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- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2008/uk_repair_940_be6829ff5ea5238206d286ca19295ff4.jpg)
本次我们将继续向大家介绍我们对游戏进行的修复与改进。您可以在官网的更新日志中了解游戏更新的详细信息。
特殊装备信息卡
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2009/1_4b0716e09046c7ba49f54ff894d037ad.jpg)
通常,如果您在游戏之中突然忘记自己所配的炮弹穿深、装药以及一系列属性,可以直接在战斗中的操作面板(屏幕底部选择弹种和特殊能力的工具栏),将鼠标移至对应的炮弹图标上查看炮弹信息。
在这一次更新之中,我们把地面及水面载具上的火箭弹信息也做了出来。同时我们还把一次抛射的烟雾弹数量和总烟雾弹数量的指示做了出来,这个指示就在烟雾弹(抛射烟幕)的图标上。快去游戏里试试吧!
距离渲染的小提升
在健康行动2.0中,我们提到了修复了距离超过一千米时,空中载具视角下地面载具会凭空消失的问题。不过在一些地形较为复杂的地图上,好像问题并没有得到解决。
感谢各位玩家的反馈,我们已经发现了许多地图中的问题点,现在这些有问题的地点均已修复!
新照明弹
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2009/2_3826f1c3a7911ef05ebc68fd04d9c323.jpg)
在偶尔能匹配到的夜战中,照明弹已经成为了战场上不可或缺的战术支援,借助其明亮的光芒,许多没能安装夜视设备的作战载具能够“擦亮眼睛”,发现潜藏在黑夜中的敌军。不过据玩家反馈,好像我们的照明弹亮度不够,光芒并不能投射到整个战场。
我们明白。所以更新后的游戏夜战地图将会获得更高亮度的照明弹,彻底满足玩家的战术需求!
上坡挡位切换优化
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2009/4_cab3271022aa0dee47ffcb2d7052e3c7.jpg)
在上一期健康行动的文章中,我们简单介绍了一下游戏中地面载具在上下坡时的挡位切换原理。原先游戏中下坡时是没有问题的,但是上坡就开始掉链子了——驾驶员可能在爬坡时切换更高的挡位,但是载具却在这种坡度上没有足够的动力前行。
我们把这些驾驶员送去了军事学院进修,现在他们在爬坡的时候切换挡位不会乱来了。
节流阀行为修正
![](https://static.warthunder.com/upload/image/!%202021%20NEWS/06%20June/Fixed%2009/3_ca877270aca360fa654c3b1fbed4fce6.jpg)
也许您曾经试过只通过调节节流阀就可以在驾驶飞机时让节流阀保持加力模式。不过很不巧,前段时间这个机制出了点问题,节流阀会自己跳到100%状态并且取消加力模式。
我们修复了这个问题,现在只要像以前那样,将节流阀拉满然后松开按键即可保持加力模式。
VR模式调整
我们一直在努力着改善VR头戴设备下的游戏表现。本次我们修复了VR模式下飞机后视镜重影,右眼视角下物体消失,和AGM-65瞄准视角下黑边不移动的问题。
我们十分感谢热衷于游戏VR模式的玩家们,正是因为你们的热情反馈让我们不断地完善改进我们的VR模式!
改变,不止于形
本期健康行动主要介绍的是我们已经进行了的改进。我们不想等到文章写好才发布那些需要尽快发布的更新。不过,我们仍然为您准备了一份详细的更新日志,这些针对不同载具进行的各种修复能让您的游戏体验变得更好。
我们在此衷心感谢提交了问题报告的玩家们。
评论 (20)
BWD的完美算术教室
BvvD.和这群⑨在一起这么做的好战争雷霆呢?
导弹乱飞呢?还没改过来?从直升机到导弹车就没有打出去以后能在屏幕里看到导弹的。
⑨
您好苏系4.3的那辆KV-1它的装填手死后,车长不会去顶替装填手,这个bug 请修复
好,这样的实事要多做,bug多修!麻烦有空把多层装甲的计算方式修一下吧。
夜图什么时候能去掉完美解决所有问题 钢针什么时候改 B⑨⑨D原来也是越共?
MMP,我w键都摁坏了你tmd却告诉我加力没反应是bug??????
你都改了导弹图标就是不改导弹乱飞的bug是吧
在偶尔能匹配到的夜战中,照明弹已经成为了战场上不可或缺的战术支援,借助其明亮的光芒,许多没能安装夜视设备的作战载具能够“擦亮眼睛”,发现潜藏在黑夜中的敌军。 擦亮眼睛(×)成为靶子(√)
哦~我亲爱的bvvd先生请问你什么时候能把那该死的比赛结束之后黑屏然后游戏崩溃的bug修复一下吗,如果能的话那可就真的太感谢上帝了
沙雕,去更新一下显卡驱动