- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
«Починили» с доставкой в ангар!
Теперь все исправления в любимой игре будут отображаться после логина — прямо в ангаре, как раньше происходило только с большими обновлениями! Больше вы не пропустите ни одного важного патча.
Кстати, можно посмотреть и уже вышедшие патчи, кликнув на значок (?) в ангаре, а затем на «Историю обновлений».
Гусеницы в камере попаданий
Некоторое время назад мы реализовали в War Thunder физически достоверные гусеницы, детально реагирующие на внешние факторы. При этом из анимации в камере попадания гусеницы машин с новой механикой просто пропали (хотя и корректно учитывались при расчёте пробития).
Мы исправили это досадное упущение, теперь новые гусеницы корректно отображаются в камере попадания.
Подёргивание ракет
Возможно, вы заметили, что выпущенные другими игроками ПТУР и ЗРК вели себя в полёте странно — летели боком или странно подёргивались. Эта проблема была чисто визуальной, в реальности ракета вела себя правильно и ошибка никак не влияла на шанс поражения или урон.
Но мы всё же исправили поведение ПТУР и ЗРК для стороннего наблюдателя: теперь их полёт будет выглядеть нормально.
Захват ГСН на солнце
Вы же знаете о главном недостатке инфракрасных головок самонаведения? Любимая их цель — солнце, на которое они охотно переключаются при любом удобном случае. Тем не менее, эта особенность не должна проявляться, если вы просто посмотрели на солнце глазами пилота, а не самой ГСН!
Именно так и проявлялась ошибка — воспроизводился сигнал захвата, если через камеру свободного обзора взглянуть на ближайшую к нам звезду. Ракету при этом можно было даже запустить. Мы исправили это странное поведение, но смотреть на солнце по-прежнему не рекомендуем — это больно.
«Свой — чужой» в командирском прицеле
Распознавание противника, находящегося в перекрестии прицела наводчика в Симуляторных боях, работает уже давно. Несколько секунд ожидания — и наводчик сообщит вам, присутствуют ли союзники по указанным координатам.
Точно такую же механику мы добавили и в новые командирские прицелы, которые недавно появились у множества машин. Аналогичный функционал и столь же высокая полезность. Пользуйтесь!
Улучшили камеру слежения за снарядом
В обновлении «Красные небеса» мы добавили полезную функцию слежения за снарядом корабельного орудия — для облегчения наведения, для лучшего понимания баллистики снаряда, а также просто в качестве эффектного зрелища того, как ваш великолепный выстрел уничтожает врага.
А в этом выпуске «Починили» мы качественно улучшили отдельные аспекты поведения камеры. Теперь она будет нагляднее и шире показывать результаты обстрела и быстрее возвращается «домой», а новая логика её включения не будет вызывать неудобств при стрельбе из автоматических пушек. Наслаждайтесь!
Карточки снарядов в окне модулей
А также ракет и других боеприпасов теперь отображаются при наведении курсора, даже если сама модификация ещё не исследована и не куплена. Полезно, если вы ещё не изучили досконально всё представленное в War Thunder оружие.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы, как всегда, подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы публикуем в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (164)
А переключение передач в горку так и не починили? Постоянные проблемы с этим как раз таки после вашего "починили"
В этом обновлении для отдельных машин, на которых ещё наблюдались проблемы, были также проведены исправления. Попробуйте проверить.
KOMAHDAPM_PKKA, это вам кажется что починили.На линуксе косяки постоянно ,вчера стреляю по бмп1 с бмп1 в упор пробитие 300мм снаряд критическое повреждение ,затем с птура попадаю вперед тоже критическое повреждение .А самолета меня сразу поджигают даже с пулемета.
А когда вы исправите то что "исправляли" в прошлых выпусках? Лоды, КПП, объемные снаряды и т.д. так и не поправлены? Зачем вы в "починили" пишете список неисправленных багов как "исправили", для привлечения тех кто в тундру не играет типа "мы работаем"? Половина ваших исправлений это пустое сотрясание воздуха, как не работало так и не работает. Раньше я рад был это рубрике, теперь это "фейки"
Keofox, Ну так если проблема не исправлена и Вы сами признаете, что знаете об этом, то пишите честно не починили, а ИСПРАВЛЯЕТСЯ. Фраза починили подразумевает что баг ушел полностью
Исправления в КПП в этом обновлении также были, исправления ЛОД были выпущены и у нас остались только отдельные места на локациях, где повторение ошибки возможно - о них нужно сообщать в багрепортах (это именно конкретные точки).
а как насчет что танк прилипает к дому и танк трусится когда стоит в яме или возле камня
Есть ли оформленный баг-репорт, например, с видео?
Keofox, И ещё, баг репорты вам сложно для меня делать, большинство ошибок можно увидеть самим разработчикам, надо просто поиграть один день в свою игру. Игра всё ещё разве не вышла из тестирования? Рекламу делаете, за такие деньжища, а ошибками должны игроки заниматься? Сделайте поощрение, указал в багрепорте явную ошибку, получи 500 орлов, тогда может у кого-то и появится время и желание писать на форум.А то не хило устроились там, бесплатные тестеры сами игроки!
Здравствуйте. Считаю не правильно, фишка по опознаванию в СБ наводчиком свой-чужой. Это игрок должен знать сам без подсказки, это СБ , а не аркада или РБ.
Keofox, Ну явно не за пару секунд и бывало на войне ,что частенько стреляли по своим и наоборот не стреляли в врагов в трофейной технике, так дальше в аркаду превратится режим!
De_VIRUS, По своим стреляли, когда не было взаимосвязи. А у нас в игре радисты со своими задачами стараются справиться "на отлично".
Проверено,как не работало так и не работает. Танк Strv m/31 как был самопроизвольный сброс скорости так и остался.На горку не заехать.Багрепорт висит уже месяц,а толку ноль,он даже не принят к рассмотрению.
За первый пункт спасибо, но откатите мехвода до старх патчей. до сих пор танк даже на асах едет как раньше ехал-бы "стоковый". лоды все еще беда. И сервера которые отбрасывают всех игроков назад
Дорогие разработчики. Вам нужно не вводить новые механики, а доводить до ума старые. Вы уже столкнулись с тем, что не можете своевременно выполнять поставленные задачи - исправлять ошибки. Многие баги тянутся несколько лет. С вводом новых механик появляется еще больше проблем, по итогу это снежный ком, который разгрести просто невозможно. Сосредоточьтесь на самой игре и ее постоянных игроках, а не на ловле хайпа ради новой аудитории. Будет качественная игра - будет аудитория.
>"Кнопка «Активная разведка» больше не отображается в меню выбора событий. Сама функция, как и раньше, доступна по предустановленной кнопке." - можно уточнить, каким образом тогда будет отображаться перезарядка способности?
Keofox, когда сбитые самолёты "чёрные" перестанут летать и сбивать !!!!!??????А? сбит,всё,ангар,ни каких летающих трупов
Shadow_Nostromo, не, уже бывали снесённые комменты вообще к целой новости. Но обычно комменты эти были не такие фееричные, это да.
Исчезающие снаряды починили? Ж/д вагоны, которые бесследно съедают снаряды, в них попадающие? Трансмиссии убитые? Лихорадочное потрясывание танков при остановке на подъеме или в яме? Кстати, не знаю, было еще у кого или нет, но недавно мой танк в разгаре боя просто самоликвидировался без всяких причин... Ни за какие запрещенные зоны не заезжал. В осадок выпал от такого бага...
Когда будет фикс КПП? Уже месяц играть невозможно "асы" дрючат коробку на горках как сумасшедшие!!! По поводу свой чужой для ссб - механика бесполезна, если не удерживать перекрестье на танке то опознание сбрасывается, даже если между тобой и целью проскочил маленький кустик начинай сначала, таким образом цель находящаяся в кустах/деревьях не опознается вообще, толку от того что вы ввели нерабочую механику теперь еще и для командирских прицелов?
Отправить жалобу