War Thunder background
Budoucnost letectví ve War Thunderu: nadzvukové proudové stroje a střely vzduch-vzduch
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.

Rádi bychom vám představili novou třídu letadel ve War Thunderu a také řekli něco víc o řízených střelách typu vzduch-vzduch a dalších nových fíčurách leteckých bitev, na kterých začneme pracovat po vydání aktualizace 1.85 “Supersonic”.

Letadla jsou od počátku velmi důležitou součástí War Thunderu, přece jen to je první typ stroje, který se ve hře objevil. Od počátku War Thunderu jsme vytvořili více než 650 modelů letadel - to je největší digitální interaktivní kolekce na světě. A to nejsou jenom grafické modely, ale zároveň jsme implementovali jejich letové charakteristiky, výzbroj a další systémy.

Původně jsme se úmyslně soustředili na zlatý věk vrtulových letadel a úsvit proudových strojů, protože tato letadla nejlépe demonstrují pilotní schopnosti a dovednosti. Řízené střely se zdály být stejně účinné u všech pilotů nehledě na jejich schopnosti, což nám bránilo je implementovat do hry. Protože se ale o ně naše komunita začala zajímat víc a víc jsme se rozhodli začít tento problém studovat do podrobna a zkusit přijít s řešením, díky kterému bychom mohli tuto funkci implementovat do hry.

Už více než před rokem jsme provedli první interní herní testy nových systémů a nového typu letadel. Konečně jsme ve stavu, kdy to všechno můžeme představit našim hráčům. Je tu nový věk letectví ve War Thunderu - letadla 6. úrovně!

První letadla 6. úrovně a střely typu vzduch-vzduch

V aktualizaci 1.85 “Supersonic” představíme první nadzvukové proudové stroje: sovětský MiG 19PT, americký F-100D Super Sabre a britský Gloster Javelin Mk.9. Všechna tato letadla jsou nadzvuková a vyzbrojená novým typem výzbroje - střelami vzduch-vzduch s infračerveným (tepelným) naváděním.

Střely vzduch-vzduch jsou novým typem výzbroje ve hře. Historicky se první střely tohoto typu objevily v druhé polovině 20. století s cílem přinést zbraň schopnou zasahovat cíle i v extrémně vysokých rychlostech. Relativní rychlosti proudových stíhaček byly tak vysoké, že piloti přestali být efektivní při použití hlavňové výzbroje.

Střely vzduch-vzduch mají stejně jako letadla za sebou dlouhou historii vývoje. Moderní řízené střely jsou velmi výkonné při vyhledávání a zaměřování cíle a jejich obratnost převyšuje tu moderních proudových letadel.

Pokud dnes naváděná střela zaměří svůj cíl, je pravděpodobné, že ho i zasáhne. Tak tomu ale v minulosti vždy nebylo. První střely typu vzduch-vzduch měly omezené parametry týkající se vzdálenosti na zaměření cíle a možného přetížení při snaze cíl udržet zaměřený. Pro zaměření cíle potřebovala střela určitý čas, po který musel pilot svůj cíl udržet v poměrně úzké výseči.

Po zaregistrování zaměření mohl pilot cíle poměrně jednoduše uniknout - ať už náhlými manévry, nebo namířením letadla směrem ke slunci - infračervené navádění se není schopné vypořádat s tak silným světelným zářením.

Všechny tyto vlastnosti a omezení najdete i ve hře a i díky tomu věříme, že nový typ výzbroje nezmění dramaticky hratelnost v leteckých bitvách, ale místo toho přinese nové možnosti.

Nové systémy a vyvážení

Nový typ výzbroje nedostanou jen letadla, ale i vrtulníky. Ty dostanou nové typy obranných systémů pro boj se střelami vzduch-vzduch: klamné cíle, infračervené tlumiče výfukového systému a zarušovací opto-elektronické systémy. To snižuje účinný dostřel střel vzduch-vzduch při vystřelení z jednoho vrtulníku na druhý a zároveň dovolí přerušení navádění pro zachování použitelnosti hlavňové výzbroje.

Zároveň přidáme simulaci vizuální detekce odpálené střely, která se bude zobrazovat v uživatelském rozhraní. To bude záležet na dané schopnosti osádky.

Doufáme, že tyto změny rozšíří a diverzifikují hru, a že se vám budou líbit. Těšíme se na vaše názory, uvidíme se na nebi!

Často kladené otázky

Otázka: Přidáte do hry F-4/F-16/F-22/Su-27 atd.?

Další vývoj směřující k modernějším letadlům je možný, ale rozhodně nebude postupný - vyžaduje to hlubokou analýzu možností každého stroje a jeho vliv na vyvážení hry. Kromě toho neznamená přidání konkrétního letadla i přidání všech dostupných zbraňových systémů pro daný stroj.

Otázka: Nějaké plány na Tu-95 nebo B-52?

Pochybujeme o tom, že by strategické bombardéry byly nutné, ale některé taktické bitevníky, i ty podzvukové se možná ve hře objeví.

Otázka: Co letecké radary a radarem naváděné střely?

Ty se možná ve War Thunderu objeví za předpokladu, že budou jednoduché k použití, naučení a nebudou mít zásadní dopad na hratelnost hry a její vyvážení. Pokud na nich začneme pracovat, budeme vás informovat.

Otázka: Vrtulníky mohou nést poměrně pokročilé střely vzduch-vzduch. Neovlivní to vyvážení hry?

Je to tak, vrtulníky začaly dostávat tento typ výzbroje v pozdějších fázích. Jednalo se o pokročilejší a efektivnější jednotky, například AIM-9L a R-60. Vrtulníky nejsou zdaleka tak obratné jako letadla a tepelná stopa jejich motorů je také značně menší, což zkracuje vzdálenost nutnou pro zaměření střely. To přirozeně vyvažuje boj vrtulníků s proudovými stroji: proudová stíhačka je dynamičtější, ale vrtulník může pálit střely i na vzdálenosti převyšující dostřel jeho hlavňové výzbroje. Pokud se vrtulník potká se střelou vzduch-vzduch, nebude ve značné nevýhodě - zejména díky plánovaným protiopatřením, jako jsou klamné cíle a rušící systémy.

Otázka: Co protiopatření pro letadla?

Objeví se ve hře spolu s letadly, které tyto systémy používaly.

Otázka: Plánujete přidat střely vzduch-vzduch pro existující letadla ve hře?

Je to možné, pokud daný stroj tuto výzbroj používal.

Otázka: Budou nějaké změny v BR u letadel 5. úrovně a proti jakým protivníkům budou nově přidaná letadla bojovat? Nebudou moc efektivní vůči existujícím letounům ve hře?

BR pro nové letouny bude vybráno na základě jejich schopností a schopností jejich potenciálních protivníků. Kromě toho u nich najdete řady funkcí a omezení jako u jejich reálných předloh, díky kterým budou mít šanci i letadla ve hře.

Otázka: Budou letadla 6. úrovně dostupné ve hře hned po vydání aktualizace 1.85, nebo budou součástí CBT?

Ano, budou dostupné ihned po vydání aktualizace 1.85. Neplánujeme pro ně uzavřenou betu.

Otázka: Budou letadla 6. úrovně i pro ostatní národy?

Ano, plánujeme přidat letadla 6. úrovně i ostatním národům, pracujeme na nich.

Otázka: Znamená příchod letadel 6. úrovně, že se již neobjeví žádné další vrtulové stroje z 2. sv. války?

Ne, pracujeme i na letadlech z 30. až 50. let.

Otázka: Bude ve hře i sonický třesk?

Ano. Jak zvukový efekt, tak i ten grafický ve formě the Prandtl–Glauertovy singularity.


 

Balíček Sabre
Pre-order - Sabre Pack
Obsahuje:
  • F-86 Sabre Skyblazers (5. úroveň USA);
  • 2000 Zlatých orlic;
  • Prémiový účet na 15 dnů;
  • Unikátní model pilota.
Balíček Reaper
Pre-order - Reaper Pack
Obsahuje:

  • Meteor F.Mk.8 Reaper (5. úroveň Velká Británie);
  • 2000 Zlatých orlic;
  • Prémiový účet na 15 dnů.
Balíček MiG-15 IŠ
Předobjednávka - Balíček MiG-15 IŠ
Obsahuje:
  • MiG-15bis IŠ (5. úroveň SSSR);
  • 2000 Zlatých orlic;
  • Prémiový účet na 15 dnů.
Další devblogy:
Přečtěte si více:
Splněné sny: KV-7
Představujeme velkou aktualizaci “Firebirds”!
Malé dělo, velké cíle: Jak hrát s vozidly vybavenými ‘sovětskou mlátičkou’
40 nových kamufláží od hráčů v trofeji Firebirds!

Komentáře (7)

Commenting is no longer available for this news