War Thunder background
Světová válka - odpovídáme na vaše otázky

Po analýze zpětné vazby za prvních pár dnů Světové války ve War Thunderu bychom rádi níže odpověděli na některé z nejpopulárnějších otázek a také řekli něco o chybách, které plánujeme v nejbližších aktualizacích opravit.

Rozhraní

— Otázka: Je velmi obtížné se dostat do té správné bitvy, když se ten velký seznam neustále aktualizuje a přeskakuje. Plánujete s touto částí rozhraní něco dělat?

Odpověď: Problémy se seznamem bitev začaly být očividné spolu se začátkem masového otevřeného testu. V této fázi vývoje Světové války považujeme vylepšení rozhraní pro hledání bitev za jednu z priorit a některé změny se ukážou v nejbližších aktualizacích. Také zvažujeme implementaci tlačítka “Rychlé bitvy” s nastavitelným filtrem, což by usnadnilo a urychlilo nalezení a připojení do požadované bitvy.


— Otázka: Šla by nějak zjednodušit příprava na bitvu? Je obtížné si před každou bitvou vytvářet sadu strojů.

Odpověď: To už máme ve hře! Tlačítko “Vytvořit sadu strojů” v pravém dolním rohu okna přípravy na bitvu automaticky nastaví vašim osádkám ty nejlepší použitelné stroje.


— Otázka: Budou ve Světové válce i režimy bez značek?

Odpověď: Momentálně to neplánujeme. Věříme, že implementace omezených značek (které se objevují jen v případě, kdy má osádka stroje přímý výhled na protivníka) je cestou, jak sjednotit v jednom herním módu hráče AB i RB a zároveň si udržet dostatečnou míru komplexnosti pro všechny.


Vyvážení

Otázka: Proč jsou tak velké rozdíly v síle jednotlivých stran?

Odpověď: Světová válka v naší hře má simulovat celé operace, a ne jednotlivá střetnutí, takže v některých situacích je nutno bojovat proti přesile. Nedostatek vyvážení bojujících sil je důležitou vlastností tohoto módu. Zároveň se snažíme o to, aby mohla zvítězit každá z bojujících stran a během otevřeného testu Světové války budeme dále pracovat na jejím co nejlepším vyvážení.

Hráči si také budou moci vybrat kterých bitev se chtějí zúčastnit a návazně i určit vyvážení, které preferují. Zároveň bude možné zúčastnit se "obtížných" bitev, za což půjde získat větší skóre a rychleji šplhat žebříčkem.


Otázka: V některých bitvách je vidět nevyvážení strojů a munice. Někdy dostanu bombardér bez bomb, nebo jedu s jediným tankem do bitvy proti desítkám flaků!

Odpověď: Dostupné stroje a jejich výzbroj určuje před bitvou velitel. Každý velitel používá vlastní triky a má konkrétní úkoly. Například: bitevníky lze poslat do bitvy bez bomb, protože protivník nemá připravené žádné stíhačky na místním letišti, ale je nutné v dané oblasti získat vzdušnou nadvládu. Některé takové akce mohou být záměrné, nebo chybou velitele - tak jako i v realitě.

Jedná se o velmi důležitou součást Světové války, kterou jsme chtěli udělat co nejzajímavější. U výběru může každý vidět, pokud použijeme příklad výše, že se bitvy účastní bitevníky bez bomb. Pokud nejste z nějakého důvodu s volbou velitele spokojení, stačí se podívat po jiné bitvě, která se vám líbí a ve které její velitel nastavil pro vás vhodnější úkoly.


Otázka: Vidím spoustu bitev, ale v některých je jen několik účastníků, nebo je nepřítel opustí úplně. Jasně, je to jednoduché vítězství a získané skóre, ale je to nuda.

Odpověď: Za to může problém s poměrem vyvážení mezi hrajícími svazy a jednotlivými hráči, který velmi důkladně sledujeme. Tento týden jsme již stačili zvýšit požadavky na počet členů svazu při zakládání operace, což mělo za následek snížení počtu operací, respektive bitev s malým počtem hráčů. Díky tomu budou bitvy větší a zajímavější.


Ekonomika

Otázka: Vím o denních a sezónních odměnách, ale nemyslíte, že odměny za jednotlivé bitvy jsou moc malé?

Odpověď: Odměny za bitvy ve Světové válce plně odpovídají odměnám v náhodných bitvách. Například odměny za operaci “bitva u Vitebska” odpovídají odměnám strojů úrovně 1-2.


Otázka: Jak bude určena dvacítka nejaktivnějších hráčů ze svazu pro získání hlavní ceny? Bude možné, aby ji získal i velitel zodpovědný za taktiku na mapě, který se ale neúčastní bitev?

Odpověď: Ve svazu v záložce "Světová válka" je viditelná statistika. V ní jsou hráči seřazení podle svého hodnocení, a podle tohoto žebříčku se rozdělují odměny.

Co se týče důstojníků: ve svazu může být až 128 důstojníků. Oceňovat je plošně by bylo zvláštní a vedlo by ke zneužití systému odměn. Hlavním úkolem velitele je pomoci hráčům a motivovat je k lepším výsledkům a tedy posilovat celý svaz. Budeme přemýšlet nad tím, jak rozeznat a odměnit úspěšné velitele, ale v tuto chvíli musíme pracovat na jiných oblastech Světové války.


Plánované změny a opravy

  • Zvýšili jsme požadavek na minimální počet členů svazu na 20 při zakládání operace. To sníží počet operací a bitev s minimem hráčů.
  • Byla vypnuta automatická aktualizace seznamu bitev, místo ní se objevilo tlačítko "Obnovit". Tím došlo k odstranění problému se vstupem do správné bitvy.
  • Zavedeme ochranu zóny nasazení stejně jako je momentálně u náhodných bitev.
  • Zjednodušíme seznam bitev odebráním těch, které ještě nezačaly, nebo nemají žádné stroje.
  • Připravujeme mechaniku zarezervování místa v bitvě pro skupiny. Protože příprava na bitvu trvá skupinám déle, dojde k zamezení situací, kdy měnící se bitevní podmínky znemožní účasti skupiny v bitvě.

Nezapomeňte, jak je důležité používat v bitvách vlastní stroje! Jen tak můžete využít již vyzkoumané modifikace a ostřílenou osádku, a ne základní stroje bez modifikací a vycvičené osádky.

Více o použití strojů je na wiki (v EN)

Přečtěte si více:
Su-27SM: Divoký Flanker!
Předobjednávka: Leopard 2A4M CAN
USS Des Moines se dočasně vrací u příležitosti svého výročí!
Možnost malých týmů v leteckých Realistických bitvách

Komentáře (1)

Commenting is no longer available for this news