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健康行动26

本期我们将继续向大家分享我们对游戏实施的修复与改进,您可以在官网的更新日志板块中了解游戏更新的详细信息。

解放坦克残骸占用的运行机能!

尽管这一现象在问题得到修复前相当普遍,但并不是所有的地面载具残骸都会导致玩家的游戏性能问题与帧数骤降:相关问题只在当前区域内有多辆相同的载具残骸时(随机匹配战斗中双方使用了备用载具出击并被击毁、或是在重生次数未作限制的自定义战斗的战场上,往往充斥着大量相同载具的相同残骸)才会发生。总之,宝贵的游戏机能与帧数将不再因战场上的残骸而流失了,问题完美修复!

对出生点标记的持续优化

在神圣的 Gaijin 蜗牛应允玩家反馈、为出生点标记更换了方便玩家选择出生点的醒目图标后,开发团队致力于持续优化这一功能:在本次健康行动中,我们解决了代表选定出生点的黄色边框在少数情况下被其他地图标记覆盖而带来的不便。比方说、在此问题修复前,如若轰炸机与打击机出生点标记位于机场正上方,那么玩家们将难以判别自己是否成功选定了合适的出生点进行重生。

飞行参数抬头显示回归

开发团队在重大版本更新“直接命中”推出前后的忙乱当中不小心搞砸了战局回放界面的部分功能,界面左上角对于玩家分析战局态势至关重要的飞行参数抬头显示也位列其中。我们诚挚感谢提出相关问题的玩家们,同时我们很高兴宣布这一问题已获修复!

完善机轮制动相关机制

即使飞机起落架在着陆时由于触地速度过高、角度不理想等多方面原因折断,依靠机腹迫降的战机也能在魔法加成下使用不复存在的机轮进行制动。而今天,神圣的 Gaijin 蜗牛将不再向那些失去起落架的玩家们报以微笑了——交通管制塔台提醒所有试图硬着陆的玩家们:航线千万条,安全第一条。着陆不规范,地勤两行泪!

改进之大,岂止于大

在本期健康行动中,我们为玩家准备的大量游戏问题修复与机制升级当中还有不少内容尚未列入本篇推文。尽管如此,我们相信玩家对它们的关注程度丝毫不亚于正文中列出的任何一项——记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动!

阅读完整更新日志

我们再次向在论坛上提交问题报告的玩家表达诚挚的感谢!

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