- PC
- Mac
- Linux
- OS: Windows 7 SP1/8/10 (64bitový)
- Procesor: Dual-Core 2.2 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta podpora DirectX 10.1: Intel HD Graphics 5100 / AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Minimální podporované rozlišení hry je 720p
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Windows 10/11 (64bitový)
- Procesor: Intel Core i5 nebo Ryzen 5 3600 a lepší
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: podpora DirectX 11: Nvidia GeForce 1060 a lepší, Radeon RX 570 a lepší
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i5 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 6 GB
- Grafická karta: Intel Iris Pro 5200 (Mac) nebo srovnatelně výkonnou kartu od AMD/Nvidia pro Mac. Minimální podporované rozlišení hry je 720p v případě použití Metal.
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Mac OS Big Sur 11.0 nebo novější
- Procesor: Core i7 (Intel Xeon není podporován)
- Operační paměť: 8 GB
- Grafická karta: Radeon Vega II nebo výkonnější s podporou Metal.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
- OS: Většina moderních 64bitových distribucí Linuxu
- Procesor: Dual-Core 2.4 GHz
- Operační paměť: 4 GB
- Grafická karta: NVIDIA 660 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku); minimální podporované rozlišení hry je 720p) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 17 GB
- OS: Ubuntu 20.04 64bit
- Procesor: Intel Core i7
- Operační paměť: 16 GB
- Grafická karta: NVIDIA 1060 s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) / srovnatelná karta AMD (Radeon RX 570) s nejnovějšími proprietárními ovladači (ne staršími, než půl roku) a s podporou Vulcan.
- Připojení: Širokopásmové připojení
- Místo na disku: 95 GB
V následující aktualizaci "Zbraně Vítězství" vám představíme velké množství nových strojů. Jeden z nich bude určitě japonský bombardér úrovně 1. - Ki-21-1ko. Také jsme si pro vás připravili samohybné protitankové dělo na podvozku polopásu M3, které se objeví také na 1. úrovni, avšak amerických pozemních jednotek - Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC.
Diamond T (Autocar) M3 75 mm GMC
Samohybné dělo na polopásovém podvozku, které bude na první úrovni amerického stromu pozemních jednotek.
Vyacheslav "BVV_d" Bulannikov, herní designér:
Samohybné dělo postavené na základu polopásového vozidla M3 vyzbrojené 75 mm dělem M1897A4. Jedná se o vylepšenou verzi ACS T12 75mm GMC, které bylo klasifikováno jako lehký stíhač tanků. I přes poměrně zastaralé dělo (tato zbraň byl mírnou modifikací francouzského 75 mle 1897 – která, jak lze poznat z názvu, započala svou službu již v 19. století), mělo dobrou balistiku, a bylo jenom mírně horší, než 75 mm kanón instalovaný na tanky M4 Sherman a dokázalo si poměrně jednoduše poradit s nepřátelskými středními tanky ze začátku Druhé světové války. Ve hře má toto samohybné dělo dobrou dynamiku a ve srovnání s obdobnými vozidly je jeho zbraň účinná. Má ale velmi slabé pancéřování, takže je potřeba dávat si pozor – pokud se dostanete pod nepřátelskou palbu, i pouhý kulomet vás bude moci ohrozit.
Svetlana Smirnova, modelář:
Toto samohybné dělo nijak z řady ostatních nevyčnívá – na základu vozidla M3 bylo nainstalováno polní dělo ráže 75 mm. Část nábojů je uložena pod závěrem zbraně a zbytek na podlaze. Vozidlo bylo vybaveno krytem okolo zbraně i po stranách. Dřívější plochý štít byl pro ochranu osádky nedostatečný.
Ki-21-1ko
Tento japonský dvoumotorový bombardovací letoun disponuje maximálním pumovým nákladem 1000 kg v různých konfiguracích – buď dvacet pum Typ 94 o váze 50 kg (z toho čtyři na vnějších závěsnících), deset 100 kg bomb Typ 94 (jedna z nich na vnějšním závěsníku), čtyři 250 kg pumy Typ 92 či dvojice 500 kg bomb Typ 92. Obranná výzbroj stroje se sestává z dvou pohyblivých kulometů Te-1 ráže 7,7 mm, umístěných v otočném radomu na prosklené přídi stroje a v břišním poklopu. V pohyblivém hřbetním střelišti navazujícím na překryt pilotní kabiny pak byl lafetován dvojhlavňový kulomet Typ 89.
Kirill "Lassar" Vostretsov, herní designér:
Jedná se o první sériovou variantu bombardéru Ki-21, jež se velmi osvědčil během bojů v Číně. Sice měl jen slabou obrannou výzbroj a poměrně malý pumový náklad, svým doletem a rychlostí se ale mohl směle měřit s jakýmkoliv v té době produkovaným bombardérem stejné třídy.
Yuri Titarev, modelář:
Tento model, jež je na bombardér poměrně malý, má jeden z největších počtů polygonů ve hře – téměř 87 000. Toto číslo je dáno tím, že pozornost byla věnována čistým a elegantním liniím trupu, tak charakteristickým pro japonské letouny. Na trupu nenajdeme téměř žádné ostré hrany, všechny prvky konstrukce jsou zaobleny, vyleštěny a plně splývají s liniemi trupu. Bylo proto nutné zvýšit hustotu textury modelu, aby se dosáhlo jemného stínování zasklených ploch.
Zajímavým prvkem konstrukce byl systém přistávacích klapek – každá klapka se sestává z jedenácti dílů, z nichž každý je samostatně animován.
War Thunder tým