Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Komentář vývojáře
Pozornost! Zastaralý formát zpráv. Obsah se nemusí zobrazovat správně.
Zveme vás ke shlédnutí 'Komentářů vývojáře', kde Kiril Judincev, kreativní ředitel Gaijin Entertainment, řeší momentální stav vývoje War Thunderu a sdílí svůj náhled na nejnovější aktualizaci 1.77 "Advancing Storm".
u videa najdete české titulky
tým War Thunder
Přečtěte si více:
Komentáře (16)
Teraz už si strčte tuto hru do zadele ,pretože sa to už nedá hrať! Kadejaký troll s t64 odstrelí tank z každého kopčeka pretože mapy su nevybalancované a prisposobené ruským tankom bez depresie dela,takže sa nedostanete cez rovinku na zonu! Trochu okaté výhody pre t64 ! Zdvihnite kopčeky vyššie aby trollovia na t64 nekempovali za každým kopčekom! Alebo Russia 4ewer?
co furt brecis.. challenger mi 10 odrazil t64b a nemam snim problem davat t64ky na ranu a to mam jen zakladni munici vic trenuj min brec ..
Jak já s tebou souhlasím, všichni brečí, že je vybíjí T64, já jí mám na eso ačko i béčko a leo2K nebo Abrams mě sfouknou na 2,5km jak nic, jejich optika je daleko lepší než na T64kách. Je to o hráčích ne o tancích. Jinak nemáš depresi děla? Musíš vyjet víc a jseš cílem.
Naprosto souhlasím s vámi kluci.
Co mě sere na této hře je to že znevýhodňují německé tanky viz KPZ 70 a Leopard 2K KPZ mělo v realu nabíjení 6s ale to se lidem co mají rusy asi nelíbilo takže nerf na 10s totéž leopard 2K nepochopitelně proč mu daly dva nerfy a to BR 9.0 a snížení rychlosti nabíjení to nabíjení je ještě ok ale proč to sakra daly 9.0 měly to nechat na 8.7 a bylo by to ok a též nechápu proč jako němci jakožto nejdéle hratelný národ jako jediný nemá 9.3 BR jo už vím protože obyčejný Leopard 2 je best tank ;)
jak mohlo mít kpz-70 6s kdy nebylo ani vyrobeno ... byl vyroben jen jeden prototyp MBT-70 a ten ani nebyl poslat němcum ani ho nepostavili navic kdyby ho stavěli tak by kpz-70 neměl nastavitelny podvozek místo 150mm dělo co ma MBT-70 měl dostat 120mm dělo co ani nestřilelo rakety
Gertcz, Němci nevyrobili ani jedno KPZ-70? A co to stojí v muzeu v Koblenzi? ;-)
Prosím opravte že když mám jeden tiger henšl jeden careoline a jeden tiger porše z roku 1945 abych nebojoval proti tankům T-62 z roku 1975 atd.
Čo keby ste prestali každú hodinu spamovať vašimi mini updatami a minipatchmi ? Človek 10- 15 min. čaká kým ho ten váš systém hodí do bitvy a potom zistí že je to nehrateľné . Hra trhá a fps je okolo 20 fps ! Hráč musí reštartovať aby sa hra naciciala toho vášho updatu z ktorých sa 90% ani netýka lietadiel , ktoré ja hrám. To je až také zložité vyhradiť čas napr. od 07:00 do 08:00 AM a hodiť tam všetky tie blbosti ktoré vás napadnú ? Viem stráviť čas aj lepšie ako večne čakať a reštartovať Wth
Som napojený na 4 servery .Chápem to tak že hráčov viete pomixovať ak na danom serveri nieje dostatok hráčov. Spúšťam bitvu tier 5. Hrá sa väčšinou 7 vs 7. Vaše čísla ukazujú že na všetkých serveroch je dostatok čakajúcich hráčov, ted 14 a viac. Prečo ma to nehodí okamžite do bitvy , ale čakám 5 -10 - 15 min. ?! alebo si tie čísla cucáte z prsta ?! Po dlhých minútach zrazu vidím že hráči to zabalili a tak odchádzam z čakačky aj ja a stláčam tier 4. Na môj údiv, čakám zase 3 - 5 minút .
LEE_666, Keď ma to po piatich minútach konečne hodí do bitvy tier 4 / ja tiery v slotoch zásadne nemixujem / hneď na začiatku počujem triskáč , a po chvíli zistím že aj nepriateľský team je plný triskáčov, ktorí si to šijú rovno k nášmu spownu a tam si potom masírujú ego terorizovaním hráčov na pomalých vrtuľových lietadlách . Kedy chcete vyriešiť tieto zásadné problémy / napr. ochranná zóna pri spowne / hráč , ktorý tam chce kampiť by mal byť okamžite hrou hodený k jeho vlastnému spownu alebo zničený.
Tenhle človíček co každou chvíli kouká do rohu ? On mluví o WT ?to ho asi nehrál? To se mě nějak nezdá hlavně na tieru 6 . Pár lidí co znám a hrají každý jiný národ si buď stěžuje nebo to přestali hrát a jdou radši níž na 2-4 a navíc máme absolutně protichůdné zkušenosti v 1,77. Co máme společné je odchod na nižší tiery a nespokojenost. Na druhou stranu grafika a zvuky dobry ale co se týče techniky to je docela zklamání
Submit a complaint