配置要求
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
最低配置要求
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
最低配置
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
推荐配置要求
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
2.25.0.44 (2.25.0.41 XBox) 更新
地面载具
- 修复了一个不显示巡航模式已启用的问题。
- 在随机战斗中激光告警接收器的功能已修复。
- 修复了一个装备有地对空导弹的自行防空载具在被击毁后雷达继续转动的问题。
- 铠甲-S1 — 修复了一个导致雷达无法跟踪空对地导弹和航空炸弹的问题 (玩家报告)。
- 铠甲-S1 — 修复了一个导致搜索雷达无法探测低空目标的问题。
- 铠甲-S1 — 雷达扫描圆锥角显示错误的问题已被修复。
- 铠甲-S1 — 搜索雷达在不同模式下的扫描时间已被调整为:0-30 度锥形扫描 — 2 秒;0-60 度 — 4 秒;0-80 度 — 8 秒。
- 道尔-M1 — 搜索雷达的扫描圆锥范围显示错误的问题已被修复 (玩家报告)。
- 道尔-M1 — 搜索雷达在不同模式下的扫描时间被调整为:0-12 度锥形扫描 — 1 秒;0-32 度 — 3 秒;0-64 度 — 6 秒。
- FlaRakRad — 一个关闭搜索雷达会导致跟踪雷达失效的问题已被修复 (玩家报告)。
- FlaRakRad — 搜索及跟踪范围由 10 km 增加到 15 km。
- 响尾蛇-NG — 搜索及跟踪范围由 10 km 增加到 15 km。
- 2S6 — 搜索及跟踪范围由 10 km 增加到 12 km。
- ADATS — 搜索及跟踪范围由 10 km 增加到 12 km。
- 2S6 — 搜索及跟踪范围由 10 km 增加到 13 km。
- 2S6 — 搜索雷达的扫描圆锥角由 15 度增加到 20 度 (玩家报告)。
- 2S6 — 搜索及跟踪角度已增加:水平方向由 ±20 度增加到 ±134 度,垂直方向由 -10/+80 度增加到 -12/+84 度 (玩家报告)。
- LAV-AD,93式近SAM,球棒,SIDAM 25,SIDAM 25/西北风 — 在内构视角及战斗中红外搜索跟踪系统距离不正确的问题已修复,现已增加到 10 km。
- 91式便携防空导弹 — 改进了导弹引导算法,导弹的动能特性已被调整。提高了碰炸引信的灵敏度。
空中载具
- 九七重爆一型甲, 九七重爆一型丙 — 添加了单独投放炸弹的能力。
- 别-6 — 添加了单独投放炸弹的能力。
- A-26(全部改型) — 自卫炮塔的瞄准射界现已修复。
- Bf 110G-4 — 修复了一个在装备 Flam C 250 和 Flam C 500 燃烧弹时模型显示机炮吊舱的问题。
- Bf 110G-2,Bf 110G-4 — 挂载菜单中炸弹图标显示错误的问题已被修复。
- 直-10 — 起飞重量(包含燃油,武器和机组)已被降低至 5540 kg。
- 山猫 AH Mk.1, G-山猫 — 自动驾驶在悬停模式下的漂移已被修复。
- 卡-50, 卡-52, 卡-29, 黄蜂 HAS Mk.1, 侦察兵 AH Mk1 — 水平飞行时产生的晃动已被修复。
- 米格-23BN - 增加了 140 kg 燃油重量,降低了空重。
- 在随机战斗中,激光告警接收器的功能已修复。
- 雷达告警接收器对雷达及主动雷达引导导弹的有效探测距离增加到以前的 2-3 倍
- TWS 模式及将瞄准目标点设置于地面目标时,将不再启用机炮提前量功能。机炮提前量现在拥有最大 1.5km 的有效距离,目标跟踪更加平滑。当提前量功能启用时,HUD 上将显示“AUTO”字样。
- 为使导弹的飞行性能更加真实,所有导弹的引致阻力已增加。导弹在机动时及低速飞行时将消耗更多能量。迎头及前半球截射射程将有所下降。在远距离进行机动将对使来袭导弹的摆动更加明显,使得进行机动能更有效规避导弹。
水面舰艇
- 玛丽亚皇后 — 第二、三号主炮炮塔的水平射界已修复,此前可以穿过上层建筑开火。
- 杜伊利奥 — 为增大上层建筑后部 37mm 炮的水平射界而移除了救生艇。
- 纽波特纽斯 — 舰艉主炮炮塔的炮盾装甲已被修正。
- 迪盖·特鲁安 — 主炮炮塔转速已修正:水平瞄准速度由 7 度/秒改为 6.4 度/秒。垂直瞄准速度由 6.4 度/秒改为 6 度/秒。
- 迪盖·特鲁安 — 主炮炮塔的待发弹药数量由 17 发增加至 30 发。
- 155 毫米/50 1920 型火炮 — 炮弹属性作出如下调整:
- 尾部引信高爆弹的名称已被修正。
- 半穿甲弹的类型由被帽风帽半穿甲弹改为风帽半穿甲弹。
- 尾部引信高爆弹的初速由 864 米/秒增加至 870 米/秒。
音效
- 部分拥有更高射速的地面及空中载具的机枪此前套用勃朗宁 M1919 的音效,现已获得射速正确的独立音效。
- 部分射速高于 20 发/秒的航空机枪此前套用了勃朗宁 M1919 机枪的音效,现已改为 MG-81 的音效。
- 更正了 梅卡瓦 Mk.4 系列的发动机音效,现拥有与 豹2 系列的MTU MB 833 发动机相同的音效
交互界面
- 装备有雷达的直升机上侧滑指示器不显示的问题已被修复。
- 地面载具防护分析界面中距离选项已被降低至 2000 米。此前未考虑过在 2000 米以上的距离击穿装甲的情况,尽管在此界面中可以选择大于 2000 米的距离。
其他改动
- 修复了一个在两艘体积相似的舰艇之间切换时视觉模型瞬间放大的问题。
- 修复了一个加入下一场战斗时可能导致游戏卡死的问题 (玩家报告)。
- 修复了一个会导致游戏内浏览器挂起的问题。
- 修复了一个可能导致装甲车辆在热成像视角下亮度过高的问题 (玩家报告)。
- 一个导致使用灭火器提示无法显示的问题现已修复 (玩家报告)。
Xbox Series X
- 修复了一个观看录像回放时游戏卡死的问题。
当前提供的更改日志反映此更新中游戏中的主要改动。提供的更新日志中可能未列出所有已经实装的改动。战争雷霆处于不断改进之中,并可在不更新客户端的情况下实施特定修复程序。