- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
这次我们将继续向大家分享我们对游戏进行的修复与改进。您可以在官网的更新日志中了解游戏更新的详细信息。 .
本次健康行动将着重介绍一下刚刚更新的 “直接命中” 新版本中游戏中新加入的机制及重要改进!
更好的音效
随着版本的更新,游戏中音效也是越来越动听了!
本次我们重制了引擎的音效,现在不仅仅音效更加真实了,我们还根据载具不同的运载进行了相应的调音。立即上线,您就可以亲自体验新引擎声带来的震撼!引擎声和载具速度在不同的道路表面有了显著的变化,爬坡和在平地上将会有截然不同的体验!
考虑到重型载具在地面上行驶时会与周围的环境互动,我们特地添加了车下物体互动的新音效:像积水、沙子、积雪、石砖路、泊油路、泥地,甚至是冰面,细节全部到位!
我们也改进了火炮和自动炮开炮的音效。现在炮声更加像是现实的武器了:炮声与周围环境的反馈更加细致,将会根据声音接收位置,让每一次射击都能够听得清清楚楚。
小地图视角
这是一个很有用的小改动。小地图上指示玩家视线范围的弧线更长了,同时对视线外的部分进行了加深处理,这样一来,在有了对比的情况下,即便是在雪地地图也不会看不清自己的视线指示了!
载具残骸凉凉
我们已经习惯于在顶级房的战斗中使用热成像了,但是被打爆的尸体也能发出和幸存玩家一样的热量,对战斗有很大的干扰,这一点引起了我们的注意。
我们重制了载具残骸的温度系统。在载具残骸燃烧熄灭一段时间后,其金属车体的温度将会得到一定程度的冷却,从热成像上看要稍微淡一些。但是就算是这样,您依旧有机会躲在这些残骸寻求掩护,只是不要忘记关掉自己的引擎,避免暴露!
DLSS 2.2
我们的游戏经常会对游戏进行画质的提升,并且为其加入一些好用的黑科技,例如随着“直接命中”大版本更新,我们将英伟达®深度学习超级采样 2.2 这一前卫的高科技引入游戏。在您的显卡和配置支持的情况下,这一新科技可以显著改善您的游戏帧率,还能提高游戏分辨率。
本次引入的 2.2 版本主要解决了两大问题:首先是对画质进行了显著的提升,其次修复了黑暗场景下物体重影的问题。如果您拥有 RTX 系列的显卡,千万不要放过这一能让画质起飞的好机会!
海军火控系统
火控系统 —— 是您作战时最值得信赖的好帮手,能帮您计算弹道,调整载具的位置,让作战更加轻松。飞行员们和车长们对其已经相当熟悉了,这次轮到我们的舰长和提督了!
现在游戏中后期的战舰陆续实装了“射击指挥仪”,这一装置是用来辅助瞄准目标的。尤其是在远距离射击的情况下,这一装置将能发挥非常重要的作用。
这些仪器毕竟是载具的模块的一部分,也就是说不小心可能会被敌人毁坏,特别注意敌人船舰的榴弹哦!但是在被摧毁之前,这些仪器将会忠诚地而又精确地陪伴您战斗到底!
您可以在模块分析的透视视角下查看对应的仪器,这些仪器将会根据位置和现实来分管不通的武器。游戏中只会展示现实战斗中用得上的“射击指挥仪”或“测距仪”。
此外,望远镜视角下的火炮指引也获得了显著的改进!
显示雷达性能
通过透视模块查看各个模块的性能是非常方便的一件事情,现在我们也将雷达的性能标注在了对应的雷达模块上。
打开内构视角,将您的鼠标移动至飞行员雷达上,即可看到雷达的详细信息。
特效改进
爆炸、碎片飞溅、撞击产生的火花和烟尘几乎每一秒都在精彩的战斗中闪现。我们的开发人员付出了巨大的努力使他们变得更真实。您还记得我们在“祖鲁之矛”更新中引入的新特效吗?让我们来一起看一看新版本海战获得的全新特效!
我们已经完全修改了大口径炮弹对不同表面的打击效果,并彻底改善了游戏中所有口径炮弹的击打水面的效果。同时,我们还重新设计了水下爆炸对鱼雷、深水炸弹和水雷的影响。大口径炮弹新水面飞溅柱效果让每一次齐射都带来强烈的震撼。我们还改进了甲板上炮弹爆炸的效果,并引入了全新的船尾浪花。
请您亲自驾船踏上战场,在激昂的浪花和爆炸中感受海战的全新氛围!
此外,我们还给部分地面载具添加了动态履带和武器抛壳效果!
改进低端显卡支持
在“直接命中”版本更新中,我们提升了低端显卡支持/最低特效下整体的画面效果,在例如黄昏、黎明此类对比比较明显的场景下,我们校准了游戏的明暗度和对比度,现在画面看起来更加深、更加饱和一些!这样看起来就很舒服!
现在游戏中的物体(如树木或房屋)对于所有画面设置都有相近的渲染距离。新优化过的阴影将会在您周围的某个半径内进行渲染,这样您的电脑只需要消耗最少的资源就能正常进行游戏。
改进来了,新体验就有了!
我们在本文中列出了主要的修复和游戏改进。记得阅读我们详细的更新日志来了解完整内容和调整改动吧!
最后,我们在此向各位积极反馈游戏问题的玩家表示衷心的感谢!
评论 (12)
版本更新之后,喷气机油量巨大BUG!只要开加力,满油箱都撑不到投完弹立即返航!飞行员在途中偷油喝了难道?游戏开始六七分钟之后,双方飞机纷纷砸地板,相约自尽!
空军还更新最新的跃迁引擎,燃油消耗是正常量的四倍以上。显示燃油耗光后飞机仍可获得动力,副作用是飞机边飞边抽搐。
开了DLSS有明显的拖影,这事能解决么?
BVVD:不能
所有游戏的DLSS都会拖影,关了打吧
我当修复新版本茫茫多的bug了呢,健康行动就这啊?
99III的车体装甲光改KE和CE系数防护依旧比99II要弱,内构和建模完全不匹配,炮盾做得比99II更薄,把模型早日完善才能真正解决问题。
我的BMD-4飛彈還來啊
自卫队的后期双色迷彩能不能还原回去啊,现在青绿加灰是个什么鬼东西
飞机的黑点变得好小,关雷达目力防空灾难
请看空战的新操作:我打我自己
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