![War Thunder background](https://warthunder.com/i/bg-fon/site_theme_seek_and_destroy_desert_warrior.webp?v=9e186acf)
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Что мы можем теперь
Терраморфирование — или взаимодействие с грунтами с изменением их формы — одна из главных новинок грядущего обновления «Дрожь земли». Это дополнительный элемент интерактивности, который разнообразит геймплей в танковых боях War Thunder. Почва, песок и снег теперь не только достоверно проминаются под гусеницами танков — в них можно выкапывать укрытия, а бомбы и ракеты оставляют огромные воронки! Земляные валы и воронки станут полноценными укрытиями для техники и могут серьёзно изменить привычные маршруты на локациях War Thunder как для вас, так и для команды противника.
Ковши и танки
Отвалы на танках есть во многих армиях мира. Например, в советской армии, начиная с Т-72, на всех основных боевых танках и некоторых бронемашинах устанавливалось оборудование для самоокапывания, а в подготовке танковых экипажей появился соответствующий норматив.
Многие западные танки имеют отвалы как в базовой комплектации, так и в модификациях для уличных боёв или инженерных работ.
Танки с отвалами есть и в War Thunder, и в обновлении «Дрожь земли» все они получат анимацию опускания отвала в грунт. С его помощью игроки смогут быстро создавать танковые окопы в любом месте игровой локации, где нет зданий, скал, булыжников, льда или дорог с твёрдым покрытием.
Окапываемся!
Опускаем вниз отвал и сгребаем земляной вал перед собой. Сдаём назад — и повторяем процедуру. При самоокапывании скорость танка падает из-за опущенного отвала, поэтому желательно не попадаться на глаза противнику во время земляных работ. Несколько накатов — и окоп готов. Буквально в чистом поле появляется долговременная огневая точка с танком внутри: будь то степи «Курска», пасторальные поля «Линии Мажино», пески пустынных карт или снежные равнины зимних локаций. Танк скрывает уязвимый корпус, встречая вражеский огонь лишь башней. Кроме того, по укрывшемуся в окопе танку гораздо сложнее попасть!
Впрочем, земляной бруствер не является абсолютным укрытием — пробить его можно мощным кинетическим или кумулятивным снарядом, но чем толще вал, тем сложнее это сделать.
Воронки от бомб
Теперь боеприпасы со значительной массой взрывчатки оставляют на грунтовых, снежных и песчаных пространствах танковых локаций воронки от взрывов.
Авиационные бомбы массой примерно от 50 кг и тяжёлые авиационные ракеты образуют воронку, диаметр и глубина которой зависят от массы взрывчатого вещества. Например, в воронку от попадания 250-килограммовой бомбы поместится небольшой бронеавтомобиль или САУ, а в месте подрыва пятитонной «царь-бомбы» Пе-8 образуется кратер, который запросто укроет сразу несколько тяжёлых танков.
В воронках можно укрываться от вражеского огня, на дне больших воронок набирается грунтовая вода, а для не очень проходимой техники подъём со дна глубокой воронки на её край может стать проблемой. Воронки от взрывов могут заметно повлиять на геймплей, затрудняя доступ на некоторые позиции или обеспечивая укрытия на открытых участках.
Комментарии (202)
Кемперы одобряют! А по факту, дичь полная. 🤦♂️
о даа, ещё больше кнопок!!!!!!!!! мы хотим БОЛЬШЕ лагов и отвалов серверов!!!!!!!
Отличная идея с окапыванием. Спасибо. Хоть все же я думаю это никак не спасет ТРБ от отсутствия геймплея. Сейчас в доброй половине боев долго куда-то едешь, чтобы тебя уничтожили бомбой или артой, берешь новый танк и история повторяется. Теперь сценарий разнообразится тем, что едешь, окапываешься и получаешь на крышу снаряд арты или бомбу. Скучно, бессмысленно и бесит. Однозначно это для рангов, где ПВО контролирует небо. К счастью и большинство танков с отвалами находятся именно на топ БР-ах.
больше волнует не фича (пока что) а производительность, которая все хуже и хуже от патча к патчу....все выглядит вкусно но улитка не будет улиткой если что то выйдет не так
Да не, друг, тут уже к сожалению надо наоборот говорить - улитка не будет улиткой, если у нёё все получится правильно и так, как задумано, без багов, косяков, патчноутов и исправлений.
Господи, какое дно! Вы убивали игру своими разрушениями зданий, вы убивали игру своими дымами и дымовыми завесами, вы убивали игру своей пылью от всего (разрушение заборчиков, кустиков, при выстреле тебе в лицо) и наконец вы добили свою игру не нужной нафиг механикой отвала грунта! Всё, достали!
В начале , когда смотрел стрим улиток , я даже слезу пустил ,думал неужели улитки наконец решили дать возможность всем игрокам опробовать новинки на ДЕВе и таким образом быстрее найти все ошибки ,а как зашёл на ДЕВ так всё встало на свои места ,рано радовался ,хрен нам а не голду на ДЕВе ,хотим опробовать новинки должны донатить ана ДЕВе ,неужели есть такие идиоты кто это делает ? Вот поэтому с каждым обновлением всё больше БАГов в игре .
Насколько я способен понять логику улитки (звучит уже смешно, но ведь правда, увы) - это чтобы нельзя было на деве опробовать все те топы, до которых ещё качаться понадобится ещё пятьсот десять лет. По анал логичной причине и пробный выпас машинок с красной заливкой карточек недоступен.
Badluck_Dice, В других играх (Армата ,Картошка) дают 20 лямов голды и можно пробовать ВСЮ технику какая есть в игре , а улитки отвечают что не видят в этом смысла ,они надеяться что игроки будут покупать голду , хотя иногда и у них бываю накладки ,на прошлом ДЕВе мне например почему то дали 50К голды ,смог испробовать пару топов , но если бы всем давали было бы меньше БАГов .
Графика выглядит ужасно
оно ещё и работать так же будет ахахаха
Дайте E.B.R. 1954 года каморные снаряды! AMX-13 дали, а ему нет. Пушки-то у них одинаковые!
баг-репорт лучше составь. тут тебя никто не услышит к сожалению. Да и с баг-репортом тоже могут не услышать, но там на 0,00005% шанс больше) Приготовь секрет-документы, которые для всех секретны и никому не доступны - кроме улитки.
У E.B.R. (1954) и E.B.R. (1951) разные орудия.
на новой карте по брустчатке 5 км /ч на колкеснике как по болоту а они кофшики зделали ну ну
О какой конкретно локации идёт речь? Бреслау? Или другой? Где конкретно такое наблюдается?
Займитесь переработкой карт, уберите красные зоны, либо сделайте их коррекцию, закройте въезды на самые идиотские позиции, куда по пол команды ездит, полностью переработайте баланс, смените вилку БР с 1.0 до 0.7, это кардинально в лучшую сторону изменит геймплей, создайте льготные БРы для таких машин как Maus, ИС-4М. Изменяйте БРы не по серверной статистике, а по отзывам игроков, либо сами наймите 7-8 людей, которые будут играть в игру и обкатывать технику. Вот над чем надо работать!