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新地图“卡拉布里亚”:重访意大利
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我们已经彻底重制了“意大利”地图,在此向各位玩家展示新的联合作战地图“卡拉布里亚”。

亲爱的玩家们!在不久之前我们在游戏里加入了地图偏好系统,通过这个系统玩家们可以根据自己的偏好来将不喜欢的地图拉入“黑名单”。根据我们的数据和调查,原版的“意大利”地图似乎很不受玩家青睐。我们分析了玩家们对这张地图的意见,并且在解决这个问题上铆足了劲。这次,我们给各位带来了称为“卡拉布里亚”的新地图,并且这张新地图将会在下一个版本中实装。

城市规划

本来古老的“意大利”小屋子和无数的篱笆还有小花园连接在一起,形成了一个复杂的迷宫。这让在小镇里探索的旅程变得心惊肉跳,您可能永远察觉不到离自己只有十几米远的地方,一个黑黑的炮管正瞄准着自己。所以我们对这个古镇进行了无情的“轰炸”!让整个地图的布局变得清晰起来,分成了几个部分。迷宫不复存在,与此同时,可能被敌人直接火力覆盖的郊区也消失了!在烟雾缭绕的废墟中游走起来似乎更加容易,但这样也意味着想要打黑枪的人要好好动动脑筋了。

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栅栏、到处都是栅栏……

栅栏和篱笆这种义项总是能够让人联想到美好的生活。但是在坦克战当中,要穿过这种“栅栏丛林”是非常难受的事情,尤其是当你需要尽快占领战略要地的情况下。同时,栅栏总是能够在关键时刻挡下玩家们的破甲弹,给敌人喘息和反击的机会,这时常让热衷破甲弹的玩家们抓狂。所以我们决定!把这些烦人的栅栏都给拔了!我们拜托“意大利”的城管们把大部分栅栏都移走了,只留下那些一般不会影响移动和射击的“乖”栅栏。

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还有?!……

“意大利”城镇附近的田野就是玩家的出生点,这小镇被充满战意的两队玩家夹在中间,真是闹得鸡犬不宁啊!且不谈小镇居民的感受了,您可能因为被从敌人的重生点的黑枪重创而自顾不暇!但是现在,这里再也不是黑枪的天堂!我们对“卡拉布里亚”的场景进行了修正,防止炮弹可以直接穿过城镇,以及减少了在周围田野处黑枪的可能性。主要是为了保护玩家们的重生点不会被远距离的敌人直接火力覆盖。


War Thunder 团队

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