
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
|
V německém leteckém technologickém stromě naleznete řadu Me 410 hned po nočních stíhačkách Dornier Do 217 N. První dvě varianty Me 410, tj. A-1 a B-1, byly navrženy pro stíhací-bombardovací úkoly a mohou tak nést až 1000 kg pum. Verze A-1 má příznivou hodnotu BR 3.3 v arkádových bitvách a 3.7 v realistických a simulátorových bitvách. Výkonnější verze B-1 má sice BR 4.7, ale i přes vyšší hodnotu BR si i tak stále dokáže vést dobře - zvláště pak tomu je v módu Enduring Confrontation, kde rozhodují taktické možnosti a pumový náklad. A nyní tedy už konečně k historii!
Nedlouho poté, co byl v roce 1937 zaveden do výroby těžký stíhací letoun Messerschmitt Bf 110, započaly práce na jeho nástupci. Analýza výkonů Bf 110 vedla k výrazně modernizovanému letounu Me 210 - tento letoun byl stavěn pro rychlost a flexibilitu a šlo o výrazně nadčasový design, který mohl nést bomby v interní pumovnici, kanónová pouzdra a další typy výzbroje. Stroj byl vybaven aerodynamickými brzdami a dálkově ovládanými obrannými věžemi (zde letoun také držel primát), nejvýraznější inovací byl ale bohatě prosklený kokpit, kdy měl pilot možnost výhledu i dolů pod sebe - žádný jiný stíhací letoun takovou výhodu neměl (snad s výjimkou konkurenčního Arada Ar 240). Výsledný stroj poprvé vzlétl jen den po vypuknutí 2. sv. války a šlo o funkčně první víceučelový bojový letoun, který byl navíc rychlejší než drtivá většina tehdejších stíhaček.
Jenomže vše mělo jednu velkou vadu na kráse - Me 210 (stejně jako Ar 240) byl velmi obtížný na pilotáž, za letu byl vysoce nestabilní podél všech os a vyžadoval neustálou maximální pozornost pilota. Na vině byl samotný design, který byl jednoduše příliš vyspělý na svou dobu. Konstruktéři v té době ještě neměli dostatečné znalosti o vlivu rozměrných výkonných motorů na aerodynamiku celého stroje - pohonné jednotky vytvářely vzdušné víry a měly vliv na změny těžiště stroje. Když pak Me 210 otevřel pumovnici, letoun začal extrémně vibrovat a ztrácet rychlost, což rovněž snižovalo bojovou hodnotu.
Kombinace přílišného nadšení a trestuhodného podcenění problémů byla pro továrnu Messerschmitt katastrofou. Trvalo dva roky a nespočet změn v konstrukci letounu, než byla dokončena výrazně vylepšená verze Me 210, označená jako Me 410 (pro odpoutání se od mizerné reputace Me 210). V té době již jednomotorové stíhačky (i některé dvojmotorové) letoun překonávaly v rychlosti, stále ale šlo o výkonný stroj, který se historicky vzato osvědčil jako rychlý stíhací bombardér i jako těžký záchytný stíhač. V obou rolích pak exceluje i ve War Thunderu.
Ze sedmi různých verzí Me 410, které jsou ve War Thunderu dostupné, jsou si dvě stíhací-bombardovací varianty A-1 a B-1 navzájem velmi podobné. Rozdíly tu nicméně jsou - verze B-1 je zhruba o 30 km/h rychlejší a místo dvojice kulometů ráže 7,92 mm je vyzbrojena dvěma kulomety MG 131 ráže 13 mm. Unikátním prvkem konstrukce je interní pumovnice, která dokáže maximálně pojmout dvojici 500 kg pum, a to již v základní výbavě! To ze stroje činí výkonný stíhací bombardér již zkraje, ale nezapomínejte ani na možnosti boje se vzdušnými cíli!
KLADY A ZÁPORY STROJE:
|
|
Stejně jako u Bf 110, i u Me 410 je třeba striktní bojová disciplína, pokud chcete na obloze War Thunderu přežít. Snažte se co nejvíce využít výhod letounu a vždy mějte buď rychlostní anebo výškovou výhodu. Nutno ale podotknout, že stroj má v rukávu pár triků, které mu umožní dostat se z obtížné situace. Dobře načasované vysunutí vzdušných brzd donutí protivníka vás přeletět, a dvojice obranných 13 mm kulometů je překvapivě účinná. Letoun navíc poměrně dobře stoupá, rychle akceleruje ve střemhlavém letu a dokáže letět rychleji než některé stíhačky na stejné úrovni. Výzbroj verze A-1 není nic výjimečného, ale dvojice kanónů MG 151/20 ráže 20 mm není k zahození a zvláště v simulátorových bitvách tvoří v kombinaci s vynikajícím výhledem z kokpitu účinný útočný potenciál. Bavíme se ale o stíhacím bombardéru, proto hlavně shazujte bomby! Prosklený nos stroje umožňuje snadněji rozeznat pozemní cíl a následně přesně zaměřit pumy (a to i přes absenci pumového zaměřovače), což je více než dostatečnou náhradou za lehčí hlavňovou výzbroj. V realistických bitvách je možné shodit pumy a vrátit se dříve, než stačí nepřátelské stíhačky zareagovat, a to samé platí i v arkádových bitvách. V těchto módech už se ale vyplatí mít stíhací doprovod, který zlikviduje či odežene každého útočníka, jenž by vás považoval za snadnou kořist.
![]() |
![]() |
![]() |
Co se pořadí zkoumání modulů týče, začněte vylepšeními výkonu - vyplatí se u obou strojů nejprve odemknout modul chladiče a poté munici do kulometů. Pokračujte zbytkem výkonnostních modulů (kompresor, křídla, motory) a municí do kanónů, až pak vyzkoumejte zbytek. Moduly týkající se obranné výzbroje nechte až na závěr. Mnoho hráčů se s tímto modulem neobtěžuje a využívají výchozí munici - toto rozhodnutí už je na vás a na vašich preferencích. Samozřejmostí je mít dostatečně kvalitní osádku - Me 410 má jednoho obranného střelce, proto se nebojte investovat body osádky do položky “Střelcova přesnost”.
Ačkoliv historie se k Me 410 zachovala spíše macešsky, ve hře se problémy designu trápit nemusíte. Ve War Thunderu je Me 410 plně hoden vašeho času i vašich schopností. A pokud jej snad podceníte, určitě budete překvapeni, co tento těžký stíhací stroj dokáže.
War Thunder tým (autor: Joe ”Pony51” Kudrna)
Komentáře (1)
Stejně jako u Japonských těžkých stíhaček jsem na ně zprvu nadával, ale po správném použití je to více než radost...:)