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“枪弹炼狱”机炮格斗活动强势回归!

早在去年 11 月份,开发团队曾经推出一项回归传统的空战活动——顶级战机抛弃了惯常使用的导弹武备,仅使用机炮展开格斗。这场持续 3 天的特殊活动收获了不少好评,因此开发团队在综合玩家反馈后对活动形式做出部分调整。本次返场活动将持续 4 天时间,横跨整个周末,让各位飞行员们能够尽情释放座驾潜力,驾驶先进战机以最古老的方式在长空之上一决高下!

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活动时间:北京时间 2 月 5 日 19:00 至2 月 9 日 19:00

活动入口:军事行动与竞技场 → 枪弹炼狱

自活动首发以来变动详情

  • 活动模式参战载具分房权重下限延伸至 8.3 (原为 12.7),让中低等级喷气机也能自由参加机炮大乱斗。但未搭载前射机炮的战机除外。
  • 参战玩家依照历史模式权重上下浮动 1.0 进行匹配。
  • 玩家出击队列内需要至少 2 架符合参战条件的战机才能游玩该模式 (最大出击次数仍为 3 次)。
  • 移除了出击费用机制,改为与空战街机模式相近的标准出击模式与维修费系统,可使用备用载具 (使用备用载具仍计入出击次数)。
  • 平视显示器 (HUD) 新增弹药补充区域图标以应对弹药耗尽的情况。
  • 活动模式下的载具维修费、收益系数与活跃度计算系数针对纯机炮格斗模式进行相应调整。
  • 修复了单名玩家进入弹药补充区域会导致战局内所有玩家均出现补弹提示信息的错误。

其他规则

  • 在“枪弹炼狱”活动模式下,双方将分为 2 队使用中高级战机以机炮进行对抗。总击坠战果数率先达到 20 架的一方将立刻获胜!
  • 进入战局后,机上搭载的除机炮以外的所有武器挂载都将被自动抛弃,如需使用副油箱可选择仅包含副油箱的单独挂载配置。
  • 每名飞行员拥有 3 次出击机会。
  • 战斗将在历史模式下开展,开启敌我单位标识。
  • 可在出生点处补充燃料与弹药。
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