- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Objekt 685 je prototyp sovětského obojživelného tanku, vyvinutého koncem 60. let a počátkem 70. let jako náhrada již zastaralého typu PT-76. I když nakonec na sériovou výrobu nedošlo, tankisté ve War Thunderu se již mohou začít těšit na vysoce zajímavý Objekt 685, který do hry dorazí v nadcházející aktualizaci 1.91!
Ve zkratce: Experimentální sovětský lehký obojživelný tank s vynikající mobilitou v kombinaci s rychlopalným 100mm dělem s automatickým nabíjením!
Objekt 685, lehký tank, SSSR, VI. úroveň.
Pros
- 100mm dělo s mechanizovaným nabíjením
- Vynikající mobilita
Zápory
- Velmi lehké pancéřování;
Po ukončení výroby PT-76 se sovětští konstruktéři začali zabývat vytvořením jeho vhodného nástupce dle zadání od sovětského velení. Zadání bylo posláno do třech různých konstrukčních kanceláří, které při vývoji postupovaly samostatně.
Jedno z navržených vozidel, Objekt 788 byl ze soutěže vyřazen i kvůli absenci několika klíčových komponent, které zadání požadovalo. Zbylé dvě vozidla, Objekt 685 a Objekt 934 byly zhodnoceny a bylo rozhodnuto o pokračování konstrukce. V polovině 70. let byla obě vozidla zkompletována a vyzkoušena, ale jedno z nich nevzbudilo dostatečný zájem na to, aby byla vystavena objednávka. Navzdory tomu, že obě vozidla zůstala jen ve formě prototypu, byly některé postupy použity později při vývoji budoucích sovětských budoucích vozidel.
Ve War Thunderu bude Objekt 685 v aktualizaci 1.91 pokračovat ve větvi lehkých tanků na VI. úrovni sovětského stromu bojových vozidel. Objekt 685 vzdáleně připomíná svého předchůdce Objekt 906. Oproti němu má ale větší a silnější dělo, které podporuje velmi praktický mechanismus automatického nabíjení.
Na rozdíl od Objektu 906 je Objekt 685 vybaven větším a silnějším 100mm dělem 2A48. Kromě větší ráže má Objekt 685 i samonabíjecí mechanismus, který značně zvyšuje rychlost střelby oproti jiným sovětským vozidlům s děly ráže 100 mm. Kombinaci vynikajících balistických vlastností a rychlosti střelby završuje přístup k široké škále různé munice, od klasických průrazných nábojů s explozivní náplní přes kumulativní HEAT munici až po velmi silné podkaliberní střely. Díky této palebné síle se Objekt 685 dokáže poprat i se silnějšími protivníky a většinou i tento souboj vyhrát.
Kuriozita: Ačkoliv to nebyl úspěšný projekt, některé části Objektu 685, například šasi, si našlo cestu do budoucích, již úspěšnějších strojů, jmenovitě třeba BMP-3.
Zatímco palebná síla se dočkala značného vylepšení, o balistické ochraně a mobilitě se to říct nedá - jsou identické s Objektem 906. Tloušťka pancéřování zůstala na hodnotě 50 mm a tankisté tak mohou očekávat dostatek ochrany před lehčími kanóny a kulomety, ale cokoliv většího přítomnost tohoto pancíře ani nezaregistruje. Motor o výkonu 400 koní z Objektu 685 je sice silnější, než motor z Objektu 906, ale nárust výkonu je kompenzován vyšší hmotností, takže Objekt 685 dosahuje srovnatelných max. rychlostí: 70 km/h dopředu, 21 km/h na zpátečku a 10 km/h ve vodě.
Objekt 685 dorazí do War Thunderu v nadcházející aktualizaci 1.91 a bude dostupný všem tankistům na VI. úrovni sovětského tech. stromu bojových vozidel. Mezitím nám dejte vědět, co si o Objektu 685 myslíte dole v komentářích a zůstaňte na příjmu, ať vám neunikne nic z chystaného v další velké aktualizaci. Tak zatím, tankisté!
Předcházející devblogy
Komentáře (16)
Další Prototyp ?! jako vážně ? a kde je Marder IFV ? který slouží by měl ve hře dávno být v realitě byl zasazen do služby dříve než BVP 2 tak proč přidáváte tuto hloupost ? Mause, Tiger II 105mm, Panther II a Coelian odebíráte ale přidáváte rusům další prototypový tank.
To sem taky trochu nepobral proč jeden prototyp přidají a druhý oddělají. Mě by víc zajímala ta BMP-3 ale mám takovej pocit že na tu si ještě chvilku počkám stejně jako na T-90. Ale uvidíme, 906 mě moc neoslovila ale tohle bude možná lepší.
Jj Rusko vs prototip ale USA strom je rychtig? polovicka stroju si nemaji co vycitat ( Treba T rada haevy :D:D:D )
Nejhorší na prototypech je to, že ač se neosvědčili, nebo se zjistilo, že jsou vlastně úplně na lejno, tak velmi často ve WT dominují nad vším ostatním, co se osvědčilo a funguje správně a je jedno u jakého národu
Ctete nenazranci i z GJ vidite co tu ti lidi pisi?!??! Nechceme Prototypy a dalsi kontent....chceme opravy stavajiciho, odbugovani, hratelnost jakou jste slibovali atdatdatd
Já bych jim nažrat dal a celkem rád, už 3 roky čekám na to zda dají možnost koupit stroje jako KV-220 , Excelsior , Ersatz M10 Teď jsou dostupné je na maketu v pár kusech za 300+ Euro ( A nikdo je nekupuje za účelem aby si ho přidal na účet a hrál s ním jen je spekulanti přeprodávají sem a tam vždy když se prodá se skoro okamžitě vrátí zpět za vyšší cenu ) Pokud konečně ta šance bude ( na fórech pá lidí tvrdí že jo) tak za kterýkoliv z těchto strojů dám klidně 50E a třeba i 150E.
GAMERPF, Ale nehodlám platit skoro 80E za balík kde je tank + tryskáč nebo vrtulník když je nepoužiji vrtulníky ani tryskáče! V normální WT bitvě jsou vrtulníky zatím skoro nehratelné naživu vydrží tak 20s a tryskáče mají problém v tom že když hrajete jen na EU serveru tak čekáte klidně i 15 minut a pak je z toho maloformátová bitva jen hrstky hráčů proti sobě , a pokud dáte všechny servery tank máte ping jak kráva a hra se škube- útočíte lag a je po vás a to mám silnou mašinu a UPC 300Mb/s.
Proč furt cpou všechny obojživelné stroje jen do sovětského stromu ? Žádný národ nemá obojživelníka na vyšším LVL než 2 dokonce i LVT Amtank s rychlopalným dělem zis 2 v americkém stromě je nejen na LVL 2 takže s ním nejdou hrát eventy a to je to sběratelský stroj za 30E ! To jen SSSR umí přebrodit řeky ?
podle gaijinu asi jo....MAUSe odeberou protože byl vyroben jenom ve dvou kusem,ale RUSKÝ tank ,který existoval v jednom kuse přidají...GG
BajtCZE, Nedávno v TV běžel dokument kde tvrdily že tanky MAUS byly vyrobeny celkem 3 - 2 plně dokončené a 1 nezkompletovaný (jsou fotky korby věže a dílů) který rusové co je ukořistily a daly do ihned šrotu, pak byl 2 kompletní MAUS byl zničen rudou armádou při testech zbraní a také šel do šrotu a poslední MAUS mají rusové vystavený v muzeu v Kubince a Také tam mají IS 7 super výlet měl jsem to štěstí osobně .
Rusky tech. strom tankov mám odohraný po PT-76B. A po zistení, že ani super strela HEATFS nezastaví žiadny zo súperových tankov, naopak na seba len takto upozorním načo súperovi stačí obyčajný guľomet, ktorým mi vzápätí rozstrieľa vežu, majú ruské stroje u mňa stopku! I keď pár hratelných kúskov tam je šancu (poslednú) majú teraz Taliani :)
Ja chápem, že je to ľahký tank, a preto je tak zraniteľný, ale kde sú potom jeho výhody?? :D nabíjanie 11 sekúnd a super namakaná strela oničom keď nedokáže prebiť pancier súpera na jednu ranu :D
Submit a complaint