War Thunder background
Починили! №11

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.

«Починили» с доставкой в ангар!

Теперь все исправления в любимой игре будут отображаться после логина — прямо в ангаре, как раньше происходило только с большими обновлениями! Больше вы не пропустите ни одного важного патча.

Кстати, можно посмотреть и уже вышедшие патчи, кликнув на значок (?) в ангаре, а затем на «Историю обновлений».

Гусеницы в камере попаданий

Некоторое время назад мы реализовали в War Thunder физически достоверные гусеницы, детально реагирующие на внешние факторы. При этом из анимации в камере попадания гусеницы машин с новой механикой просто пропали (хотя и корректно учитывались при расчёте пробития).

Мы исправили это досадное упущение, теперь новые гусеницы корректно отображаются в камере попадания.

Подёргивание ракет

Возможно, вы заметили, что выпущенные другими игроками ПТУР и ЗРК вели себя в полёте странно — летели боком или странно подёргивались. Эта проблема была чисто визуальной, в реальности ракета вела себя правильно и ошибка никак не влияла на шанс поражения или урон.

Но мы всё же исправили поведение ПТУР и ЗРК для стороннего наблюдателя: теперь их полёт будет выглядеть нормально.

Захват ГСН на солнце

Вы же знаете о главном недостатке инфракрасных головок самонаведения? Любимая их цель — солнце, на которое они охотно переключаются при любом удобном случае. Тем не менее, эта особенность не должна проявляться, если вы просто посмотрели на солнце глазами пилота, а не самой ГСН!

Именно так и проявлялась ошибка — воспроизводился сигнал захвата, если через камеру свободного обзора взглянуть на ближайшую к нам звезду. Ракету при этом можно было даже запустить. Мы исправили это странное поведение, но смотреть на солнце по-прежнему не рекомендуем — это больно.

«Свой — чужой» в командирском прицеле

Распознавание противника, находящегося в перекрестии прицела наводчика в Симуляторных боях, работает уже давно. Несколько секунд ожидания — и наводчик сообщит вам, присутствуют ли союзники по указанным координатам.

Точно такую же механику мы добавили и в новые командирские прицелы, которые недавно появились у множества машин. Аналогичный функционал и столь же высокая полезность. Пользуйтесь!

Улучшили камеру слежения за снарядом

В обновлении «Красные небеса» мы добавили полезную функцию слежения за снарядом корабельного орудия — для облегчения наведения, для лучшего понимания баллистики снаряда, а также просто в качестве эффектного зрелища того, как ваш великолепный выстрел уничтожает врага.

А в этом выпуске «Починили» мы качественно улучшили отдельные аспекты поведения камеры. Теперь она будет нагляднее и шире показывать результаты обстрела и быстрее возвращается «домой», а новая логика её включения не будет вызывать неудобств при стрельбе из автоматических пушек. Наслаждайтесь!

Карточки снарядов в окне модулей

А также ракет и других боеприпасов теперь отображаются при наведении курсора, даже если сама модификация ещё не исследована и не куплена. Полезно, если вы ещё не изучили досконально всё представленное в War Thunder оружие.

Ещё больше улучшений

К этому выпуску мы, как всегда, подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы публикуем в отдельном патчноуте — там много интересного.

Полный список изменений

Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.

Читайте также:
Встречайте крупное обновление «Танец драконов»!
  • 10 сентября 2024
Починили! №97
  • 2 октября 2024
Скидки, редкие танки и декаль ко Дню образования КНР
  • 1 октября 2024
Полигон: Al-Khalid-I. История Су-24. Вестник обновления «Танец драконов»
  • 29 сентября 2024

Комментарии (164)

Новость больше не доступна для комментирования