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越战核战冲突以全新面貌回归!

核战冲突模式现已回归越战时期,战斗横跨 8.7-11.0 权重,上演米格-21 与 F-105 雷公正面对决,以及百舌鸟对抗 S-75 的别样反辐射大战。越南丛林上空,战事愈演愈烈,而您正身处这场虚拟对抗的风暴中心,逐步提升冲突等级,为敌人降下核子神罚!一起来看看细节部分吧。

活动时间:,位于基地界面“军事行动与竞技场”侧边栏内。

核战冲突模式简介

在核战冲突模式下,您将扮演前线航空兵运用核武器与反辐射导弹在内的先进武器与敌人展开殊死决战。原子时代的战场瞬息万变,飞行员们需要穿透敌方防线,摧毁敌方前线兵站、补给车队,彻底切断敌方补给线,进而影响战局进程,甚至扭转战场形势。您还可以选择深入战线后方,瘫痪敌方机场,摧毁敌军火炮阵地或战术导弹系统,为友军地面部队赢得宝贵的喘息时机,避免前线与后勤节点进一步遭受损失。压制敌方防空阵地,击沉敌方航母编队都能大大改变实力平衡,进一步压缩敌人的战术空间。当然,争夺制空权同样至关重要。活动模式对出击次数不设限制,尽情展开激战吧!

地面单位配置优化

让我们先从地面防空系统配置开始说起!地图内所有轻剑防空导弹系统全部替换为搭载罗兰 1 地空导弹的 FlaRakPz 1。这是因为轻剑系统搭载了红外搜索跟踪系统 (IRST),不会触发对应分房区间战机的雷达告警接收系统 (RWR),此外发射的无烟发动机导弹更是令各位飞行员防不胜防——相比之下,罗兰的搜索与锁定信号能够正常被同等级大部分战机所侦测到,同时发射后产生的大量烟雾更是相当显眼,有助于飞行员们提早发现来袭威胁。更重要的是,罗兰 1 导弹的各项参数与黄蜂更加接近,有助于提升双方空地对抗的平衡性。

针对 10.0 至 11.0 权重区间的战斗,开发团队同样进行了专门调整。在第一轮测试中,双方机场防空火力明显不足,无法有效阻止敌方战机袭击正在起降的友军战机。因此在原先三辆 ZSU-23-4 或 M163 自行高炮之外,我们还为其中一方配备了 3 套黄蜂-AKM 防空导弹系统 (每套系统备弹 4 发),另一方则配备了 3 辆 FlaRakPz 1 守护机场周边空域。

战术集结区周边的防空阵地配置也得到了调整。其中一方的 ZSU-57-2 被替换为黄蜂-AKM (搭载 4 枚导弹),另一方的 M42 除尘者则替换为搭载罗兰 1 导弹的 FlaRakPz 1 型。此外,苏军车队的配置方案也进行了微调:车队中原有的单辆 BMP-1 被替换为 ZSU-23-4,意味着每支车队中将有 2 辆 ZSU-23-4 提供伴随防空。这一改动是为了弥补美苏双方阵营出场率最高的攻击机在对地攻击能力、尤其射后不理导弹数量方面的差异。

地图变动简述

在先前的测试中,玩家很容易利用超低空飞行穿透敌方防空网,甚至直抵敌方机场周边攻击正在起降的敌机。为了解决这一问题,开发团队除了加强特定分房区间的机场防空配置以外,还将在机场周边增设高台以部署所属时代对应的地空导弹系统——这一变动将能够改善防空系统的视线范围,有利于提升导弹系统的作战效率,更好地保护机场。

地图内的植被密度进一步降低,同时道路两侧的植被平均高度也有所下调,方便飞行员穿梭在树梢之上执行打击任务。

满级乘员加持!

最后还有一项变动值得一提:所有核弹载机飞行员现具备最高技能等级以及专家乘员组认证。再也不用怕您的飞行员在为敌人降下热核审判时掉链子了!

跨进座舱,起飞迎战,在越南上空将冷战变为如太阳表面般炽热的核子热战吧!活动模式变动详情敬请查看 更新日志。飞行员们,祝您好运!

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