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健康行动39

本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的 更新日志 板块中了解游戏更新的详细信息。

标注史实活动载具

玩家们也许已经注意到近期游戏内一系列基于历史事件的特殊活动了,驾驶指定载具完成简单的战斗任务即可获得奖励物资。开发团队希望通过为活动载具添加标注的方式以更直观的方式帮助玩家们从科技树上找到史实活动的相关载具。

现在,历史事件对应的可用载具将在科技树上以特殊的星标进行标注。同时活动载具所在的阵营以及所在科技树的图标上也将有相应的标注,提示玩家对应阵营的相应类型载具中有可参加历史活动的载具。

由于涉及交互界面多处变动,这一功能将在本次健康行动推文发出后 24 小时内实装。

排除落点提示准星干扰

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不必担心,街机模式下的“装甲击穿提示”十字准星仍将照常运作。本次修复的问题为配备激光测距仪的载具在进行对空射击时,载具的落点提示准星固执地停留在地面上——这样一来瞄具中显示的测距结果将错得离谱;同时玩家也无法通过准星方位判断火炮是已经指向空中的目标还是正在调整高低方向进行瞄准。

开发团队优化了落点提示准星的工作逻辑,现在当玩家们挽雕弓如满月跃跃欲试时,准星将不再指示炮弹落点位置,而是以单纯的炮口指向指示准星取而代之。

当玩家切换至反坦克导弹时,落点指示小帮手也将退入幕后以免干扰瞄准。

修复空战开火音效问题

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这里的“空战”其实是陆战街机模式下玩家通过击杀等贡献行为换来的使用空战载具出击的作战奖励。先前,若玩家在使用击杀奖励进行空袭时仍在用陆战载具的枪炮开火,那么枪炮声将在空袭过程中不断回响——充满战场氛围,但是也非常烦人!

开发团队已经火速修复了这一问题,现在当玩家呼叫空袭时,他们将不会受地面载具的枪炮回响困扰了。

问题修复,从未止于健康行动

在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!

阅读完整更新日志

我们再次向通过全新的 问题反馈网站 提交问题报告的玩家们表达诚挚的感谢!

 

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