- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Продолжаем рубрику, в которой подробнее рассказываем вам о выпущенных улучшениях и исправлениях.
В этот раз мы сконцентрировались на исправлениях вооружения и характеристик техники, опираясь на ваши баг-репорты. Полный список исправлений ждёт вас в разделе обновлений.
Работа над углами
Ещё в прошлом выпуске «Починили» мы рассказали вам о довольно значительных правках углов обстрела оборонительных турелей для некоторых самолётов. Такое соответствие историческим данным не менее важно, чем ЛТХ машин, поэтому стоит и вашего внимания.
В этот раз мы сделали ещё несколько корректировок как в большую, так и в меньшую сторону.
B6N1, B6N2 и B6N2a — стали намного опаснее для тех, кто решит покуситься на них со стороны задней полусферы, ведь углы обстрела оборонительных турелей на этих самолётах заметно увеличились! Из новых документов мы уточнили, что шкворень верхнего оборонительного пулемёта имел маятниковую конструкцию и мог выдвигаться за фюзеляж. Именно эта турель изображена на картинке. Представляете? Вы заходите на цель со стороны мёртвой зоны турели, а она ВЫГЛЯДЫВАЕТ!
Менее значительно, но всё же расширились углы обстрела турелей на всех версиях Ту-2. При этом особенность конструкции верхней турели несколько ограничивает поворот вправо в сравнении с возможностями обстрела целей слева. Учитывайте это.
А вот Су-2 ТСС больше не будет удивлять своих преследователей стрельбой вниз через фюзеляж. Впрочем, как и SM.91, очереди которого проходили сквозь хвостовое оперение.
Управление клавиатурой
По интерфейсу игры можно перемещаться стрелками на клавиатуре, и это удобно. Но указатель мог иногда перемещаться не совсем предсказуемо, а некоторые кнопки и функции были ему вовсе недоступны.
Мы исправили многие ошибки перемещение курсора по элементам интерфейса при таком управлении.
Раскладка на экране авторизации
Мы также исправили одну довольно простую, но неприятную ошибку. Некоторое время назад с окна авторизации пропал указатель раскладки клавиатуры и игроки частенько вводили пароль не на том языке.
Мы вернули указатель.
Выбор ракет
На американском M3A3 Bradley можно не только сделать выбор между двумя модификациями ракет, но и взять в бой обе модификации сразу. Вот только кнопка в интерфейсе была всего одна! Никакого праздника, никакого выбора.
До сегодняшнего дня. Теперь, если загрузите разные ракеты, то и кнопок будет две.
От А до Я
Как и обычно, в этой новости мы перечислили лишь некоторые исправления ошибок, которые волновали существенную часть наших игроков. С полным списком улучшений и исправлений вы можете ознакомиться в патчноуте этого обновления.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков в комментариях.
Комментарии (220)
Почините пожалуйста!!!!!!! уже 2 месяца этот баг... Не работает сопровождение и захват цели от стрелка ПТУР на вертолётах, и захват ГСН всех ракет воздух-воздух, на настройках Ultra Low. Я не могу поднять настройки, ПК не тянет. И играть просто не возможно, для меня воздушные бои просто не возможны, а на вертолётах очень сложно без захвата, и работы ГСН.. Уже 2 месяца или больше, есть этот баг, а вы его так и не фиксите, хотя даже уже на форум вам за это писал(и)
Здравствуйте, исправление ошибки может занять длительное время, поскольку это зависит от множества технических факторов.
У ваФлака 8,8 фугас с таймером запилите уже наконец ручной ввод времени самоликвидации, вас Х победишь каким макаром брать упреждение по летящему самолёту с установкой таймера по дальномеру. А если мне надо чуть раньше или чуть позже чтоб снаряд сдетонировал? Противник за углом, беру дистанцию до угла и накидываю метров 10, а у вашего кривого как мой ... дальномера шаг 50 метров.
Я так скажу: на флоте у иных кораблей имеются по 10 и более штук 100+ мм пушек, в номенклатуру которых входят фуджесы с дистанционным взрывателем, которые можно хоть ручками наводить, хоть петровичами, а задержку ИИ выставляет, ему это даже прокачать можно. И нихрена. Никого никогда они не собьют сплешом в реальности. Самолёты в танках те же самые, так что одинокая 88-мм, да ещё и с криво выставленной задержкой... ну ты понял. Бывают только радиодетонаторы и контактные, по факту.
Спасибо, отличная работа! Следущая похвала разработчикам точно будет если сделаете простую, с точки зрения пользователя вещь - запоминание камуфляжей в конкретной карте. Ведь наверняка можно какую .csv в папке с игрой держать, где прописано "Игрок на данной карте выставил конкретно этот камуфляж" и при загрузке карты обращаться к этой информации. P.S. да я ленивая опа.
Devil_May_Cry___, Это да, но я далеко не всегда с автоматическим подбором согласен, а некоторые доступные камуфляжи (например вырвиглазный лесной для ранней ссср техники, яб предпочел вообще никогда не использовать. А автоподбор упорно мне его ставит)
В ангаре, во вкладке "Внешний вид" у каждой техники техники есть функция "Автоматический камуфляж в бою". Эта функция сама подбирает камуфляж к карте.
Вертикальную синхронизацию "Починили!"????
Почините правую гусеницу АСУ-57,она при езде как замороженная
Уберите загрузку в бою, постоянно выкидывает на топ рангах невозможно играть, почему я не могу сразу все загрузить какого черта я должен каждый бой подгружать чей то камуфляж. Выходит для победы в бою нужно купить камуфляж биржи и тупо руинить катки людям которые играют с мобильного интернета?
историческое обновление, -итальянский флот потерял последний играбельный кораблик - катер "фросю".. общая тенденция к уравниловке, нерф урона.. а ведь можно и давно уже пора сделать последний шаг. - радикально изменить игру и "убить двух зайцев сразу". - избавиться, наконец от опостылевших "бээров" и ввести долгожданные исторические периоды для баланса техники в боях. - достаточно просто ввести Х.П. по аналогии с конкурентами и игра засверкает новыми красками ! ))) давно пора. назрело! )))
Пулемет вращающийся в ангаре у Ка-29. Закрылки у B5N2 - работает один.почините уже.
Исправление ошибки может занять длительное время, поскольку это зависит от множества технических факторов.
Сделайте "строку поиска" в турнирах. https://tss.warthunder.com/index.php?action=tournament&id=13120#info-info_bracket
Ха-ха, починили они... У кого там руки из задницы растут? Купил самолёт, наношу на него бортовой номер, а цифры зеркалятся да еще и разного размера. И колёсиком мыши размер, как раньше, не регулируется! Блин, на пару -тройку миллиметров, но РАЗНЫЕ!
Отправить жалобу