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“战争之王”版本新增机制一览!

还在苦等新版本“战争之王”更新内容下载安装吗?先来看看新版本即将加入游戏的系列机制,免得错过了相关消息。让我们先睹为快!

多架战机新增穿甲炸弹

开发团队为多架战机新增了穿甲炸弹这一全新挂载类型——相关武器在现实中被设计用于摧毁具备一定防护能力的目标如舰船、碉堡、岸防工事等。穿甲炸弹依靠其特有的布局以及引信机制,能够在穿透一定厚度的防护后在目标内部起爆。这类挂载在游戏中将成为反制大型舰艇的利器:炸弹能够穿过战舰的装甲甲板一头扎入内部舱室中,瞬间引爆弹药库或瘫痪目标的油库或轮机舱等关键模块,造成大量伤害!

新增穿甲炸弹的型号以及获得此类挂载的战机列表已在版本更新日志中列出, 点击即可查看:.

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弹托效果还原!

穿甲体与弹托分离是尾翼稳定脱壳穿甲弹 (APFSDS) 与脱壳穿甲弹 (APDS) 工作原理的重要一环,将动能传递给硬质合金弹体。因此开发团队在新版本为弹托进行了建模。这意味着脱壳弹药发射后,出膛后分离的弹托也将继续飞行,最远可达 1 千米之遥,就像是大号霰弹枪发射的铅弹一样。而如果有轻装甲目标恰巧处在弹托飞行路径上那可就有得瞧了——分离后的弹托有可能直接击穿对方的装甲、对关键模块造成毁伤,乃至命中哪位倒霉乘员,直接让他们丧失战斗力。弹托新机制具体效果可以参考以下视频:

射后不理导弹大升级!

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先前具备射后不理功能的反坦克导弹一般瞄准目标车体中央进行制导,因此有概率导致导弹命中后未对关键部位造成毁伤。新版本我们为此类导弹的引导头加入了部分随机偏差,使导弹落在目标正中的一定范围内,能够提升此类导弹对车体中心周围关键部位造成有效毁伤的几率。

F-16 系列战机新增多用途头瞄设备!

感谢玩家对游戏内头瞄系统提出的宝贵反馈。开发团队忠实还原了 F-16 系列战机配备的 JHMCS(联合头盔提示系统),这款精密装备将在新版本装备 F-16C Block 50 与 F-16D Block 40(闪电 II)战机。

游戏中的头盔瞄准具系统需要专门设置按键进行启用,不会在导弹准备发射阶段自行开启,同时还新增了雷达头瞄引导模式。头盔瞄准具还能够为飞行员们提供诸如当前过载、指示空速、头盔显示准星、准星指向、当前锁定的地面目标、高度(英尺)以及空对空导弹红外引导头的指向方位(如目标图标被×标记划去则意味着目标已超出头瞄截获范围)。

头盔瞄准具同时还能够显示机载雷达告警系统的告警信息,包括辐射源名称、方位(菱形标记方位)、与战机的视角相对方位(以圆圈上缺口的方向指示)。除此之外,玩家现在只需将视线对准地面目标然后按下对应按键即可稳定观瞄系统。这些先进的航电系统可谓 F-16 爱好者们的不二利器,我们衷心希望您能够喜欢这些新机制!

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  1. 雷达告警装置探测到的辐射源:
    • 辐射源型号/名称;
    • 信号源方位:菱形
    • 视角方位:圆圈图标缺口。
  2. 当前过载
  3. 指示空速(节)
  4. 视角方位
  5. 准星
  6. 截获目标(如目标菱形格中央出现×型标记则意味着目标已超出头瞄截获范围)
  7. 高度(英尺)
  8. 引导头方位(如目标菱形格中央出现×型标记则意味着目标已超出截获范围)。
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