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全新的导弹发射告警系统
根据最新的公开测试反馈做出的调整
  • “MSL”符号已被移除,现在只会显示“◇” 导弹标记,以及导弹的距离
  • 能够发现导弹烟迹的距离已增加

感谢大家的反馈!


高权重空战中,主要武器已经变为红外制导空对空导弹。这种导弹发射时并不会产生任何信号,可以检测导弹已发射的唯一途径就是靠飞行员的眼睛来观察导弹。

此前我们通过一行显示在屏幕上的文字来模拟飞行员通过肉眼检测导弹发射。然而这种系统对于我们和玩家来说都并非完美。我们不断收到反馈要求我们在空战历史中关闭此系统以提高拟真度以及玩家的规避动作本身的重要性。不仅如此,这样还能提高那些机动性较差,并且在文字警告出现后很容易规避的早期空对空导弹的击杀效率。

现在的告警系统在一致性方面也有所欠缺,例如没有雷达告警接收器的飞机会受到空对空导弹的发射告警,但是却不能收到地对空导弹的发射告警。
 

导弹探测系统

因此,我们决定改进现有的导弹告警机制,让其更加符合历史并同时提高游戏性。导弹发射的文字警告将被移除。

  • 在空战历史和空战街机(有标记的游戏模式)中,一个特殊的“◇”标志将在敌人导弹进入飞行员的探测距离时出现。而检测距离取决于乘员组技能等级中的“目力训练”技能等级。这个技能将包含一个新参数“导弹探测距离”。导弹告警标志将在导弹引擎启动时出现,并在导弹引擎关闭后不久消失。
  • 在全真模拟模式下,现有的告警系统将不会更改。导弹告警是否出现仍取决于飞机有无对应的电子设备。
  • 在无标记的游戏模式中,导弹告警标志将不会出现,文字告警也将隐藏,您将需要自己观察导弹发射。而装有现实中装有导弹告警系统的飞机和直升机将在导弹来袭时自动告警。

在这些游戏模式中,您将不能依赖于文字告警,您将必须自己观察敌人导弹发射的时机。而发动攻击的玩家将有机会悄悄进入导弹射程,并对敌机发动突然袭击。新机制还将为未来视距外空对空导弹和全向攻击导弹的加入铺平道路。

为了测试新机制并收集大家的反馈,我们将开启一个特殊的军事行动“导弹探测测试”。在这个军事行动中玩家们可以在实战中测试新的导弹探测系统。

这个军事行动将在北京时间6月6日凌晨1点至北京时间6月8日下午3点之间进行。游戏模式为空战历史,可用载具权重在9.0到10.3之间。您可以在“军事行动与竞技场”选项卡中找到这个特殊军事行动。

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War Thunder团队

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