
- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统:Windows 10 (64位)
- 处理器:双核 2.2 GHz
- 内存大小:4GB
- 图形处理器:DirectX 11 级别的显卡 - AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:21.5 GB (极简客户端)
- 操作系统:Windows 10 / 11 (64位)
- 处理器:英特尔 Core i5 或 Ryzen 5 3600 及以上
- 内存大小: 16 GB 或更高
- 图形处理器:DirectX 11 及以上级别的显卡 - Nvidia GeForce GTX1060 / AMD Radeon RX 570 同等级及更高
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 60.2 GB (完整客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7,至少需要 2.2GHz (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:6 GB
- 图形处理器: Intel Iris Pro 5200 (Mac) 或同等水平的 AMD / Nvidia显卡 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 21.5 GB (极简客户端)
- 操作系统:Mac OS Big Sur 11.0 或更新版本
- 处理器:Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小:8 GB
- 图形处理器:Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:60.2 GB (完整客户端)
- 操作系统:大部分现代 64 位 Linux 系统发行版
- 处理器:双核 2.4 GHz
- 内存大小:4 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 660 及最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间: 21.5 GB (极简客户端)
- 操作系统:Ubuntu 20.04 64位
- 处理器:Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 图形处理器:NVIDIA GTX 1060 与最新显卡驱动 (至少为半年以内的版本) 或同等水平的 AMD 显卡 (如 Radeon RX 570) 及最新的显卡驱动 (至少为半年以内的版本)。
- 网络:宽带网络连接
- 硬盘空间:60.2 GB (完整客户端)
随着一系列先进地空导弹系统在“利维坦”版本更新中加入游戏,配套机制也必不可少。在先前已经介绍的复合防空系统多载具协作机制之外,今天我们还带来了顶级防空系统雷达操控界面的全新机制,这一系统将有效提升各位车长的空情感知能力,消灭一切来犯之敌——让我们深入细节看看吧!
展示界面尚在制作之中,请以最终实装状态为准
界面机制
在操作实装此类机制的自行防空炮时,玩家只需使用光标点击战斗界面操作栏图标或按下对应案件即可进入雷达操控界面。下面来看看新界面布局对应的功能详情。
平面位置显示器 (PPI)
屏幕中央的是防空系统雷达对应的平面位置显示器 (PPI) 面板采用距离-方位二维极坐标系的方式显示雷达截获的目标信息。已侦测到的目标在该界面上将采用专属编号进行标注,其标注信息将实时更新,直至目标脱离侦测范围为止。当同一目标被重新捕获时,系统将为其重新分配编号。此外,对于具备边扫描边跟踪 (TWS) 工作模式以及非合作目标识别 (NCTR) 能力的先进雷达,其目标标识符将集成速度矢量 (显示为短划标记) 、目标类型 (如固定翼飞机、直升机、已发射弹药) 等复合信息。玩家仅需在 PPI 界面上点击目标对应的标记,即可快速将防空系统的观瞄指向该目标,实现快速切换目标乃至直接进入攻击流程对其开火。
观瞄视角
如果防空系统具备光学瞄具,则对应的观瞄视角会显示在屏幕左上方。车长们可按照操作习惯放大/缩小倍率,或开启夜视仪与热成像通道方便索敌。
仰角-方位角显示界面
左侧则是所有已侦测目标的方位角与高度信息,对于具备非合作目标识别 (NCTR) 功能的雷达,此处还将标出对目标的识别情况。
目标列表
界面右上角设有目标列表界面,实时显示已捕获的目标。目标列表可大大提升车长们的接战效率:玩家既可以从中选取目标展开攻击,也可以按方位角、高度、速度及威胁等级等条件对已侦测到的目标进行排序,双击列表中的目标更可以进行快速锁定。这一功能对于使用手柄操控或主机平台玩家而言将相当实用。
控制方式
在对雷达控制界面的各区块进行解析后,让我们来快速上手一下具体操作。平面位置显示器 (PPI) 的下方设有两个独立的控制界面:左侧为雷达操作单元,右侧为火控指令区。雷达单元支持执行搜索雷达开启/关闭、雷达/红外搜索跟踪系统 (IRST) 切换、扫描模式切换、雷达面板标尺调整等多项主要功能,同时也可以在该界面内选择目标进行截获。火控单元则包含了导弹发射、导引头激活控制等操作;对于配备机炮武器系统的自行高射炮 (SPAA) ,该区域同样可选择目标进行锁定与开火——枪炮系统将根据传感器追踪的目标提前点,自动解算火控诸元进行射击。
需要特别注意的是,本界面的鼠标操作逻辑与惯常的使用习惯存在不同:鼠标右键对应导弹发射,而左键点击则用于在平面位置指示器、目标列表以及其他界面元素上触发预设功能动作。切换至该界面时,鼠标按键功能将自动绑定,玩家自定义的键盘快捷键及其他控制方案仍可在本界面生效。
机制总结
通过全新雷达操控界面的平面位置指示器 (PPI) 面板,车长们将聚焦车载雷达视角,获得全方位战场空情感知能力。如此一来,您将可以及时告知友军当前空中威胁,及时发现并定位目标,瞄准其中威胁度较高的单位实施精确打击。不过即便如此,车长们仍然应该时刻警惕敌方地面单位的袭扰——在雷达车扎营扫描空域前需要做好隐蔽工作,时不时地切换至第三人称视角观察周边动向,抓住时机选取射界更良好或安全系数更高的战术位置。
以上就是本期开发日志的全部内容了,准备好迎接“利维坦”重大版本更新吧,全新内容即将与您见面!
评论 (13)
评论将处于预审核状态期待未来电子战 雷达出现大量假目标 话说周一能更新吗
以色列的SPYDER是四个雷达也是转圈扫吗
SPYDER是固定四面相控阵,不是环形机扫
什么时候更新啊
S∞n™
这玩意能识别无人机、导弹啥的吗?会被干扰吗?
识别能力取决于载具雷达的 NCTR 能力,受干扰情况也取决于对应的导弹(显然箔条是没法干扰红外弹的)
Mon3tr Kal, 会不会有雷达屏上出现杂波或者雪花的效果。
具体什么时候更新?
只有新的分布防空有吗,还是考虑逐步还原添加
米格29礼包会预购吗
没有这方面的消息
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