- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
我们已经彻底重制了“意大利”地图,在此向各位玩家展示新的联合作战地图“卡拉布里亚”。
亲爱的玩家们!在不久之前我们在游戏里加入了地图偏好系统,通过这个系统玩家们可以根据自己的偏好来将不喜欢的地图拉入“黑名单”。根据我们的数据和调查,原版的“意大利”地图似乎很不受玩家青睐。我们分析了玩家们对这张地图的意见,并且在解决这个问题上铆足了劲。这次,我们给各位带来了称为“卡拉布里亚”的新地图,并且这张新地图将会在下一个版本中实装。
城市规划
本来古老的“意大利”小屋子和无数的篱笆还有小花园连接在一起,形成了一个复杂的迷宫。这让在小镇里探索的旅程变得心惊肉跳,您可能永远察觉不到离自己只有十几米远的地方,一个黑黑的炮管正瞄准着自己。所以我们对这个古镇进行了无情的“轰炸”!让整个地图的布局变得清晰起来,分成了几个部分。迷宫不复存在,与此同时,可能被敌人直接火力覆盖的郊区也消失了!在烟雾缭绕的废墟中游走起来似乎更加容易,但这样也意味着想要打黑枪的人要好好动动脑筋了。
栅栏、到处都是栅栏……
栅栏和篱笆这种义项总是能够让人联想到美好的生活。但是在坦克战当中,要穿过这种“栅栏丛林”是非常难受的事情,尤其是当你需要尽快占领战略要地的情况下。同时,栅栏总是能够在关键时刻挡下玩家们的破甲弹,给敌人喘息和反击的机会,这时常让热衷破甲弹的玩家们抓狂。所以我们决定!把这些烦人的栅栏都给拔了!我们拜托“意大利”的城管们把大部分栅栏都移走了,只留下那些一般不会影响移动和射击的“乖”栅栏。
还有?!……
“意大利”城镇附近的田野就是玩家的出生点,这小镇被充满战意的两队玩家夹在中间,真是闹得鸡犬不宁啊!且不谈小镇居民的感受了,您可能因为被从敌人的重生点的黑枪重创而自顾不暇!但是现在,这里再也不是黑枪的天堂!我们对“卡拉布里亚”的场景进行了修正,防止炮弹可以直接穿过城镇,以及减少了在周围田野处黑枪的可能性。主要是为了保护玩家们的重生点不会被远距离的敌人直接火力覆盖。
War Thunder 团队
往期开发日志
评论 (22)
中系啊
什么时候才有新车啊
别说,gaijin倒是明白了地图需要重置了,希望多注意点不平衡的地图吧,各种被狙击出生点的图是不是也应该修改一下,起码别出门就暴毙啊!
gaijin啥时候能修改一下kpz70的分房,这车的机动、换弹速度和装甲根本就不是属于9.0
恩!快要到新Dev出的时间了!
什么时候给喷气机出个带现代大机场的现代图啊
也好,多把一些地图改一改
可不可以把越南这张图也重做一下啊
可不可以把越南这张图也重做一下啊
硬核机翻
提交举报