![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Dlouho očekávaný přídavek k britské linii protileteckých vozidel je konečně tu! Dnes bychom vám rádi představili Falcon - britské samohybné vozidlo V. úrovně, vyzbrojené dvěma rychlopalnými kanóny ráže 30 mm.
Jediný vyrobený prototyp Falconu vznikl pro testovací účely. Vozidlo bylo postaveno na podvozku samohybné houfnice Abbot, houfnice ale byla nahrazena dvojicí kanónů Hispano-Suiza HS.831 ráže 30 mm. Věž Abbotu byla modifikována, aby mohla dvojici kanónů pojmout.
Práce na vytvoření modelu pro War Thunder byla náročná, ale zároveň velmi zajímavá. O tomto vozidle se zachovalo jen velmi málo informací, proto jsme se se žádostí obrátili na tankové museum v Bovingtonu, které disponuje technickou dokumentací Falconu. Díky ochotě muzea ke spolupráci vám pak nyní můžeme představit vůbec první kompletní a historicky věrný model Falconu na světě.
![]() |
![]() |
Na základě získaných dokumentů naši výtvarníci vytvořili model Falconu. Podvozek Abbotu při konstrukci Falconu prošel určitými změnami - z trupu stroje zmizela většina odnímatelného příslušenství včetně vybavení pro brodění. Pásy pak postrádají gumový potah.
Věž se ukázala býti obzvláště zajímavou - jak můžete vidět, střelec i velitel měli vlastní pozorovací zařízení. Poklopy na bocích věže sloužily k vyhazování prázdných nábojnic a pod kanóny byl přidán charakteristický výstupek ve středu věže, který sloužil jako prostor pro závěry kanónů za účelem dosáhnout co největšího náměru
![]() |
![]() |
Ve War Thunderu bude Falcon umístěn na V. úrovni ve větvi britských protileteckých vozidel. Osádka je tvořena třemi muži - velitel a střelec mají své pozice ve věži, řidič sedí v přídi trupu. Vozidlo je poháněno výkonným naftovým motorem, který v kombinaci s poměrně nízkou váhou vozidla umožňuje Falconu dosáhnout maximální rychlosti až 48 km/h. Jak je u samohybných protileteckých kanónů obvyklé, vozidlo je chráněno jen lehkým pancířem. Kanóny ráže 30 mm mají kadenci 1200-1300 ran za minutu a ve hře budou mít možnost užívat čtyři druhy munice - dva typy tříštivotrhavých střel se sebedestrukční roznětkou, poloprůbojné střelivo SAPHEI s roznětkou na zádi střely, a podkaliberním střelivo APCR pro možnost útočit na nepřátelské tanky.
Ve zkratce bude Falcon velmi výkonným strojem V. úrovně ve své třídě, které bude schopné ničit pozemní i vzdušné cíle. Vyzkoušet sami si budete moci toto vozidlo již v aktualizaci 1.57! Uvidíme se na bojišti!
Odpovědi na výběr z otázek položených vývojářům
1. Plánujete přidat další protiletadlová vozidla na nejvyšší úrovně? Pokud ano, tak kdy?
Ano - Vulcan pro USA, Gepard pro Německo a Šilku pro SSSR. V jedné z velkých aktualizací po 1.57. Možná už v 1.59.
2. Bude Falcon konkurenceschopný protiletadlovým vozidlům nejvyšší úrovně u ostatních národů?
Ano - má silnou 30mm munici a kadenci více než 1200 výstřelů za minutu.
3. Jaké parametry můžeme očekávat u AP průrazné munice?
Průraznost 95 mm pancíře o 90 stupních na 500 metrů vzdálenosti.
4. Dostane Falcon APDS munici?
Ano, bude disponovat APDS-T municí.
5. Co přesně je myšleno HE municí se samozničitelnou roznětkou? Časovaná? Průrazem? Obojí? Něco jiného?
"Obecně obojí - časovaná roznětka byla nastavená tak, aby náboj explodoval ve výšce přibližně 5 km. Samozničitelná roznětky byly nastaveny tak, aby vystřelená munice nepadala zpět na hlavy zpřátelených jednotek."
6. Bude se při palbě přehřívat? Jak to bude implementováno? Stejně jako u Kugelblitze - tedy zvětšujícím se rozptylem?
Ano, bude to implementováno stejně.
7. U kanónů byla uložena spousta munice - po každé druhé, nebo třetí dávce se musely zbraně přebíjet. Bude to stejně tak i ve hře?
Odkud máte tuto informaci? Znovu jsme prošli schémata a další dokumenty k Falconu - veškerá munice byla uložena ve dvou pásech (na každou hlaveň jeden) a přebíjet se tedy nemusely.