- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V další velké aktualizaci představíme tech. strom japonského námořnictva - přes 20 plavidel od torpédových člunů, až po torpédoborce a křižníky.
S radostí oznamujeme, že aktualizace War Thunderu 1.89 s sebou přinese japonskou flotilu - jedno z nejsilnějších námořnictev světa.
Japonská flotila se účastnila mnoha velkých operací během 2. sv. války. Kromě vydání japonského námořnictva rozšíří řady strojů ve War Thunderu nová třída - těžké křižníky.
Více o nové třídě plavidel a další informace o nových plavidlech a dalších strojích z aktualizace 1.87 najdete během následujících týdnů na našem oficiálním webu.
Test japonského námořnictva
Spolu s vydáním aktualizace 1.89 začne i CBT japonského námořnictva, která bude od začátku dostupná všem majitelům japonského námořního balíčku. Pokud budete majiteli jednoho z japonských balíčků před vydáním aktualizace, dostanete i speciální předobjednávkové bonusy!
Pokud se rozhodnete zakoupit oba dva japonské předobjednávkové balíčky, najdete je v jednom bundlu se slevou 20%!
- PG 02 (2. úroveň, Japonsko) - dostupný po vydání aktualizace 1.89;
- 1000 Zlatých orlic;
- Prémiový účet na 7 dní;
- Předobjednávkový bonus: unikátní emblém "Fugu";
- Předobjednávkový bonus: unikátní titul "Risky";
- Přístup do CBT japonského námořnictva - po vydání aktualizace 1.89.
- Kijóšimo (3. úroveň, Japonsko) - dostupný po vydání aktualizace 1.89;
- 2000 Zlatých orlic;
- Prémiový účet na 15 dní.;
- Předobjednávkový bonus: unikátní emblém "Humpback whale”;
- Předobjednávkový bonus: unikátní titul "Long Lance”;
- Přístup do CBT japonského námořnictva - po vydání aktualizace 1.89.
Aktualizace 1.89 s sebou přinese i denní úkoly, jejichž plněním mohou hráči získat přístup do týmu testerů zdarma. Sledujte novinky a dozvíte se více!
PG 02: Křídlová smrt
Japonský dělostřelecký člun z prémiového balíčku schopný vyvinout velmi vysokou rychlost, vyzbrojený šestihlavňovým rotačním kanónem!
Ve War Thunderu najdete japonský člun PG 02 ve formě dělostřelecké verze, která bude součástí předběžného přístupu do CBT japonského námořnictva. PG 02 je velmi rychlý a dynamický křídlový člun, který dokáže z nuly velmi rychle dosáhnout své maximální rychlosti, která činí 50 uzlů (přes 90 km/h) a který je díky své malé velikosti velmi obratný, i ve vysokých rychlostech. 12 kouřových granátu explodujících nad vodní hladinou vám dovolí nejen rychle se vzdálit od probíhajícího boje, ale i ukrýt strategický bod při pokusu o jeho zabrání.
Od začátku bude jedinou zbraní PG 02 20mm autokanón Vulcan vyráběný v Japonsku, který má k dispozici několik různých nábojových pásů a disponuje extrémní kadencí 6000 výstřelů za minutu. Ve zkratce stačí i krátká dávka 20mm HE munice na vymazání nepřátelského člunu, nebo letadla a hráči by se tak měli soustředit hlavně na to, že svůj cíl zasáhnou. Kromě toho APCR munice dokáže jednoduše proniknout trupem a moduly i větších plavidel a můžete s ní tak ničit moduly a osádku fregat a torpédoborců.
Kromě 20mm autokanónu mohla tato plavidla nést i protilodní řízené střely. Po analýze možnosti jejich implementace do hry jsme došli k závěru, že má tato výzbroj mnohá omezení, kvůli kterým by v konvenčním boji s ostatními čluny mohla být k ničemu; dovoluje ale zasáhnout velká plavidla i na extrémní vzdálenosti. To znamená, že možná implementace protilodních řízených střel by znamenala vývoj a implementaci velkého množství navázaných systémů a protiopatření a také úpravy některých herních módů. Proto nelze v tuto chvíli s určitostí konstatovat, jestli se tento typ výzbroje ve hře někdy objeví. Můžeme alespoň slíbit, že tuto možnost budeme v budoucnu dále zkoumat.
Mezitím: představte si velmi rychlý a obratný malý člun, který řeže nepřátele pomocí smrtících 20mm střel! Toto je PG 02, jeden z nejlepších člunů nižších úrovní, se kterým budete mezi prvními testery japonského námořnictva ve War Thunderu!
Kijóšimo
Ve zkratce: Poslední postavený torpédoborec třídy Júgumo s vylepšenou protiletadlovou výzbrojí a bonusy ve hře díky svému prémiovému statutu.
Kijóšimo je posledním postaveným torpédoborcem třídy Júgumo postaveným japonským námořnictvem před začátkem 2. sv. války. Kijóšimo tvoří předvoj dlouho očekávaných japonských námořních sil, které do hry dorazí v aktualizaci 1.89. Její kapitáni budou mezi prvními, kdo se vydá do bitvy pod japonskou vlajkou!
Ve War Thunderu najdete Kijóšimo ve formě prémiového torpédoborce na 3. úrovni tech. stromu japonského námořnictva, který se objeví ve hře již brzy v aktualizaci 1.89. Podobně jako u ostatních prémiových torpédoborců, i Kijóšimo nabízí svým kapitánům znatelně lepší protiletadlovou výzbroj oproti standardní lodi třídy Júgumo a navíc s sebou i nese okamžitý přístup do CBT japonského námořnictva, samozřejmě vedle klasických herních bonusů, které najdete u každého prémiového stroje.
Budoucí kapitání Kijóšimo mohou čekat protilodní výzbroj sestávající z celkem 24 25mm autokanónů rozmístěných mezi čtyři trojité, jednu dvojitou a deset samostatných pozic. Toto vylepšení dramaticky zvýšilo efektivitu lodi proti letadlům a malým plavidlům na krátkou vzdálenost. Celkově vzato je Kijóšimo vysoce efektivní i v boji proti velkým lodím - je vybaveno šesti 127mm děly po dvojicích ve třech věžích, smrtícími torpédy "dlouhé kopí" a několika výmetnicemi hlubinných náloží.
tým War Thunderu
Komentáře (9)
KONEČNE!
vypadá to dobře akorát mě trochu štve že Jamata se asi nedočkám
Ještě bych nezoufal. Pamatuju si jak tvrdili že ve hře budou JEN torpédové čluny a podobně, protože s většíma loděma by to prej byla nuda, a teď najednou ohlásili příchod těžkých křižníků, které mají k bitevním lodím sakra blízko. Takže si myslím, že lodě třídy Bismarck, Yamato a Iowa jednou přijdou.
Krok vpřed ! Škoda že lodě a vrtulníky se neustále navzájem perou o pozici toho nejhoršího co War Thunder nabízí . Hold konkurence je daleko hratelnější a nestane se že čekáte 25 minut na bitvu a nakonec je to boj 6x6 (dobře že přidaly boty alespoň to eliminuje malý počet hráčů lodí ve WT)
a jaká je ta konkurence s vrtulníkama?
Marshal__Zukov, Narážel jsem hlavně na lodě a WoW, ale je spousta dobrých her s vrtulníky od kterých by mohli Gaijináci brát inspiraci na vylepšení --- Heliborne , Air mission HIND (nebo stará nesmrtelná ARMA 3) . Tam se alespoň nestane že se stejným strojem uděláš 6x naprosto stejný manévr za stejných podmínek a stroj reaguje jen 2x stejně a v dalších případech jinak a ve většině případů naprosto nepředvídatelně, nemluvě o divné funkci zaměřování zbraní která se někdy vzpírá logice i fyzikálním zákonům .
Proč Gaijin dělá z dobré hry pay to win hru ?
Nevím ale obzvláště poslední rok je to bohužel znát, stroje které jdou koupit jen za GE nebo peníze (GJN) už dávají ve hře opravdu značnou výhodu a třeba vylepšené možnosti Ju288C, XM-1 , Objekt 120 ,T55AM-1, Stridsvagen 81 atd. jsou v boji proti "normálům" dost znát. Plus mi vadí že hlavní ceny z velkých eventů nejdou vyměnit za stroje z starších eventů např. volbu vyměnit Merkavu třeba za KV-220 nebo Excelsior bych fakt ocenil.
Submit a complaint