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雷达及导弹更新

最近的版本更新 中,开发团队针对游戏内雷达的工作机制、红外搜索系统系统的锁定距离以及导弹的飞行参数等进行了数项重大变动,现在来让我们深入了解变动细节内容吧!

地空导弹系统变动与红外搜索系统锁定距离

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在最近的版本更新中,开发团队针对游戏内的地空导弹系统进行了 数项重大调整与修复 。其中主要变动为提升了启用红外搜索追踪系统下的自动跟踪模式的锁定距离。顶级防空系统将能够使用红外追踪系统锁定 10 千米外的目标:FlaRakRad 与 ITO-90M 的锁定距离现为 15 千米;道尔-M1、ADATS 与 2S6 的锁定距离为 12 千米。次顶级防空系统的红外搜索系统锁定距离也得到了提升: LAV-AD、93 式防空车、球棒、SIDAM 25、SIDAM 25/西北风的锁定距离均增至 10 千米。

告警系统强势归来!

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开发团队修复了关于告警装置的一项恼人问题:陆空载具配备的告警装置中激光告警系统先前往往无法正常提示威胁来源。而本次雷达告警装置迎来的全面升级更是锦上添花:其在探测机载雷达与主动弹引导头时更加敏锐,有效距离较以往提升 2 倍甚至 3 倍之多!

诱导阻力:与导弹一起摇摆!

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蜗牛程序员们注意到游戏内导弹的诱导阻力对导弹的飞行参数作用甚微这一问题。诱导阻力(又称升力-诱导阻力)是由上下翼面压力差产生的作用力。过高的诱导阻力意味着导弹在进行剧烈机动或低速飞行时会丧失更多的能量。因此飞行员可以通过剧烈机动消耗追尾导弹的能量并以此提高成功躲避导弹的几率。这一战术在远距离尤为有效:与目标间的距离越远,导弹随目标机动的航路就越曲折,最终消耗的能量越多,规避导弹成功概率也就越大。

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