- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Отмена входа в бой
С вами ведь бывало такое, что после нажатия “В бой!” появлялась тысяча веских причин отменить поиск сессии и остаться в ангаре, но клик по кнопке “Отмена” не всегда выполнял свою функцию и сражение всё равно начиналось?
Не будем углубляться в особенности подбора сессий и просто сообщим вам, что мы поработали над этим механизмом. Теперь, если сессия ещё не собрана, у вас будет возможность покинуть очередь и после нажатия кнопки отмены в бой вы не попадёте.
Хвосты и пулемёты
Перед инженерами, работавшими над самолётами с турельным вооружением, регулярно вставала трудная задача избежать попадания в прицел стрелка частей своего же самолёта, ведь в горячке боя он запросто мог срезать очередью хвост или наделать лишних отверстий в крыле!
При воссоздании самолётов в War Thunder мы учитываем даже характеристики таких ограничителей. В этот раз были уточнены сектора запрета ведения огня на машинах с верхней надфюзеляжной турелью. Турели этих самолётов больше не будут “как-то странно” огибать хвостовое оперение, а стрелок будет вести огонь намного увереннее.
Усилитель руля
Мотор вашего танка или бронеавтомобиля можно заглушить. Такая, казалось бы, незначительная возможность очень полезна в совместных реалистичных боях, где игроки ориентируются в том числе на слух. Но заглушенный (или сломаный!) мотор колёсной техники почему-то блокировал поворот колёс.
Странно... непонятно... исправили! Теперь сил мехвода хватит, для того, чтобы повернуть колёса без помощи гидроусилителя руля и в случае раскрытия вашей позиции вы сможете быстро завестись и сорваться с места сразу в сторону!
Готовимся к «Красному небу»
На подходе большое обновление, с новыми картами, улучшениями игровых механик и другими фишками. Поэтому шестой выпуск включает в себя преимущественно то, ради чего и задумывалась рубрика «Починили» — исправляем ошибки!
Даже перед обновлением мы уделили внимание таким улучшениям и зовём вас оценить множество исправлений в кораблях, авиации и наземной техники! Эти исправления улучшат ваш игровой опыт.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (186)
отмена выхода в бой хорошо но нужно вертолётные респы на песчаных картах прикрыть холмами или поставить в углубления, а то ты только появляешся, а по тебе уже ракета от тунгуски прилетела.
KarhuGameChannel, Так это когда было? Все всё уже забыли
согласен, респы нужно менять. ну или спауниться не на простреливаемом респе. тактику тоже иногда можно изменить
Есть ещё один важный и огромный баг- невидимые стены. Особенно часто встречаются возле разного рода естественных преград, как, например, скалы на Карелии. Надеюсь когда-нибудь увидеть новость о них в этой рубрике.
Strekalovskyi, - часто такое бывает при переделках карт ( ранее к примеру было дерево - разраб его убрал и не проверил что что оно осталось невидимым )
Strekalovskyi, С постоянными фризами что-то делать собираетесь? Репортов по этой проблеме предостаточно...
Лайк за то что исправили то что исправить надо было годы назад ? Лол))
"Отмена входа в бой" - да неужели, госпидя и 12 лет не прошло!!!!!
спасибо :-)
Когда исправите неработающие маркера в аркаде?
А конкретней? Зашел в аркаду, маркера на месте. Ну или репорт сразу оформляйте.
vladis_waw, Конкретнее это когда на тебя выезжает танк без маркера, ваншотит, и в лучшем случае, маркер только над ним появляется...
Самую нужную рубрику, ввели спустя 9 лет. Но лучше поздно, чем никогда😊
- боюсь что поздно
убрали бы лучше не русских с русских серваков( смысл в русском серваке если 1 неруси играют по ни кам видно) а то летишь за ним он весь логает так как у него пинг 300 - а то и все 500 и танки убивающие в упор тоже достали!
А остались ли русские серваки?
Кстати давно заметил,что когда играешь против иностранцев урон как то странно по ним проходит,точнее редко проходит,а они с 1,5 километра на ходу по движущемуся танку в Б.К.попадают.Напрашивается 2 вопроса-либо там читеров полно,либо улитки своим иностранным донатерам игру подкручивают.У меня десятка два таких видео в которых явно видно как игра "в наглую" помогает этим игрокам,которые переживают по 4 снаряда в БК и т.д.Нужно на Ytube выложить,чтобы люди видели,во что играют и делали выводы.
Спасибо за активизацию на ниве исправления багов в последнее время. Хотелось бы узнать , когда для самолетов введут системы пожаротушения? Ведь они были на многих самолетах. Бесит когда в игре от одного некритичного попадания выгорает реактивный истребитель, в кабине которого есть элементы управления системой пожаротушения. С большое высоты на многих аппаратах можно добраться до ВПП без движка, но игровая система часто включает обратный отсчет и выбрасывает из самолета за который можно бороться
Поворачивать колеса на тяжёлой технике без "ГУР" это реалистично ? Что за силач за баранкой?
Здесь имеется ввиду колесная техника
Ulitka_TF, А колёсная бронированная техника сильно лёгкая?.. Ну да, каждый день 20 тонн поднимаю одной рукой, нормально.
Отправить жалобу