- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Hrají zásadní roli na moderním bojišti a jsou důležitou součástí vzdušných sil mnoha zemí - i proto přichází do War Thunderu! S radostí představujeme nový typ bojového stroje - bitevní vrtulníky!
Informace o vrtulnících ve War Thunderu
— V jakých herních módech narazíme na vrtulníky?
Helikoptéry najdete v kombinovaných bitvách ve všech herních módech. Pravděpodobně se v budoucnu objeví i bitvy "vrtulníky proti letadlům".
— Můžu s vrtulníkem skočit do bitvy hned ze startu?
Vrtulníky jsou omezené body nasazení, stejně jako letadla, takže je napřed nutné nějaké body získat v bojovém vozidle.
— Plánujete unikátní eventy jen pro vrtulníky, nebo eventy, ve kterých budou hrát důležitou roli?
Zatím je moc brzy. Je možné, že se speciální eventy objeví později.
— Jak se budou ovládat v různých herních módech? Bude dostupná možnost "plné ovládání", jako je u letadel?
Stejně jako u letadel plánujeme 4 různé ovládácí režimy.
Ten nejjednodušší režim je ovládání myší - v tomto módu hráč ovládá vrtulník skrze autopilota, který je srovnatelný s jeho letadlovou verzí. Budou dostupné i všechny ostatní módy až po režim plného ovládání - v něm bude automatický systém kompletně vypnutý a hráč bude mít plnou vládu nad strojem.
— Můžete říci něco o vyzkoumatelných modifikacích pro vrtulníky?
Stejně jako u ostatních strojů, i vrtulníky mají moduly rozdělené do kategorií "letové charakteristiky", "odolnost" a "výzbroj". Tyto modifikace stejně jako u letadel ovlivňují letové charakteristiky a odemykají nové typy výzbroje.
— Budou vrtulníky dostupné ve vyzkoumatelných tech. stromech pro všechny hráče od začátku, nebo proběhne napřed uzavřená beta?
Plánujeme spustit uzavřenou betu po vydání aktualizace 1.81. Do ní se dostanete buďto plněním konkrétních úkolů, nebo zakoupením jednoho ze speciálních balíčků v obchodě. Podrobnosti zveřejníme ve správný čas.
— Které národy budou mít vrtulníky k dispozici?
Začneme s USA a SSSR. Co se týče helikoptér ostatních národů, dáme vám vědět později.
— Budou mít vrtulníky vlastní tech. strom? Na jakých úrovních vrtulníky budou?
Vrtulníky budou mít vlastní strom, ke kterému se hráči dostanou po odemknutí 4. úrovně letadel, nebo bojových vozidel. Vrtulníky začínají na 5. úrovni.
— Plánujete možnost zakoupení prémiových helikoptér hned od začátku?
Ano. V obchodě u této příležitosti najdete UH-1C XM30 a Mi-24D.
— Z jakých období budete vrtulníky do hry implementovat?
Od prvních útočných helikoptér - modifikací víceúčelových strojů, speciálních kontrukcí, až po moderní bitevní stroje. Je ale pravděpodobné, že ty nejmodernější stroje nebuou mít ty nejlepší dostupnou výzbroj, zejména máme na mysli moderní střely fungující na principu "vystřel a zapomeň". Alespoň do té doby, než budou mít bojová vozidla nějakou schopnost se tomuto bránit.
— Je možné vyzkoumat všechny vrtulníky pomocí letadel? Je možné vyměnit body výzkumu za Zlaté orlice?
Body výzkumu helikoptér lze získat jen v helikoptérách. Co se týče výměny - platí to stejné, jako u všech ostatních strojů.
— Budou existovat specifické osádky pro vrtulníky, nebo je osádka stejná jako u letadel?
Vrtulníky budou užívat letadlové osádky a jejich schopnosti.
— Budou pro vrtulníky dostupné uživatelské kamufláže? Co emblémy?
Ano, plánujeme implementaci uživatelských kamufláží. Emblémy jsou již dostupné - implementace je shodná jako u letadel.
— Jakou výzbroj plánujete vrtulníkům přidat?
Skoro všechnu výzbroj, jakou disponují i v reálu: otočné i stacionární kulomety a kanóny, raketomety, kulometné/kanónové/raketové kontejnery, neřízené střely různých ráží, PTŘS. Také plánujeme rakety vzduch-vzduch.
— Přidáte vrtulníkům kokpity?
Budou dostupné “rozměrové prototypy kokpitů” - budou mít správnou geometrii kokpitu a všechny přístroje a zařízení nutné pro let, včetně separátní pozice střelce a zaměřovacího systému vrtulníku.
— Budou mít vrtulníky vlastní přistávací plochu? V pozemních bitvách, nebo námořních? Nebo budou přistávat na stejných letištích a letadlových lodích jako letadla?
V testovacím letu jsou dostupné heliporty. Tato místa budou na všech mapách, na kterých se vrtulníky zúčastní boje.
— Budu moci s vrtulníkem zabrat zónur?
Ano, tato mechanika je již implementována.
— Letový model vrtulníku se hodně liší od letadla. Bude mít stejnou úroveň detailů jako letové modely letadel? Budou implementovány věci jako auto-rotace (s možností přistát s vrtulníkem bez motoru)?
Ano. Letové modely vrtulníků budou na úrovní těch, které najdete u letadel. Efekty jako je auto-rotace jsou implementovány. Kromě efektů vztažených k aerodynamice a dalším fyzikálním zákonům jsme také implementovali různé systémy helikoptér jako jsou plynové turbíny, převodovky, ovládací systémy atd.
Úplně nový typ hratelnosti se objeví v další velké aktualizaci hry! O vrtulnících a dalších nových strojích si budeme povídat v sérii devblogů, která začíná dnešním dnem.
Nepropásněte streamy s prvními ukázkami hry s vrtulníky a dalšími detaily o nadcházející aktualizaci s Kirillem Judincevem, kreativním ředitelem společnosti Gaijin Entertainment a to 21. a 22. srpna od 15:00 na našich oficiálních platformách. Vaši oblíbení bloggeři a "letsplayeři" vás budou doprovázet při objevování chystaných novinek ve War Thunderu!
Zůstaňte na příjmu!
Rozvrh streamů z gamescomu 2018
Úterý, 21. srpen 2018
15:00
16:00
17:00
18:00
Středa, 22. srpen 2018
15:00
17:00
18:00
19:00
Čtvrtek, 23. srpen 2018
17:00
18:00
19:00
- Vrtulník UH-1C XM-30 (5. úroveň, USA)
- 2000 Zlatých orlic
- 15 dní prémiového účtu
- Unikátní titul: “Pathfinder”
- Unikátní emblém: Irokéz
- Přístup do uzavřené bety vrtulníků
Vrtulník UH-1 “Iroquois”, známý také jako “Huey”, je jednou ze světově nejslavnějších masově vyráběných helikoptér. Zkonstruovaný v polovině 60. let americkou firmou Bell, jedná se o univerzální vrtulník poháněný jedním turbohřídelovým motorem, který svůj výkon přenáší na dvoulistý hlavní a ocasní rotor. Zúčastnil se více než desítky válečných konfliktů a v tuto chvíli je ve službě ve více než šedesátce zemí. Verze 1C vznikla během války ve Vietnamu a disponuje vylepšením motorem o výkonu 1100 koní, který dává helikoptéře maximální rychlost 220 km/h a dostup 5900 m. Jako alternativu ke standardní výzbroji, která sestává z kulometů, neřízených raket a 6 “TOW” PTŘS můžete nainstalovat experimentální systém XM-30, což je dvojice 30mm kanónů se zásobou 600 nábojů na hlaveň.
- Vrtulník Mi-24D s kamufláží letectva československé lidové armády (5. úroveň, SSSR)
- 2000 Zlatých orlic
- 15 dní prémiového účtu
- Unikátní titul: Sharp-toothed
- Unikátní emblém: Erb ČSLA
- Přístup do uzavřené bety vrtulníků
Série Mi-24 vznikla koncem 60. let a dodnes se jedná o světově nejpoužívanější bitevní vrtulník. Verze Mi-24D vznikla v roce 1972 a ve srovnání s původní verzí Mi-24A se liší v několika důležitých aspektech. Tento model má přepracovanou přední část trupu, dva samostatné kokpity pro pilota a střelce v pozici za sebou, nové pancéřování z titanu, schopné odolat střelám až do ráže 20 mm a pancéřové sklo v kokpitu. Ve výzbroji Mi-24D najdete 12,7mm čtyřhlavňový rotační kulomet, čtveřici protitankových střel SACLOS “Falanga-MV” s penetrací 550 mm pancíře, různé typy munice do 23mm kanónových kontejnerů, neřízené rakety a bomby.
tým War Thunderu
Komentáře (22)
proč radši nevrátíte zpět výhodu bombardéru?? po dlouhé době jsem zapnul letadla a teda kalamita a znechucení :-/ 1z10 případů jsem doletěl nad základnu a shodil bomby a to byl zázrak :-/ měli jste to radši nechat a spíš opevnit základny větší životností. Otřesné to je,doletíš do půlky cíle a už je tam 5 stíhačů,předtím to byla úplná nádhera,sice bylo potřeba dávat pozor,ale byla o hodně větší šance se dostat k cíli :-/ teď? vůbec nebo mít štěstí,že si tě nikdo nebude všímat
Spomínam na Vrtuľníky ako na prvo-aprílovi žart, Tak Verím že za rok-dva tu budu PONORKY !!
Nestraš prosím už lodě jsou vážně voprus a ještě ponorky
Len škoda že budem musieť vyhodiť peniaze za Mi-24. Z celého nápadu o helikoptérach som sa tešil hlavne na ňu. No nič, uvidíme ako na tom budem finančne :D
Já jí taky chci ale ještě velice čerstvě si pamatuji jak jsem vyplázl 40E za loď (a přístup do bety) a pak jsem zjistil že je to totální propadák ! Zlatý World of Warships ! Strašně doufám že to nebude takový propadák . Ale už se mi zdá že je WT moc přeplácanej a všechno stojí děsný prachy.
GAMERPF, jenže ty premiaky nerozdíl od Wargaming her mají smysl a nejsou jen na peníze a free expi který musíš odemykat za gold měnu
Dost dobré ! Zase spousta peněž za něco co se neví jak (a jestli) to bude fungovat, už teď je WT dost špatně hratelný na vyšších BR ale nejlepší je ten emblém "Erb ČSLA" dost hustá provokace vzhledem k tomu jaké výročí máme těsně za sebou. Myslím si že je ještě potřeba přidat speciální skin na T-55AM okupační pruh bílé barvy 68 to bude teprve pecka děcka!!!!
YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS,
Vrátili sa mi spomienky z BF1942-mod desert combat a BF2 staré zlate dobre časy :) keď som lietal vrtuľníky :))
...chudáci tanci.... :-´((
tak tak, těším se na vrtulníky, ale zároveň mám strach co to udělá s tankovýma bitvama .... už teď mají letadla velký dopad na tankové bitvy ... s vrtulníky mám obavy, že už to nebudou tankové bitvy o tancích, ale o letadlech a vrtulnících. No uvidíme jaké to bude.
Čas přejmenovat War Thunder na Eintopf Hunger
Jsem zvědav, jestli se ty vrtulníky budou dát řídit pomocí kniplu a plynové páky... no - když se bude dát naprogramovat v Ovládání kolektiv na plynovou páku s polo-/automatickou regulací přípustě, tak možná jo... ale trefit pak tank nebude zase až taková sranda - ani řízenýma střelama... :-) Každopádně se těším !
Konečne vrtulníky. ))))
Jako by nestačilo, že jsou v pozemních bitvách vos*r letadla, teď tu budou dělat bordel ještě vrtulníky. Začínám mít pocit, že tanky začínají být v pozemních bitvách přežitkem. A toliko k vrtůlníčkům zlé podpory a GROUND Forces.
dalši unfukanlek, a na čo tu asi do prdele maš tie AAA-čka ? na okrasu ??
Master_HEMAN, ... tak, tak :-) Dáme vrtulníčku jednu do vrtulky, a už bude kolo, kolo mlýnský... :-D :-D
Ne Gajine, tohleto mi nedělej, Mi-24 čsla a T-55AM. Ještě mi řekněte že ta assault rifle je kosa a moje peněženka to asi nepřežije :D
Neee ta assault rifle bude na 99% AK47 vzhledem k době vzniku strojů
Submit a complaint