War Thunder background
特殊兵器:测试骇人导弹,赢取丰厚奖励!

漫长的等待终于结束了——拼装活动再次登场!我们为这次活动准备了一系列独特载具,各位想必已经通过开发日志了解它们的特殊之处了。长话短说,组装二战时期的 Ki-148 导弹(即活动中的“特殊兵器”),执行特殊任务测试其飞行性能,随后起草测试报告。用获得的测试报告兑换一系列活动专属奖励载具吧!

在本篇公告中,我们将逐步为您解析本次拼装活动的细节内容,希望有助于玩家理解活动玩法以及获得奖励载具所需步骤。事不宜迟,让我们切入正题吧!

活动时间:北京时间 9 月 26 日 20:00 至 10 月 9 日 20:00!

参加拼装活动都能获得哪些奖励?我们为您准备了 1 款高级载具与 3 款活动载具,您可以查看下列表格了解载具详情!

Ki-48-II otsu (Rank II) — premium vehicle, coupon.

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九九轻爆二型乙可挂载骇人的 Ki-148 导弹,后者是日本在第二次世界大战期间研发的实验型空对地导弹。这架导弹测试平台必将成为日本空战科技树不可多得的独特藏品!

IJN Kurama (Rank V) — event vehicle, coupon.

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鞍马型战舰发源自筑波型,首舰鞍马号于第一次世界大战前完工。鞍马号的火力配置为 305 毫米主炮与侧面的 203 毫米副炮——无比强大!

LOSAT (Rank VII) — event vehicle, coupon.

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一款思路超前、不走寻常路的反坦克导弹运载车。LOSAT 采用高机动轻型坦克底盘,搭载 12 枚动能穿甲导弹,为在战斗中重拳出击而蓄势待发!

F-100F (China) (Rank VI) — event vehicle, coupon.

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中国空战科技树迎来了双座版本的超级佩刀战机!这款超音速战机的配置偏向执行对地支援任务,拥有包括各类航弹与小斗犬空对地导弹等绝佳挂载!

  • 鞍马号战列巡洋舰LOSATF-100F 在活动开始后即开放兑换,北京时间 10 月 23 日 20:00 截止。
  • 九九轻爆二型乙在北京时间 10 月 16 日 20:00 至 10 月 23 日 20:00 期间开放兑换。PlayStation 与 Xbox 平台玩家可在北京时间 10 月 9 日 20:00 至 10 月 23 日 20:00 期间兑换该载具。

本次活动所有奖励载具均以兑换券形式发放,玩家可选择将载具激活至账号或在 Gaijin 交易所中出售。

活动规则

规则很简单:参加多人模式随机战斗,在战斗中获得一定分数即可获得材料箱掉落。开启材料箱获得的材料能够用于组装导弹部件。

  • “特殊兵器”拼装活动期间,玩家在空战全真模式下参加战斗也能够获得材料箱掉落,这一变动为本次活动首创。
  • “特殊兵器”拼装活动较以往活动不同的是,本次活动持续时间与材料掉落数量都有所增加。材料箱与其他资源掉落时间将持续 13 天(往期活动为 11 天)。材料获取上限也有所增加,活动期间掉落资源总量足够组装 6 枚导弹(往期活动仅能合成 4 个关键道具)。意味着活动期间玩家最多可使用 6 个关键道具兑换 2 个活动主要奖励(往期活动仅依靠掉落材料仅能兑换 1 个主要奖励)。

我们将为您详细解释本次拼装活动的规则详情,敬请耐心看完。

点此阅读详细指引

材料箱与关键资源

在基地中点击 工坊 → 特殊兵器 即可快速访问活动界面。

玩家在拼装活动界面开启战局中获得的材料箱。点击界面左下方的“前往工厂”按钮即可开启导弹建造流程。“导弹制造与测试”下方区域罗列有导弹的各项主要部件。当您收集到足够的材料后,点击部件图标下方的生产按钮即可开始制造对应的部件。制造流程结束后点击“完成”键即可!

Missile parts to be assembled will appear at the top line of the window, so Produce all parts in order.
待生产的导弹部件将依序出现在制造区域的第一排,按照顺序进行生产即可。

务必确保在战斗中搜集足够多的材料,组装导弹一共需要制造 16 个部件。

a
材料箱

战斗中每获得 2500* 点任务得分可获得 1 个材料箱。
开启材料箱可获得一定数量的原材料。

* — 未计入载具等级和游戏模式乘数的基础得分。

a
原材料

开启材料箱可获得 3-5 个材料,少数情况下可一次性获得 10 个材料。
材料可用于制造导弹部件。

有关导弹部件详细信息见下方。

接下来让我们来看看导弹测试流程吧。

导弹制造与测试步骤

全部 16 项导弹部件制造完成后,玩家可在同一制造区域选择组装“特殊兵器”导弹。点击组装按钮即可开启装配流程。

The “Missile production and testing” section of the event window, with all 16 missile parts having been completed. The missile is now ready to Assemble!
活动界面中的“导弹制造与测试”区域,在全部 16 项导弹部件制造完成后即可选择开始组装导弹。

导弹装配完毕后点击完成按钮,接下来需要对导弹的实战表现进行测试。点击导弹图标下方的测试按钮,您就能前往特殊任务亲自进行测试。在测试任务中,玩家需要检查导弹,排查是否存在故障部件以判断导弹各项功能是否正常。我们推荐您优先检查导弹各飞控部件、查看发动机与燃油系统是否存在问题,然后再排查其余部分是否能够正常运转。

After fully assembling the missile, it is ready to be Tested!
导弹组装完毕后即可进行测试!
In the test mission, you’ll see the Ki-48-II otsu, which carries the special missile!
在测试任务中,玩家可以看到用作测试平台的九九轻爆二型乙,挂载有特殊的原型空面导弹。

如果您检查导弹后,认为已经找出了故障部件,就可以离开测试任务返回基地准备起草报告。在导弹部件制造界面点击“起草报告”按钮,根据测试期间排查故障部件得出的结论选择故障部件并进行标记。一旦选择完成,点击故障部件列表下方的“起草报告”按钮拟定报告。如果您判断正确,将获得 3 个材料箱作为奖励,助力下一轮组装;如果判断失误,则只能得到 1 个材料箱。

Which part is faulty? Select it here and press Prepare the report. To make your selection easier, you can mark a known working part as incorrect.
怀疑哪一个部件存在问题?将它标注出来吧!标注完成后别忘了点击起草报告按钮就好。

新武器的测试不总是一帆风顺——首轮流程制造的导弹不会一开始就处于完美状态,而接下来每次生产的导弹或多或少地都存在缺陷。不过最终还是能够组装出一枚功能齐全的导弹的,您可以在测试任务中验证这一点。所有玩家都将按照相同的顺序获得故障导弹和功能齐全的导弹。因此所有玩家玩家获取测试报告的顺序以及所需要完成的条件将保持一致。使用功能齐全的导弹圆满完成测试任务后,玩家可获得一枚纪念贴花,供今后追忆这一极富意义的时刻。最重要的是,测试任务后的报告起草完毕后(无论标记部件是否正确),玩家可获得关键道具“目标毁伤报告”。

Target Destruction Report
目标毁伤报告

制造一枚功能齐全的导弹即可获得一份“目标毁伤报告”。

该报告可用于合成“测试报告”(详细信息见下文)。

接下来让我们看看奖励载具兑换规则。

有关研发数据、报告以及奖励兑换规则

现在导弹已经组装完成,对具备作战能力的导弹进行测试后得到了一份“目标毁伤报告”。那么接下来呢?

玩家在战斗中获得分数除了可获得“材料箱”吊落外,还可获得“研发进度数据”资料。收集足够的进度数据即可在活动界面的“高价值材料与零件”区域使用数据资料合成“研发进度报告”。

现在,您可以在“完成测试报告,领取奖励载具”界面内使用“研发进度报告”与“目标毁伤报告”合成完整的“测试报告”了!

From left to right: “Development Progress Data” → to create “Development Progress Report”
从左至右:“研发进度数据”→ 合成“研发进度报告”
From left to right: “Development Progress Report” → “Test Report” ← “Target Destruction Report”
从左至右:“研发进度报告”→“测试报告”←“目标毁伤报告”

就是这样,干得漂亮!现在您可以使用“测试报告”兑换奖励载具了,各项奖励载具兑换价格如前所述。

a
研发进度数据

战斗中每获得 7500* 点任务得分可获得 1 份 研发进度数据

提示:该道具可用于合成研发进度报告。

* — 未计入载具分房和游戏模式乘数的基础得分。

b
研发进度报告

使用 20 份 研发进度数据 可合成 1 份 研发进度报告

提示:该道具可用于合成测试报告。

c
测试报告

可使用以下道具合成 1 份 测试报告

  • 1 x 研发进度报告
  • 1 x 目标毁伤报告

测试报告可以用于兑换奖励载具(价格如上所述)

加快工坊生产组装速度

导弹生产组装的每一个步骤都需要花费时间,提升工厂等级即可提高工坊效率、节约时间。升级工坊需要使用 1 级或 2 级“工厂升级”道具,您可以使用工厂升级套件组装或直接从 Gaijin 交易所中购买相应道具。可在“高价值材料与零件”区域使用“工厂升级套件”合成提升工厂等级所需的道具。

From left to right: “Level 1 Factory Upgrade” ← “Factory Upgrade Toolkit” → “Level 2 Factory Upgrade”
从左至右:“工厂 1 级升级”←“工厂升级套件”→“工厂 2 级升级”

获得工厂升级道具后,您可以前往活动界面中的“导弹制造与测试”区域,点击工厂图标下方的“升级”按钮,即可依次对工坊进行升级:工厂需要先达到 1 级,而后才能升至 2 级。工厂等级在当前导弹测试流程结束后会进行重置,因此请务必在组装流程开启的第一时间就升级您的工厂,不要等到最后才进行升级!

The Factory that you can upgrade!
您可以提升工厂等级!

工厂升级选项:可在 Gaijin 交易所中售卖“工厂 1 级升级”与“工厂 2 级升级”等道具。

Factory Upgrade Toolkit
工厂升级套件

在战斗中位列队伍第一名即可获得 1 个 工厂升级套件

Factory Upgrade
工厂升级

可使用 工厂升级套件 合成。

在工坊中使用该道具即可提升工厂等级。

Factory
工厂

基础工厂 升级至 1 级与 2 级工厂可加快导弹制造与组装流程。

工厂等级增益仅对当前制造组装流程生效。当前流程结束后,工厂等级将会重置,需要重新进行升级。

Gaijin 交易所售卖材料流程

在您需要加快组装流程时,从 Gaijin 交易所 购买原材料不失为方便的选择。而在部分材料面临短缺、而其他材料尚有盈余的情况下,您可以将富余材料在市场上出售并购回短缺材料,这样便不需要依赖材料箱中的随机材料掉落了。在部分材料供需严重失衡、大量材料找不到买家的情况下,互通有无变得极为困难。因此我们选择在“特殊兵器”拼装活动中进一步拓展材料交易规则以解决这一困境。

将材料上架市场需要“空置贸易集装箱”道具对出售材料进行封装打包。这一道具在玩家测试 2 枚导弹后可通过开启材料箱获得。这时可在市场上与其他玩家互通有无,卖出富余材料换取需要的其他材料。玩家开启材料箱最多可获得 20 个空置贸易集装箱——足够玩家开启自己的交易之旅了;玩家开启从交易所购买的贸易集装箱时,除对应的材料外还将获得 1 个“空置贸易集装箱”道具,供玩家再次进行交易。

In “Marketable materials (bought and sold on the Market)” you can Assemble the Tradable Container!
在“可交易材料(可在交易所买卖)”界面,玩家可将富余材料封装成可交易的材料集装箱。
Empty Tradable Container
空置贸易集装箱

如上所述,玩家在测试第 2 枚火箭后可从材料箱中获得“空置贸易集装箱”道具。通过开启材料箱获得的道具数量上限为 20 个。

可用于将材料封装为贸易集装箱上架交易所出售。

Tradable Container With Materials
装有材料的贸易集装箱

装入贸易集装箱的材料,可在 Gaijin 交易所中买卖。

交易所中购买的贸易集装箱开启后,玩家除了获得对应材料外还可获得“空置贸易集装箱”。

PlayStation 与 Xbox 平台玩家注意事项

主机平台无法使用交易所的缺憾不会拖累您的活动进度。您可以花费金鹰购买下列道具,助力您的拼装流程。

Materials — 42 pieces
材料合集 – 装有 42 件材料

包含制造导弹部件所必需的基础材料。

Typewriter
打字机

打字机道具让您在战斗中获得额外的“研发进度数据”,且不存在其他限制。

每获得 7500* 点任务得分可获得 4 份“研发进度数据”道具。

* — 未计入载具分房和游戏模式乘数的基础得分。

活动条款

  • 所有活动道具均在以下游戏模式中进行掉落:
    • 陆战:街机娱乐、历史性能和全真模拟模式。
    • 空战:街机娱乐、历史性能和全真模拟模式。
    • 海战:街机娱乐和历史性能模式。
  • 所有可获得的活动道具掉落数量存在上限。
    • “材料箱” — 每天至多 30 份,掉落期间至多 360 份。
    • “研发进度数据” — 每天至多 10 份,掉落期间至多 120 份。
    • “工厂升级套件” — 掉落期间至多 450 份。
  • 您可以点击昵称,在成就菜单中的“特殊兵器”一栏关注您的掉落获取进度,以及每天乃至整个掉落周期的剩余掉落情况。
  • 任务得分乘数将会根据游戏模式和游戏中使用的最高等级的载具来进行计算,具体任务得分的乘数情况将显示在每项任务的描述中。
  • 除使用 III 级及以上的载具参加战斗,使用往期各类活动的奖励载具也可获得“材料箱”“研发进度数据”掉落。资料卡图片下方显示有首次登场的活动名称的载具即符合这一条件。
  • 道具描述内对相关道具能否上架交易所买卖的信息进行了标注。
  • 活动关键时间节点:
    • “材料箱”“研发进度数据”“工厂升级套件”掉落持续时间:北京时间 9 月 26 日 20:00 至 10 月 9 日 20:00。
    • 制造导弹部件截止时间:北京时间 10 月 16 日 20:00
    • 除载具兑换券外的其他活动道具交易截止时间:北京时间 10 月 16 日 19:30
    • 所有活动道具与导弹部件将在北京时间 10 月 16 日 20:00 后从玩家物品栏与交易所中删除。
    • 除载具兑换券外的所有活动道具在北京时间 10 月 23 日 20:00 后均会从玩家账户与交易所内删除。请确保在此之前您已经将“测试报告”兑换为奖励载具!
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