![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=be94295f)
- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Piloti a tankisté!
V aktualizaci hry War Thunder verze 1.53 "Firestorm" se změní zásadním způsobem schopnosti osádky. Jednou z těchto změn bude způsob kterým hráči vidí, jak přesně ta která schopnost ovlivňuje osádku v bitvě. Nyní budete moci přesně a jasně určit, jaký má určitá schopnost vliv a co vše ovlivňuje v samotné hře.
Každá schopnost může ovlivňovat i několik různých faktorů a statistik. Tento vliv nyní bude zobrazen přímo v nabídce výcviku osádky.
Celková hodnota schopnosti se skládá z několik částí:
![]() |
Základní hodnota minimální možná hodnota – u nevytrénované osádky |
![]() |
Momentální výcvik osádky: body osádky získané v bitvách a následně do ní rozdistribuované – tato část tvoří maximálně 40% (u bojových vozidel) a 50% (u letadel) z celkové maximální hodnoty. |
![]() |
Kvalifikace: další výcvik zakoupený za herní měnu – omezená na maximálně 30% z celkové hodnoty na úrovni “Expert” a dalších 20% na úrovni “Eso”. Další výcvik bude dostupný buďto za SL, nebo za GE. Po získání kvalifikace "Expert" půjde získat kvalifikace "Eso" jen za pomocí hraní s konkrétním vozidlem a získávání RP. |
![]() |
Vůdcovství: schopnost velitele tanku, která ovlivňuje schopnosti celé osádky – Maximálně 10% z celkové hodnoty u bojových vozidel. |
![]() |
Maximum: maximální možná dosažitelná hodnota – zobrazena kvůli srovnání, jakých hodnot lze dosáhnout s maximálně vytrénovanou osádkou. |
Schopnost “Nabíjení”. Nevycvičený nabíječ přebije dělo za dobu 3,77 vteřiny. S maximálním výcvikem přebije dělo za 2,9 vteřiny.
Schopnost “Nabíjení”. Nabíječ vycvičen z 80% s výcvikem “Expert” a “Eso” nabije dělo za 3,03 vteřiny..
Odstranili jsme schopnosti velitele “Střelba z kulometu” a schopnost kulometčíka/radisty “Střelba z kulometu” a “Nabíjení kulometu”. Všechny kulomety budou stejně efektivní nezávisle na schopnostech osádky.
Byly přídány a změněny následující schopnosti:
– Přidána Obratnost pro všechny členy osádky (ovlivňuje, jak rychle je nahrazen vyřazený člen osádky). |
– Přesnost zaměření dělostřelectva a Rychlost přivolání dělostřelecké podpory přidány pro radistu. |
– Schopnost Rádiová komunikace ovlivňuje vzdálenost, na kterou se budou zobrazovat nepřátelské jednotky po jejich detekci spoluhráči. |
– Schopnost Řízení ovlivňuje maximální rychlost, jakou může řidič řídit vozidlo (včetně couvání). |
– Schopnost Dohled ovlivňuje rychlost a přesnost při snaze zamířit. Vytrénovaný střelec umí zaráz hýbat dělem vertikálně i horizontálně. |
– Výdrž ovlivňuje časový úsek, po který si bude pilot schopen udržet kontrolu nad letounem bez ztráty vědomí při překročení maximálního přetížení. Také ovlivňuje, jak rychle vědomí opět nabyde. |
Body, které byly utraceny v odstraněných schopnostech nebudou ztraceny, ale převedeny do nových odpovídajících schopností. Body z velitelovi schopnosti “Střelba z kulometu” budou převedeny do “Obratnosti”; body ze střelcovi schopnosti "Střelba z kulometu a "Přebíjení kulometu" se přesunou do schopnosti "Přesnost zaměření dělostřelectva", respektive "Rychlost přivolání dělostřelecké podpory".
Je důležité zmínit, že některé schopnosti se počítají průměrem podle všech členů osádky - příkladem je třeba "Obratnost", "Polní oprava" a "Dohled". Pokud je jeden člen osádky v bitvě vyřazen, platí následující:
– Hodnota schopnosti Dohled se bude u vyřazeného člena osádky rovnat nule. |
– Hodnota schopnosti Polní oprava se bude u vyřazeného člena osádky počítat jako poloviční. |
– Hodnota schopnosti Obratnost se nezmění. |
Po aktualizaci uvidíte detailní popis u každé ze schopností přímo v rozhraní ve hře. Celé menu výcviku osádky bude přehlednější a srozumitelnější. V přehledném formátu uvidíte, jak přesně ovlivňuje ta která schopnost schopnosti osádky v bitvě.
Děkujeme za pozornost a prosíme vás o váš názor v komentářích!
War Thunder tým