War Thunder background
Починили! №118

В рубрике «Починили» мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре за последние недели. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.

Доработка модели повреждения бомбардировщиков

image

Обновление модели повреждения бомбардировщиков заметно изменило игру на многих Боевых рейтингах и вызвало много положительных реакций, однако по его результатам обновлённые самолёты стали получать слишком мало повреждений. Сегодня мы внесли в модель повреждений комплексные правки для того, чтобы бомбардировщики не были излишне живучи.

Прежде всего мы пересмотрели настройки обшивки самолётов так, чтобы осколки ОФ-снарядов и мелкокалиберные пулемёты лучше пробивали обшивку бомбардировщиков и наносили урон внутренним модулям. Ранее даже крупные «фугасы» часто не наносили адекватного урона при попадании в уязвимые места.

Возникла и другая проблема — даже довольно скоростные столкновения бомбардировщиков с истребителями зачастую не наносили урона. Мы внесли ряд корректировок: урон от столкновений с самолётами должен увеличиться. Теперь таран снова станет эффективной «последней мерой».

Эти изменения сделаны благодаря вашим отзывам, и надеемся, они вам понравятся. Обязательно опробуйте и поделитесь своим мнением!

Обновления локации «Юго-Восточный мегаполис»

Локация подверглась значительным доработкам. Самая главная — перевод на технологию карты высот (так же, как недавно с локацией «Афганистан»), что позволило сделать ландшафт более подробным. Дополнительно были улучшены и конкретные элементы ландшафта — теперь на локации есть детализированные песчаные и скалистые берега, горы стали более фактурными, а на северной части локации, на которой раньше были только поля, появились леса и посёлки. Стала лучше и растительность — используемые модели были заменены на новые, покров стал более плотным; деревья также появились на склонах гор. Финальными штрихами стали переработка цвета воды и изменение некоторых настроек погоды, чтобы локация «сияла» как никогда раньше.

А ещё мы скоро запустим тестирование «Ядерной эскалации» на этой локации!

Исправления «Ядерной эскалации»

image

Кстати о «Ядерной эскалации» — параллельно работе над расширением списка локаций мы выпустили исправления ряда ошибок, связанных с логикой работы миссии, зданий и наземной техники.

Так, повреждения наземной техники зачастую фактически выводили её из строя без уничтожения — машины не продолжали движение после ремонта ходовой или замены экипажа. Теперь же после повреждений техники экипаж придёт в себя, приведёт машину в порядок и продолжит путь к точке назначения.

Однако были ещё две ошибки, мешавшие колоннам успешно добраться до конечной точки. Мало того, что колонны могли блокировать друг друга и застревать, так колонна могла вообще не отправиться со склада бронетехники, поскольку другая колонна в гарнизоне (пункте назначения) считалась активной, что блокировало отправку новой. Теперь эти ошибки исправлены.

Исправления ракет

image

Из-за ошибок управляемые ракеты «воздух-воздух» могли или наносить очень мало урона, или не наносить урона вообще. Так, из-за ошибки в логике взрывателя ЗУР и УРВВ не наносили урона по быстро приближающимся ракетам противника, подрываясь чуть раньше точки сближения. А из-за ошибки в логике расчёта самого взрыва ракеты в некоторых случаях могли не наносить урона другим самолётам от прямых попаданий и взрывов.

Это не всё

Обо всех улучшениях вы можете узнать в отдельных списках изменений; здесь мы перечислим лишь некоторые из них.

Например, иконки вооружения на тактической карте теперь отображаются на слой ниже маркеров игроков и не перекрывают их, колёсная техника больше не трясётся при потере всех находящихся с одной стороны колёс, авианосцы теперь двигаются от края локации к её центру на всех локациях для воздушных боёв, где они представлены, а изображение в VR больше не дёргается, если игра запускается с использованием графического API DirectX 11.

Читайте также:
Встречайте крупное обновление «Небесная одиссея»!
  • 16 сентября 2026
Не пропустите плей-офф третьего турнира Лиги претендентов WTCS!
  • 2 октября 2026
Наклейка, скидки и редкая техника ко Дню германского единства
  • 2 октября 2026
«Пустынный хищник»: AMV (BMP-3)
  • 1 октября 2026