- PC平台
- MAC平台
- Linux平台
- 操作系统: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
- 处理器: 2.2 GHz
- 内存大小: 4GB
- 显卡 DirectX 10.1级: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Windows 10/11 64位
- 处理器: 英特尔 Core i5
- 内存大小: 16 GB或更高
- 显卡 DirectX 11级或更高配置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: 英特尔 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 6 GB
- 显卡: Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英伟达显卡(游戏支持的解析度最低为720P)
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Mac OS Big Sur 11.0
- 处理器: Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
- 内存大小: 8 GB
- 显卡: Radeon Vega II或更高,需要支持Metal
- 硬盘空间: 95 GB
- 操作系统: 大部分现代64位Linux系统发行版
- 处理器: 双核 2.4 GHz
- 内存大小: 4 GB
- 显卡: NVIDIA GTX660 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或同等 AMD 显卡及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。游戏支持的解析度最低为720P。显卡需要支持Vulkan API
- 硬盘空间: 17 GB
- 操作系统: Ubuntu 20.04 64位
- 处理器: Intel Core i7
- 内存大小: 16 GB
- 显卡: NVIDIA GTX 1060 及最新的显卡驱动(半年以内的版本) 或类似的 AMD 显卡(RX 560)及最新的显卡驱动(半年以内的版本)。
- 硬盘空间: 95 GB
“贵族胄裔”版本更新内容即将就绪!今天我们向您介绍新版本即将引入的部分视觉效果升级与新机制,相信这些变动会让游戏观感变得更加真实!
全新导弹特效来袭!
在“贵族胄裔”版本更新中,开发团队不仅对大部分地对空导弹与反坦克导弹的 飞行特性进行了细化与升级,同时还完全重制了游戏内所有导弹飞行时的视觉效果。举例来说:导弹火箭发动机的喷射气流与烟雾特效得到了全面升级,同时还为超音速导弹引入了“马赫环”(钻石形震波)特效。我们还为那些由多台火箭发动机推进的导弹制作了小型发动机运行时的真实视觉效果、以及小型发动机喷口在飞行过程中调整推力方向的过程。
玩家们还能注意到,部分线控制导导弹在飞行时身后拖着引导线。导弹尾部发光管的效果也得到了重制,来看看具体效果吧!
破片四射!
高爆弹命中后产生的弹着痕迹将更为真实还原:高爆弹药直接命中或近失起爆在装甲表面留下的可不只是冲击痕迹而已,带出的破片将根据装甲材质形成独特的轨迹。这一变动对火炮支援同样生效。
尾翼稳定脱壳穿甲弹击穿装甲后的弹痕也迎来了升级:炮弹在垂直射入装甲后,弹翼会在装甲表面留下星形痕迹。
燃起来了!
地面载具损伤模型中的散热器模块将发挥其应有的作用:发动机散热器受损后,内部高温冷却液会泄露出来,产生白色烟雾。引擎还能照常工作一段时间,不过也有可能在短时间内便因为过热而停机。快找个地方隐蔽起来进行修理吧!
空中绘卷
游戏中的空中载具也将迎来视觉特效方面的重大升级。开发团队为所有喷气式战机制作了全新的加力燃烧室特效;热焰弹的效果也获得了全面更新:现在热焰弹在抛射后的燃烧过程中会不断发烟产生绚丽的弧形轨迹,看起来的确如梦似幻。此外,我们还为卡-50 与卡-52 直升机制作了独特的弹射系统:进行弹射时会先引爆旋翼上的爆破索进行返利,飞行员座椅将在专用火箭弹射装置的牵引下飞出座舱。这一机制精妙至极,不得不看!
评论 (10)
评论将处于预审核状态新特效确实细
这个加力燃烧的尾焰感觉很假
路过的雨庵对此投喂了一个:【牛哇牛哇】
卡52之螺旋升天
我希望卡50的弹射系统永远不会启动
建议中系新版成员语音语速提高0.25倍 现在语音语速太慢
不错的视觉效果,要是水面浪花特效再进一步改进后变得更逼真就好了。
游戏拟真度越来越高了
希望水花特效能更逼真些。
Wiki界面赶紧出中文吧,Gaijin官网没中文,游戏中文都实装这么久了……
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