War Thunder background
Починили! №18

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.

Добавили отображение боеукладки первой очереди

Боеукладка первой очереди — это снаряды, которые заряжающий, автомат заряжания или барабан вашего танка досылают в орудие заметно быстрее обычного. В свободное от ведения огня время боеукладка первой очереди пополняется из менее доступных боеукладок, расположенных в корпусе и/или на полу боевого отделения, а оставшееся число снарядов в боеукладке первой очереди раньше можно было посмотреть разве что с помощью механики рентгена. Что явно не слишком удобно.

image

Теперь же остаток снарядов в боеукладке первой очереди будет отображаться в правой части панели повреждений! Это улучшение особенно оценят обладатели танков с автоматом заряжания, с барабанным типом подачи снарядов и с «быстрой укладкой» — таких как Челенджер.

Убрали парящие торпеды

image

Такое могло происходить на любом корабле, оснащённом торпедными установками. Боезапас мог буквально оказаться за бортом, паря в воздухе рядом с вашим кораблём.

Некрасиво. Поэтому мы поспешили это исправить, так что теперь торпеды не должны покидать направляющие — по крайней мере до вашей непосредственной команды «Пуск!»

Оптимизировали подгрузку камуфляжей

image

В одном из недавних обновлений мы вернули настройку «Загрузка дополнительного контента только в ангаре» благодаря тому, что нам удалось решить связанные с этим функционалом технические проблемы.

Кроме этого, мы оптимизировали загрузку и хранение такого контента. Для хранения биржевых камуфляжей используется специальное место в директории игры, а после его заполнения клиент перезаписывает сохранённые камуфляжи на новые — приобретённые или же встреченные в бою. Мы расширили максимальный объём хранения для клиентов на ПК и Xbox.

Починили некоторые Боевые задачи

Боевые задачи являются неотъемлемой частью многих акций и других игровых достижений, так что к ним приковано особое внимание многих игроков. Вы-то и заметили, что некоторые задачи с требованием «уничтожить» (например, «Всемогущий») могли в редких случаях засчитываться не на выполнившую задачу технику, а на следующую взятую вами машину.

Исправили! Теперь всё засчитывается точно и на ту самую технику, которая является автором «фрага».

Исправили целеуказание для отряда

image

Функция «Целеуказание для отряда» позволяет отправлять метки для товарищей, не отвлекая всю команду. Удобно, но эта функция некорректно работала при включенной настройке «Камера вида от наводчика».

Метка продолжала ставиться по линии, проведённой из канала ствола, и на пути могла уткнуться в препятствие, которого не было при виде из прицела наводчика. Мы исправили этот огрех.

Исправили инвертированное управление УРВП

image

От этой ошибки страдали только две управляемых ракеты типа «воздух — поверхность» Rb05A и AS-30, а проявлялась она в инвертировании команд управления по вертикальной оси. Было совсем неудобно и определённо неправильно.

Восстановили корректное управление. Удачной штурмовки!

Ещё больше улучшений

К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.

ПОЛНЫЙ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.

Читайте также:
КВ-7 против КВ-7: зарабатывайте билеты, чтобы получить шанс выиграть ИС-7 на праздничном стриме!
  • 1 ноября 2024
Путь к танку нового поколения
  • 17 ноября 2024
F-15E Strike Eagle — универсальность и совершенство
  • 16 ноября 2024
Thunder Show: ЯДЕРНЫЙ СПРИНТЕР
  • 15 ноября 2024

Комментарии (86)

Новость больше не доступна для комментирования