakt není o co stát . A nedodělky a naprosto zabugované AI které buď nefunguje vůbec nebo pro změnu je až moc OP očekávám i v této sezóně když bylo i v 2 předchozích .
Je pravda, že hratelnost jde od deseti k pěti. Pokud si všímáte hru, tak pokud zapnete "buster", tak se automaticky dostáváte do horších bitev. GJ v AP podporuje "IQ70" - každý může střílet přes vlastního, protože mu to nic neudělá; může vás blokovat, vytlačovat apod. A nic se mu nestane. Pak se nedivme, že to v těch hrát tak vidět. Další věc je MM - ten je příšerný. Proč? Aby GJ vydělal. Udělá z nás terče a krmivo pro kanony svých VIP hráčů. Pokud si všímáte, kdo proti vám hraje ...
YES!!!! další experimentální - cokoliv- :D:D:D ... dobrá práce ... moment .... nebyl maus taky experiment?! No, mě je to vlastně jedno, mám ho v garáži, ale když už experimentální IL2 :D
Ty prototypy mě už taky docela štvou ! Fakt by se měly zaměřit na něco co existuje a ne jen na prototypy - ještě je kde brát jeden příklad za všechny - proč ještě ve hře už dávno není třeba EE-T1 Osório ? Nebo Praga M53/59 AA- Ještěrka jsou to reálné stroje a ne jen prototypy .
GAMERPF, EE-T1 Osório je tiez prototyp kamo
A co se zaměřit na br.? Ty vaše chystané změny nestojí ani za řeč. Chtělo by to vice na tom br. zapracovat. A ty malé mapy ala world of tanks stojí za starou belu. Já nechci další arkádovou chujovinu po stylu zmíněné hry. Ty tanky nemají takoví dostřel pro srandu králíkům!
BR je problém už několik let ono by stačilo kdyby se hrálo jen v rozmezí BR tj třena 7.0 .7.3 7.7 a hra by byla hned férovější ale to se nestane protože WT má díky tomu že neposlouchá komunitu a dělá kraviny málo hráčů takže by se na bitvy čekalo fakt dlouho a troufám si říct že někdy by se nesložily vůbec nebo by z toho vznikla byla nouzová bitva možná ani né 10 na 10.
Ta hra je totálně v místě kam slunce nikdy nezasvítí to se nedá jen to člověku ničí nervi. Instantně to hází o br víš a je jedno jaký br. si vezmete. Porážka za porážkou a spolu hráči se chovají jak boti není normální že bitva skončí s tím že 3 hráči v četně mě dají nějaký ten kill. Co to je?
Jo furt a už tě i často i více než br 1 když máš tanky s max BR 7 tak tě to hodí do týmu kde mají jiní max 7.3 a ve výsledku bojuješ proti 8.3 to je fakt moc! Nedivím se že většina nových hráčů WT po 1/2 roce hraní opustí protože zjistí takové chujoviny jako je tahle a dojde jim trpělivost nikdo se nechce v 8 z10 nechce nechat masakrovat op tanky o BR víš navíc s týmem kdy jsi skoro vždy na vrchu výsledků jak já ale stejně dostanete nakopáno protože 1/2 tvého týmu má 3 smrti a ani 1 KILL !!
.. a analyzujete jejich lvl a relativní hodnotu, tak zjistíte, že vás GJ "přiláká ke krmelci, aby vás mohli VIP lovci zastřelit". Psal jsem několik stížností na podporu s důkazy. Výsledek. "Podpora neřeší tyto problémy, obraťte se na forum". Přijdu na naše fórum tam je jen jeden hráč, co uráží ostatní a ... NIC. Nějaká asociační pravidla, matematika, statistika a programování a koeficienty ... to jim nic neříká. Oni jsou jen podpora. Konzultoval jsem to s programátorem co dělal v kasinu. pasé.
Pokud nemáte program MM a nemůžete jej porovnat, tak jsme v .... A GJ se nám jen směje, jak utrácíme, abychom si zahráli. Je to obrácená logika. GJ potřebuje nás. Ale my se nesjednotíme, tak se může jen smát. Teď riskuji zablokování účtu, protože porušuji EULA.
Máš recht ale bohužel jedna strana tu hru bude mermomocí hájit a nakupovat at s tím udělají co chtěj a druhá strana si bude stěžovat na chyby a br. ve hře. Ale dokud budou mít v Gj dostatečný zisk z děcek co přecházejí z wotka. Tak bohužel se změny k lepšímu nedočkáme spíše se dočkáme druhé verze world of takn. A dle mého osobního názoru již proměna probíhá. Už jen ty malé mapy co jsou instantně i ve vyšších br. Jsou jen důkazem. Dříve ty malé mapy byli vyhrazeny pro nízké br.
Tak dal jsem si 20 bitev s br.8.3 a v 19 bitvách jsem stál proti br. 9.3 nádhera a do toho všeho samé prohry během 10 až 15 minut. A třešnička na dortu z těch 20 bitev se 17 bitev odehrávalo na malých mapách nj Wotkaři přechází sem a knučí že to je moc složité a že si přejí malé mapy a oni je v Gj poslouchají skvělé. Udělejte větší rozestupy v br. přidejte více větších map mrkněte na bugi a další maličkosti. Ale silně pochybuji. To by jsme museli bít v jiném vesmíru aby se toto stalo.
Je to naprd to znám. Fakt kdyby se mohlo hrát jen na konkrétním br bylo by to fér . já dnes třeba měl 6 bitev z tankem 4.3 a v 5 z nich mě vyndavaly T34-85 na 5.3 a já je nedokázal dělem zničit ani do věže z boku prostě ten BR u WT fakt nefunguje a není asi šance aby s tím konečně něco někdo udělal . Já se nedivím že hráč který WT začne hrát a tohle zjistí tak se mu hra zprotiví a odejde, hold ono krom toho získávat nové hráče je důležité i je udržet ale to nikomu z Gaijinu asi nedochází !
GAMERPF, Hledali se až se našli - GAMERPF a aladin :D
Submit a complaint