- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Piloti a tankisté,
je tu další kolo otázek a odpovědí s producentem War Thunderu Vjačeslavem Bulannikovem!
Letectvo:
Otázka: Francouzi dostavěli a používali He-177 A-3 ve společnosti SNCASE. Objeví se ve hře toto letadlo ve formě prémiového, nebo eventového stroje? Nebo He-274, který také Francouzi dostavěli a používali?
Odpověď: He-274 nebyl využíván jako bombardér, takže to není moc pravděpodobné. Dát He-177 Francii by znamenalo dát to stejné Američanům a Angličanům, kteří toto letadlo také zkoušeli a používali. Momentálně to neplánujeme. Nechme Němce užívat si své bombardéry He-177 na které tak dlouho čekali.
Otázka: Na 6. úrovni je mnoho moderních strojů, ale ve hře stále chybí spousta důležitých letadel z 2. sv. války jako B-26 Marauder, P-51B/C, Avro Manchester, Fairy Battle, Westland Lysander, Boulton Paul Defiant a další, jako například různé bombardovací verze Mosquita a první stíhací verze Blenheimu. Plánujete stále tato letadla do hry přidat?
Odpověď: Žádný z uvedených strojů nevylučujeme.
Otázka: Je možné dát Itálii Fiat G.59? Měl kanónovou výzbroj a motor Rolls Royce Merlin. Třeba jako prémiový stroj?
Odpověď: Podle našeho průzkumu byla postavena jen kanónová maketa pro Sýrii. Nemáme k dispozici jasný důkaz, že kanónová verze opravdu existovala. Na některých syrských fotkách jsou vidět kulomety. Letadlo bylo používané hlavně jako výcvikové a bylo vyzbrojeno dvojicí kulometů Breda, což je na danou úroveň slabota. Na tuto úroveň plánujeme jiná zajímavá prémiová letadla.
Otázka: Model německé P-47 nevypadá korektně. Kořistní německé P-47 byly verze "Razorback", neměly kapkovitý překryt kabiny. Plánujete to opravit?
Odpověď: Provedeme to spolu s nevyhnutelnou grafickou aktualizací modelů P-47. Hráči i vývojáři chtějí mít ve hře předchozí "Razorback" verzi.
Bojová vozidla:
Otázka: Uvidíme další samohybné protiletadlovky na středních úrovních jako AMX-13 DCA (dvojitý 30mm) a Typ 61 SPAAG? Japonsko i Francie by si definitivně zasloužily více samohybných protiletadlovek.
Odpověď: Bohužel jsme při průzkumu informací a materiálů o těchto vozidlech narazili na problémy, ale jejich přítomnost ve hře zatím nevylučujeme. Japonský prototyp s univerzálním 76mm dělem vypadá zajímavě.
Otázka: Plánujete přidat další americké těžké tanky (třeba jako prémiové)? Stále chybí T26E5, 155mm T30 a další.
Odpověď: Ano, plánujeme přidat další americké těžké tanky, alespoň dva. Které to jsou, to vám zatím neřekneme :).
Otázka: Japonským bojovým vozidlům na 5. a 6. úrovni chybí spousta vozidel, která by šla implementovat, ale také i spousta variant jako STB-2/3/4/5 a 6 prototypy, dále pak Typ 74 B až F a verze Typu 74 G/Kai, které by všechny šly oddělit od stávajících tanků STB-1 a Typ 74. Plánujete implementovat více variant těchto strojů? Třeba nějaký model STB jako prémiový stroj 5. úrovně?
Odpověď: Bohužel o těchto strojích neexistuje dostatek informací a to ani obrazových; celé to navíc komplikuje fakt, že si jsou tyto tanky velmi podobné. Z tohoto důvodu zatím nad přidáním dalších variant neuvažujeme.
Toto jsou otázky od maďarské komunity:
Otázka: Existuje šance, že ve hře uvidíme maďarské stroje? Pokud ano, tak v jakém tech. stromu je najdeme?
Odpověď: Šance existuje, spíše ve formě jednotlivých strojů, nebo s prémiovým statusem u jiných národů.
Otázka: Plánujete implementovat systém odklonění PTŘS?
Odpověď: Nad něčím takovým přemýšlíme.
Otázka: Má hra technické omezení, které by zabraňovalo implementaci přídavného spalování?
Odpověď: Pokud víme, tak ne.
Otázka: Můžeme čekat brzy funkci přetáčení nazpět v záznamech?
Odpověď: "Brzy" - nepravděpodobně.
Otázka: Plánujete do hry dostat tzv. "nultou úroveň", ve které by byly stroje z 1. sv. války a meziválečného období?
Odpověď: Momentálně takové plány nemáme.
Otázka: Je plně vymodelována balistika letecké i pozemní munice?
Odpověď: Pro naše účely je vymodelovaná dostatečně, když vezmeme v potaz, že v jedné bitvě může být v jeden moment počítáno několik tisíc střel.
Otázka: Jak přesně se počítá aktivita v bitvě? Mezi hráči koluje spousta mýtů a legend.
Odpověď: Používáme poměrně komplikovaný výpočet, ale zjednodušeně řečeno je aktivita v bitvě úměrně závislá na počtu získaných bodů a neúměrně závislá na času trvání celé bitvy.
Otázky můžete pokládat v angličtině na našem oficiálním fóru v sekci "Otázky na tým".
Komentáře (9)
Je supr že vývojáři odpovídají, ale rád bych brzy viděl Update 1.81, zakoupil jsem balíček za 70E a myslel jsem že ještě 15 dnů budu mít prémiový účet na vyzkoumání helicoptér. Zatím to tak ale není, rád bych již viděl update, velice mých kamarádů také nakoupilo Americký prémiový balíček, a těší se stějně jako já.
Pokud vim, tak update by měl byt tendle tyden zrejme ve stredu
FTW_Happy, ano, myslím že to má být něják okolo 11.9-13.9 tak uvidíme :)
Co bude s tankem T-72? Bez něj to prostě není úplné...
Nezapomeň že vývojáři nechtějí moc "současných" strojů kuli jejich hi-tech možnostem třeba v zaměřování cílů .S hratelností je to ve WT tedy hlavně u letadel kde jsou třeba tryskáče na vyšším BR už problém s hratelností a to samé platí samozřejmě i u tanků . Nikdo nechce aby se 2 týmy v moderních tancích nedělaly nic jiného než se navzájem ostřelovaly na 2 km . Už souboje tryskáčů jsou průser a ještě takhle zničit tanky fuj.
Tak tu máme další díl pořadu "Ptejte se nás co chcete a my na co chceme odpovíme" dostal jsem odpovědi na které jsem dlouho čekal ale všechny mě zklamaly letadla ani tanky 0 úrovně nebudou škoda, věřím že by to hodně lidí bavilo víc než ty pitomé lodě a tryskáče kde jde hratelnost dost problematická . Na 1.81 se tanky těším vyplázl jsem taky 70E snad hru helikoptéry oživí a ne zabijí. Jen by mě ještě zajímalo zda bude nějaká kompenzace za zmršený "letecký" event LETO který byl naprd .
Co se ti na tom eventu nelíbilo? Primitivní mise, které po 2 dnech zkoušení taktiky šly za pár hodin krásně zvládnout. Jediný, co mě vytočilo, že se "cooldown" na prodej výher počítal od chvíle splnění posledního potřebného úkolu a ne pro všechny stejně (pevně daný). Další věc je současná cena výher na marketu... ale za to můžou "inteligenti" co to prodávají. Nemůžu se přestat smát/brečet nad rozdílem víc jak 100 GJN mezi FJ4B a IS-7
Submit a complaint