- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Продолжаем рубрику, в которой подробнее рассказываем вам о выпущенных улучшениях и исправлениях.
В этот раз мы сконцентрировались на исправлениях вооружения и характеристик техники, опираясь на ваши баг-репорты. Полный список исправлений ждёт вас в разделе обновлений.
Работа над углами
Ещё в прошлом выпуске «Починили» мы рассказали вам о довольно значительных правках углов обстрела оборонительных турелей для некоторых самолётов. Такое соответствие историческим данным не менее важно, чем ЛТХ машин, поэтому стоит и вашего внимания.
В этот раз мы сделали ещё несколько корректировок как в большую, так и в меньшую сторону.
B6N1, B6N2 и B6N2a — стали намного опаснее для тех, кто решит покуситься на них со стороны задней полусферы, ведь углы обстрела оборонительных турелей на этих самолётах заметно увеличились! Из новых документов мы уточнили, что шкворень верхнего оборонительного пулемёта имел маятниковую конструкцию и мог выдвигаться за фюзеляж. Именно эта турель изображена на картинке. Представляете? Вы заходите на цель со стороны мёртвой зоны турели, а она ВЫГЛЯДЫВАЕТ!
Менее значительно, но всё же расширились углы обстрела турелей на всех версиях Ту-2. При этом особенность конструкции верхней турели несколько ограничивает поворот вправо в сравнении с возможностями обстрела целей слева. Учитывайте это.
А вот Су-2 ТСС больше не будет удивлять своих преследователей стрельбой вниз через фюзеляж. Впрочем, как и SM.91, очереди которого проходили сквозь хвостовое оперение.
Управление клавиатурой
По интерфейсу игры можно перемещаться стрелками на клавиатуре, и это удобно. Но указатель мог иногда перемещаться не совсем предсказуемо, а некоторые кнопки и функции были ему вовсе недоступны.
Мы исправили многие ошибки перемещение курсора по элементам интерфейса при таком управлении.
Раскладка на экране авторизации
Мы также исправили одну довольно простую, но неприятную ошибку. Некоторое время назад с окна авторизации пропал указатель раскладки клавиатуры и игроки частенько вводили пароль не на том языке.
Мы вернули указатель.
Выбор ракет
На американском M3A3 Bradley можно не только сделать выбор между двумя модификациями ракет, но и взять в бой обе модификации сразу. Вот только кнопка в интерфейсе была всего одна! Никакого праздника, никакого выбора.
До сегодняшнего дня. Теперь, если загрузите разные ракеты, то и кнопок будет две.
От А до Я
Как и обычно, в этой новости мы перечислили лишь некоторые исправления ошибок, которые волновали существенную часть наших игроков. С полным списком улучшений и исправлений вы можете ознакомиться в патчноуте этого обновления.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков в комментариях.
Комментарии (220)
Иногда когда рядом с Яг-10 взрывается бомбы сброшенные с самолета, то он просто улетает в сторону или переворачивается. Покрайней мере 3 дня назад, а тогда из-за каждого взрыва такой бомбы машина просто улетала.
Почему на Брэдли так быстро перезаряжаются ПТРУы при трех членов экипажа, а на шведской БМП с таким же боковым запуском ПТУРов и с пятью членами экипажа гораздо медленнее? у них там сидит экипажник в конце БМП который я так понимаю открывает сверху люк и заряжает ПТУРы....
Время перезарядки является балансной величиной. Исключением являются танки с АЗ и МЗ.
пушки морские понерфили, теперь ягуар, кёльн, любек - бесполезные корыта. В полку корыт, которые никто не берёт в бой, прибавилось. Я так и думал, что не стоило начинать прокачку кёльна, у которого пушки последней модификацией открывались. Уж если так поизмывались над немецкими радиовзрывателями - сделайте наконец, чтобы они начали реально радиовзрываться!!! пока они лишь работают как обычные фугасы - и этот цирк много лет у вас творится.
Ну, на самом деле не всё так плохо, по некоторым целым малого флота залетает как и раньше, эсминцев тоже как-то там дамажит. Нерф, да, но не до мусора. А радиофуджесы у послевоенных немецких бофорсин очень даже радиофуджесные, не знаю, как ты ими стреляешь, я регулярно ими критую литаков без прямого попадания.
В прошлом выпуске улитки с гордостью рассказывали что починили Отображение бронетехники для авиации!!! ииии где это исправление как лупили невидимые зенитки и танки так и лупят при заходе невидно технику на земле на некоторых картах да вроде как исправили а другие что? не надо исправлять
Здравствуйте. О найденных ошибках сообщите пожалуйста на форуме в соответствующем разделе. https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-windows/
урвв не работает. наводится только на солнце. 3 месяц из за бага нельзя качать авиацию
Здравствуйте, исправление ошибки может занять длительное время, поскольку это зависит от множества технических факторов.
Исправте ошибку - не тускнеет иконка сбитого противника. Спасибо.
Здравствуйте. О найденных ошибках Вы можете сообщить на форуме в соответствующем разделе. https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/623-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B8-windows/
Вы бы еще сервера от лагов и зигзагов ракет починили, а то ракеты фиг пойми как летят.
исправьте ошибку "возможность пользоваться рентгеном при обзоре" зажав кнопку "с"
Про опасность турелей- это очень неплохо. Только было бы неплохо добавить Петровичам дистанцию открытия огня. Точнее, вернуть, как когда то было. Пусть на дальней дистанции будут со стакангенсом в глаза, а на близкой метко-целкие. И дать возможность игроку выбирать. К примеру, ползунком.
Гепард когда почините? Две ленты ставятся даже если загружаешь только один тип боеприпасов. Одна лента на фул, вторая на 40 снарядов. Полную ленту подкалиберов загрузить не даёт. Полную ленту ББ загрузить не даёт. Что за фигня? Почему всего 40 снарядов подкалиберной ленты можно взять при любом раскладе?
Наличие тех или иных боеприпасов, а также их количество, является балансной величиной.
У Гепарда всё правильно с БК, в реальной жизни он берет на борт не более 40 подкалиберов для поражения тяжело-бронированной техники.
Отправить жалобу