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健康行动 112

本期健康行动公告将向大家介绍过去 2 周时间里开发团队在问题修复和机制升级方面取得的进展,感谢各位玩家为改进游戏所做出的贡献!如果想了解更多问题修复内容,敬请参阅 更新公告板块

如果您在游戏中遇到了亟需解决的问题或错误,欢迎前往 问题反馈平台 提交报告!

随机载具弹药配置问题修复

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近期游戏内引入了随机载具机制,帮助玩家在高等级战斗中扩展出击选项,缓解战斗后期可用队列乏力的问题——这一新机制也带来了新的问题,如果玩家已经拥有了随机载具对应的型号,那么战斗结束后先前为随机载具分配的弹药配置会反向套用到车库内的载具上。

开发团队现已将购入载具与随机载具的弹药配置进行分隔,这一问题将不再困扰车长们!

红外导引头修复

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有些时候,即使是红外空空弹也会出现锁定框漂移与锁定虚空的问题——目标标定延展机制出现的异响问题导致导引头锁定目标后会立刻发生偏移,哪怕目标未发射干扰弹的情况也会导致错失目标,直到导引头再次截获目标后才能恢复正常锁定。这一问题已经得到修复,导引头再也不会莫名其妙地跑偏了!

相控阵雷达问题修复

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相控阵雷达近期又出现了两项问题困扰着飞行员们:在先前的更新后,相控阵雷达在同时跟踪大量目标时会出现目标初速计算错误的情况;另一项问题则导致战机搭载瞄准吊舱的情况下,导弹锁定后的发射区域提示图标无法正常显示在雷达界面上,需要瞄准吊舱捕获目标后才能正常显示。两项问题现在都得到了解决。

死去的树木还在追我

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万圣节已经过去很久了,但树丛间的灵异现象可是半点没少。有时候树木在受到炮火打击后会原地消失,紧接着残留下的树根或者树墩又会凭空出现在地图中的其他地方!在车长们还在震惊于大变██的神迹时,这些幽灵树木又再次消失了……走近科学能拍十集的那种。

但让我们现实一些,这种现象自然与魔法无关,而是隐藏对象缓存未能及时清除的结果。随着技术问题得到解决,树木的怨灵也随风飘散了!

其他画面问题修复

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建筑物在受到环境因素影响时外观也会发生对应的变化,比如炮弹命中或者落雪都会在建筑表面留下痕迹,就技术本质来说是建筑物额外的材质贴图。但一项错误导致对应的材质贴图未能全部渲染,导致建筑物上的弹痕或者积雪就有四分之三的残缺,自然让整个场景看起来十分诡异。

另一项问题发生在阴影质量设置为“高”或者“非常高”的情况下。当太阳刚刚升起或者将要落下,处于贴近地平线位置的时候,山峰在陆战地图中的投影会发生意外闪烁让玩家分心。这些画面问题现均已得到了修复。

问题修复不止于此!

过去两周改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:弹药箱放置时间现缩短为出击后 15 秒;战机向左滚筒机动时座舱水平线将不再错误发生剧烈抖动;战斗界面无需切换至发射车控制视角即可查看分体式防空系统搭载的导弹资料卡。

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