- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
健康行动~哦~健康行动!有了你游戏美好,没碧油鸡烦恼~开发者修复,奇妙至极:最棒更新,人人赞叹你。如果解决不了,那就不对——两周修了不少,否则我会吼叫。不论白天,还是夜晚;您的问题报告,让蜗牛舞动翩翩!
如果您在游戏中遇到了亟需解决的问题或错误,欢迎前往 问题反馈平台 提交报告!
锐利的像素,锐利的眼 (锐化选项修复)
在“浴火飞鸟”版本更新发布后,有不少玩家在设置画面锐化效果时遇到了问题:画面后期处理 (PostFX) 设置中的锐化功能完全不起效果。我们在修复了这项问题之后又注意到有玩家反馈锐化效果在部分设置情况下的效果过于夸张,以至于画面糊成一团。为了统一锐化选项标准,避免重复设置锐化效果,开发团队现将锐化选项移至后期处理设置选单中,画面设置界面不再单独列出锐化效果,这样玩家们只需调整一处的设置就可以了。
地下城与坦克手 (出生后穿模问题修复)
更新后开发团队收到大量有关地面载具出生后并没有照常在出生点出击,而是莫名出现在地图中央,然后穿模落入地底世界的问题报告。这一问题甚至还造成载具能够在地底穿行从下方向敌人开火,自身则不会受到任何伤害。我们自然不会对这样严重的问题坐视不理——想逃?debug 旋风劈!经过开发团队的紧急整治,坦克不再会穿入地下的世外桃源了。
收油门!!!收!(限速套用错误修复)
战机的部分挂载比如航弹存在投放速度限制,本来是稀松平常的一件小事却因为近期出现的一项错误导致搭载航弹的战机不仅其他武器在超出限速时无法使用,连干扰弹都放不出来了。我们迅速锁定了造成一切麻烦的调皮代码,用神之手奋力一指,很快就看到编译器爆发出耀眼的强光,error 报错连同问题代码一起坠落,消失在赛博空间中!
看不清楚,该罚!(空战点亮距离修复)
空战模式下的敌方标记在 10 千米外便会莫名消失,这一情况不仅影响街机模式,即使是历史模式下作为调查兵团的队友侦测到的敌方动向也会定点消失。连续影响两个模式,这已经不是一般的碧油鸡了,必须要出重拳。与先前几项错误一样,开发团队在定位问题根源后便尽快落实了修复工作。
问题修复不止于此!
过去两周改进内容的详细介绍就聊这么多,不过仍有其他变动值得一提。详细内容参见下方更新日志,在此我们只进行部分摘要:玩家在驾驶地面载具时自身引擎音量不再随退出瞄准视角而意外沉寂;飞机残骸与植被相撞也不会将您的客户端一并创崩溃;炮弹不再能穿过友军单位,让队友重新成为您的翅膀!
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