- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V aktualizaci 1.91 představíme zařízení pro noční vidění a termovizi pro obrněná vozidla a vrtulníky. Tento důležitý aspekt moderní války významně změní bitvy na vyšších úrovních. Dnes bychom se rádi s vámi podělili o to, jak budou tato zařízení implementována do hry, o jejich rozdílech a funkcích níže.
Zařízení pro noční vidění budou implementována pro vozidla, která je ve skutečnosti používala. Tato výbava je rozdělena do dvou velkých skupin podle fyzikálního principu jejich funkce - zesilovače obrazu a termální kamery.
Zesilovače obrazu
Princip činnosti takových zařízení je zesílení odraženého nebo vyzařovaného světla. V noci taková zařízení zvyšují viditelnost objektů v odraženém světle měsíce a hvězd a za oblačného počasí nebo při nedostatečné viditelnosti může být oblast přisvětlena infračerveným světlometem.
Zařízení pro noční vidění zesilující obraz se dělí dle generací: pokud první takovéto zařízení měly krátký dosah a mohly být často přeexponovány, pak v zařízeních pozdějších generací bylo možné rozlišit cíle i na vzdálenost větší než kilometr. Toto rozdělení je ve hře poněkud svévolné a ovlivňuje jasnost a rozsah pohledu. První příklady z období okolo konce 2. světové války patří do 1. generace. První poválečné MBT byly vybaveny zařízeními 1. a 2. generace. Na vozidlech z 80. a 90. let se nacházejí zařízení 2+ a 3. generace. Ve hře se funkce nočního vidění zobrazí pouze na těch pozicích posádky, ve kterých byly i ve skutečných pozemních vozidlech nebo helikoptérách - noční mířidla pro střelce, velitele, řidiče atd.
Termovize
Termovize zachycují infračervené záření specifické vlnové délky a lze je použít jak v noci, tak ve dne za účelem získání jasnějšího a ostřejšího obrazu bitvy. Termální kamery dokážou rozlišit různé typy tepelných stop, které kontrastují s prostředím. U obrněných vozidel se jedná o trup, podvozek, zejména při jízdě (je zohledněno zahřívání kol a kol pro kolová vozidla), zvýšení teploty zbraně při střelbě, jakož i tepelné záření z oblasti motoru a výfukového systému. Přidáme také schopnost vypnout motor a jeho postupné chlazení tím sníží tepelnou viditelnost.
Motory letadel a vrtulníků dobře kontrastují v infračerveném spektru - vzduchem chlazený pístový motor se zahřívá až na 300 stupňů Celsia a výše, proudové motory vytvářejí ještě mnohem více tepla. To umožní protiletadlovým kulometům s termovizním zařízením detekovat cíle na velmi velké vzdálenosti.
Vydáním aktualizace 1.91 budou zařízení pro noční vidění implementována pro obrněná vozidla a vrtulníky a v budoucnu se tato zařízení objeví také v letadlech, která je skutečně měla. U technologie ve hře lze zařízení pro noční vidění získat pomocí vyzkoumatelné modifikace. Aby hráči mohli využívat zařízení nočního vidění různých typů a generací v širším měřítku, bude při rotaci pozemních a smíšených bitev stoupat počet nočních bitev u těch hodnot BR, kde jsou vozidla převážně vybavena systémem nočního vidění.
Zařízení pro noční vidění zcela mění obraz moderních bitev ve War Thunderu. Tuto skvělou funkci můžete vyzkoušet spolu s vydáním aktualizace 1.91 již velmi brzy!
Předešlé devblogy
Komentáře (7)
S nočným videním mám veľmi dobré skúsenosti z iných hier tak dúfam, že si neurobíte hanbu a nesklamete svojich fanúšikov :)
Radši udělejte něco s tim rozdělenim tanku do bitev podle B.R. připada mi že to vymejšlel úplnej debil když s B.R. 2.0 dostávám i 2.7.Bylo by dobrý na tom ještě zapracovat protože to kurvý celou hru.
Už tak lidi odejdou z noční mapy protože je prd vidět a stímto to nebude onic lepší, může se stát že touhle fičurou totální pohřbí top tier jestliže člověk dostane 3x noc během hodiny, tma / šero mi nevadí ale jestli to plánují pro ty totálně černo černoucí noci kdy není vidět skoro ani přes zaměřovač, tak to bude síla....
Já zrovna dnes měl noční mapu omluvil jsem se týmu a odešel protože to po tmě prostě nedávám a nastavovat gama korekci na max je pod moji úroveň . Ale s tím co píšeš nesouhlasím, doufám sice také že nebude o moc více nočních map ale ta termovize vypadá obzvláště zajímavě .
Zásada Čechů č.1, všechno je špatné.
Submit a complaint