Systémové požadavky
- PC
- Mac
- Linux
Minimální
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
Minimální
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
Doporučené
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
War Thunder "Hot Tracks" - seznam změn
Přídavky do Dagor Engine, které zahrnují nové stopy vozidel a jejich pásů, aktualizované efekty střelby pro lodě a bojová vozidla, 3 nové vrtulníky pro Itálii a 30 nových bojových strojů pro ostatní země a mnoho dalších důležitých změn.
Přídavky k Dagor Engine 6.0
Nové pásy pro mnoho vozidel, GPU objekty na mapách a nové grafické efekty pro střelbu ze všech bojových vozidel a plavidel.
- Přídavky k Dagor Engine 6.0 :
- Byly aktualizovány grafické efekty střelby všech bojových vozidel a plavidel.
- Fyzicky přesné pásy vozidel
- Byly přidány jiskry pro nové pásy bojových vozidel
- Mapy dostaly vlastní sadu GPU objektů
Letectvo
Buccaneer S2, A-7D Corsair II, F-84F a další!
Velká Británie
- Buccaneer S2
- Hornet Mk.1 (prémium)
Čína
- V-11G
Itálie
- F-84F
- Ro.57 Quadriarma (eventový stroj)
Bojová vozidla
9 nových bojových vozidel, včetně japonského ST-A3 a německého Sd.Kfz.251/21
Německo
- Sd.Kfz.251/21
- Class 3 (P) (eventový stroj)
SSSR
- ZSU-37-2
Velká Británie
- ADATS (M113A3)
Francie
- E.B.R. (1954) (eventový stroj)
Švédsko
- ASRAD-R
Vrtulníky
Nový strom italských vrtulníků
SSSR
- Mi-35M - byl přidán detailní kokpit.
Itálie
Francie
- SA.341F Gazelle - byl přidán detailní kokpit.
- SA.342M Gazelle - byl přidán detailní kokpit.
Námořnictvo
7 nových plavidel, včetně hrdinů od Jutska: HMS Invincible a SMS Von der Tann
Nové mise a mapy
- Byl otevřen slavnostní hangár
Dlouhý střet
- Pro mapu „Město“ byl přidán Dlouhý střet vrtulníků.
- Byl vylepšen vzhled šablony letadlových lodí, které byly přidány do všech režimů Dlouhého střetu s otevřeným mořem - námořních i leteckých. Spojenecká letadlová loď se objeví na místě doprovázeném AI loděmi a poskytuje spojeneckým letadlům další platformu pro přebíjení a opravu. Poté, co letadlovou loď spatří nepřátelské průzkumné AI letadlo, dostane nepřátelský tým úkol plavidlo zničit. Po zničení se nosič může po nějaké době znovu objevit, maximálně však pětkrát.
Modely bojových vozidel, jejich modely poškození, změny charakteristik a výzbroje:
- Fyzicky správné housenkové pásy pro bojová vozidla. Housenkové pásy na jsou nyní fyzickými objekty a skládají se ze samostatných segmentů - článků, z nichž každý má fyzicky přesné vlastnosti. Když do pásu narazí střela, zničí se přesně v místě zásahu. Animace rozbitého pásu závisí na délce padajícího segmentu. Následující vozidla dostala v této aktualizaci nové housenkové pásy:
- Řada T-34-76 a samohybná děla na tomto podvozku (kromě verzí T-34 1940 a 1941, stejně jako prototyp)
- Řada T-34-85 a samohybná děla na tomto podvozku
- Řada KV a samohybná děla na tomto podvozku
- Řady IS-1 a IS-2 a samohybná děla na tomto podvozku
- T-80U a T-80B
- T-10A, T-10M, Objekt 268
- M3 Lee, série M4 Sherman a samohybná děla na tomto podvozku (kromě útočných verzí „Jumbo“)
- T-20
- Řada M1 Abrams
- A.C.IV Thunderbolt
- B1 bis, B1 ter, série ARL 44
- Ram II a QF 3,7 Ram SPG
- Řada Challenger II
- Řada Strv 103
- Leopard 2A4-2A6 a jejich švédské verze
- Typ 90/90B
- Leclerc S1/S2
- Řada C1 Ariete.
- ZTZ-96A
- Či-Ha, série Či-He, samohybná děla na tomto podvozku.
- Pozemní vozidla se sklápěným PTŘS odpalovačem mají nyní rychlostní limit pro střelbu maximálně 20 km/h. Odpalovač lze vysunout a zahájit palbu okamžitě po snížení rychlosti na maximální limit nebo pod ní:
- M901
- 9P149
- M3 Bradley
- Strf 9040 BILL
Změny modelů letadel a vrtulníků, jejich modelů poškození, charakteristiky a výzbroje:
- F-104G (Německo) - byly přidány fléry.
- G.91 YS - byla přidán balistický počítač.
- U následujících letadel byly opraveny nesprávné materiály v pancéřových prvcích:
- Whirlwind Mk I
- Swift F.1
- Swift F.7
- B-17E/L
- B-17G
- J5N1
- Ju 288 C
- Q-5A
- Q-5 early
Změny letových modelů:
- BB-1, Su-2 (všechny řady) - letový model byl aktualizován. Byly upřesněny provozní režimy motoru. Distribuce paliva v nádržích byla opravena. Byly přepočítány a aktualizovány poláry křídla, trupu, vztlakových klapek a vrtulových listů. Ovládání letadla bylo opraveno při vysunutých klapkách.
- MiG-21 (všechny verze) - byly opraveny úhly vychýlení směrovky a obratnost při vysokých rychlostech. Bylo vylepšeno vyvážení a ovladatelnost během přistání.
- Vrtulníky (všechny) - byl vylepšen efekt vzduchového polštáře. Ten je nyní předpokládán v kruhu pro realističtější dopad na povrch pod roztočeným rotorem.
Modely námořních plavidel, jejich modely poškození, změny charakteristik a výzbroje:
Námořní výzbroj:
- AI střelci střílející ze zbraní schopné přehřátí ho nyní berou v úvahu.
- Dardo, Bartolomeo Colleoni nyní mají správné verze 40mm děl.
- HMS Dreadnought, HMS Colossus - rychlost nabíjení děl 305mm/45 mark X/XI byla zvýšena na dva náboje za minutu.
- Čiidori - bylo odstraněno přebíjení torpéda. Ve skutečnosti to plavidlo nedokázalo.
- 80-mm/60 Type 98 (IJN Agano) dělo - na kartě vozidla byla opravena ráže granátu.
- 127-mm/50 3rd Year Type cannon - byly opraveny úsťová rychlost a množství výbušného materiálu v protiletadlovém náboji.
Námořní charakteristiky, fyzika a modely poškození:
- SMS Westfalen - hlavní pancéřový 290mm pás nyní kryje i citadelu.
- Admiral Graf Spee, Admiral Hipper, Prinz Eugen, Leipzig, Raimondo Montecuccoli, USS Pensacola (CA-24), Krasnyj Kavkaz - byly přidány obrněné kryty na barbety.
- Těžké křižníky - byly opraveny parametry náklonu a potápění. Rychlost přítoku vody přes velké otvory byla snížena. Rychlost náklonu byla snížena.
- Dardo - zábradlí bylo složeno na palubu a došlo tak k rozšíření palebného rozsahu příďové věže.
- Geniere - limity děla byly opraveny.
- Zara - záďové čluny byly odstraněny a došlo tak k rozšíření palebného rozsahu věže.
- HMS Dreadnought - byly opraveny úhly otáčení bočních věží hlavní ráže.
- Freccia P-493, Saetta P-494 - byl snížen výkyv při zatáčení.
- Hunt (L79) - úhly zaměřování zbraní hlavní ráže byly opraveny, aby se zabránilo palbě skrze nástavby.
- Pr. 35 - opravena chyba s obrněnými částmi lodi.
- Čapajev, Železnjakov - problémy s pancéřováním byly vyřešeny: brnění přídi a zádi bylo opraveno, brnění zádi paluby bylo opraveno v oblasti záďových pump.
- Lipsko - v rentgenovém zobrazení bylo odstraněno několik kotelen.
- Zara - byl opraven nesoulad mezi zaměřovačem a dopadem střely u kulometů ráže 13,2 mm.
Námořní vizuální modely a vizuální části:
- Porter (DD-356), Moskva (leader), Taškent (leader), IJN Kako, IJN Júdači, Тyp K-8 (1942), HMS Arethusa, S-100 (1944), Aquilone - byla přidána animace vlající vlajky.
- HMS Peacock - bylo opraveno umístění bóje v hangáru.
- IJN Tone, Typ 4 model 4 - bylo opraveno grafické zobrazení děl.
- HMS Colossus - byla snížena výška strukturálních okrajů uhelných skladišť v rentgenovém pohledu pro lepší zobrazení.
- IJN Ikoma, Admiral Hipper - byla opravena poloha střelců v sekundárních kanónech.
- Taškent (vedoucí) - bylo opraveno zobrazení nástavby lodi ve zničeném stavu. Na velké vzdálenosti tomu dosud bylo tak, že nástavba zmizela.
- MS-53 - byl opraven grafický problém se stíny na nástavbě lodi.
- Akebono - režim hloubkových bomb byl skryt v těch modifikacích, které nemají žádné hloubkové bomby.
- I JN Kijóšimo - byly odstraněny artefakty na mantletu děl hlavní ráže.
- SMS Helgoland - byly odstraněny artefakty na vlajce lodi.
- Poltava - byl opraven pohled na mantlet děla hlavní ráže.
- SMS Westfalen - byla opravena orientace erbu na přídi.
- Fairmile D (5001), Fairmile D (697), Fairmile C (332) - byly odstraněny artefakty na pytlích pro 20mm Oerlikon nábojnice.
- IJN Šimakaze - opravena chyba s obrácením navigačních světel na kormidelně.
- IJN Ikoma - byla přidána navigační a ovládací zařízení, která nahradila extra dálkoměr v kormidelně.
Ostatní
- U bitevních lodí byla opravena kritická hloubka a hloubka, při které bude hráč varován před blížícím se skaliskem.
Ekonomika a výzkum
- AH-1S Kisarazu, G-Lynx, Tigre HAP - nyní lze koupit za Zlaté orlice.
Přizpůsobení
- Identifikační značky a emblémy na níže uvedených vozidlech byly převedeny do standardní maskovací vrstvy. K dispozici jsou také dříve vydané emblémy:
- Achilles (65 Rg.)
- IS-2 "Pomsta"
- T-34-85E
- T-III (SSSR)
- MiG-21bis - byly přidány další kamufláže, které lze získat splněním úkolů nebo jejich zakoupením za Zlaté orlice.
Ocenění
- Ocenění za všechny základní výcvikové mise bylo změněno ze 100 Zlatých orlic na jedinečné emblémy pro každý typ vozidla. Zlaté orlice za dříve absolvovaný trénink nebudou odebrány a pro obdržení jedinečného emblému budete muset trénink absolvovat znovu.
- Místo ocenění ve formě Zlatých orlic za každý základní výcvik bylo přidáno jednorázové ocenění za dokončení prvního základního výcviku pro daný účet. Pro hráče, kteří dříve absolvovali základní výcvik, nebude možné toto ocenění získat.
Rozhraní
- Byla vylepšena nabídka kolekce:
- Byl přidán filtr pro již přijaté kolekce.
- Byl přidán odkaz na kolekce z nabídky vzhledu.
- Byly vylepšeny ikony pro kolekce dekorací.
Herní mechaniky
- Počet bodů potřebných k leteckému úderu s jaderným bombardérem v pozemních AB byl snížen z 20 na 15.
Změny grafiky
- Byly aktualizovány grafické efekty střelby všech bojových vozidel a plavidel.
- Fyzicky přesné pásy vozidel Nyní má každý z článků pásu fyzicky platné vlastnosti. Při jízdě mají pásy vlastní hmotnost a setrvačnost. Při přejezdu nerovností se pásy odráží na kladkách (pojezdových kolech), při akceleraci a brzdění se roztahují nebo uvolňují a po úplném zastavení vozidla se na chvíli zhoupnou.
- Byly přidány efekty jisker pro pásy nových bojových vozidel při brzdění z vysoké rychlosti na tvrdém povrchu (asfalt, beton, dlažba) a také když pásy narážejí na rantly krajnice.
- Mapy ve hře dostaly vlastní sadu GPU objektů : malé kameny, rostliny, mech, houby atd.
- Více podrobností naleznete v devblogu.
Zvuky
- Zvuky rychlé palby pro bojová vozidla a námořní plavidla jsou nyní efektivně vázány na každý jednotlivý výstřel v dávce. Dříve byla řada zvuků střelby spouštěna rychlostí zhruba odpovídající rychlosti dávky.
- Padání nábojnic z pozemních děl se nyní ozývají podle fyziky.
- Na mapu Vietnam byla přidána propagandistická řeč přehrávaná přes reproduktory.
- Malé úpravy hlasitosti některých motorů ve vozidlech ovládaných hráči.
Změny specifické pro platformu PlayStation.
- K nativní verzi PlayStation 5 byla přidána podpora Thrustmaster Hotas 4.
- Herní hlasový chat je nyní k dispozici na PlayStation 5.
Změny specifické pro platformu Xbox.
- Hráči bez předplatného Xbox Live Gold se nyní budou moci přihlásit do hry, ale budou mít přístup pouze k aktivitám pro jednoho hráče (bez hry pro více hráčů).
- Byla opravena chyba, která způsobovala, že na Xbox Series S/X při připojení bezdrátové klávesnice a myši přes samostatné přijímače fungovalo pouze jedno zařízení.
- Zpoždění v činnosti některých kláves na klávesnici na Xbox Series S/X bylo opraveno.
tým War Thunderu