- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Все снаряды в игре — танковые, авиационные и морские — теперь имеют собственный объём. Читайте в этом дневнике разработки о том, как модель повреждений техники с выходом обновления «Огненный дождь» стала более достоверной.
Привет! Кроме новой военной техники, новой локации и огромного количества исправлений и улучшений, в обновлении War Thunder «Огненный дождь» мы представляем «объёмные» снаряды — очень важную фичу для всех игровых режимов. Ранее снаряды нашей игре не имели собственного объёма. Фактически каждый выпущенный снаряд был материальной точкой, которая перемещалась с учётом баллистических особенностей своего реального прототипа, а при соприкосновении с противником происходило сложное многовекторное моделирование взаимодействия снаряда в данной точке, скажем, с точкой брони вражеского танка. При этом снаряд-точка в некоторых случаях мог нанести пробитие или повреждения там, где реальный снаряд не смог бы уместиться, — например, срикошетить и залететь под погон башни, «выкосив» всех членов экипажа и модули на своём пути.
Мы решили исправить это. В обновлении «Огненный дождь» все снаряды в игре, начиная от калибра 15 мм и более, теперь моделируются сразу несколькими лучами, которые обозначают реальные габариты снаряда для более достоверного расчёта повреждений — на броне, в ней и за ней. Снаряды крупных калибров дополнительно моделируются двумя окружностями лучей. Теперь снаряд не сможет проникнуть туда, где он не сможет уместиться физически. Изменения коснулись всей наземной, морской и воздушной техники в игре, как под управлением игроков, так и ИИ-техники, а также средств ПВО.
Теперь вы сами сможете более достоверно моделировать самые разнообразные сценарии повреждений от любых снарядов в игре: мы добавили функционал анализа защищённости не только для танков, но и для авиации. Добро пожаловать в большое обновление War Thunder «Огненный дождь»! Наша любимая игра стала ещё лучше!
Читайте также
Комментарии (172)
я конечно не программист, но у меня такой вопрос. например в бателфилде все расчеты проводятся на компе юзера, у вас стоит античит то почему не сделать так и в тундре? у меня дикий фпс дроп при попадании снарядов в корабль. прям чуть ли не появляется календарь с надписью ждите. нафига я покупал Intel Core i7-8700K?
улитки подскажите после обновления невынасимо стало играть на леопарде 1 закидывает к 6 7 рангам где орудия стабилизированные просто бомбит уже
Снова танки доводят до полного реализма... Круто, конечно. Ребята, а в воздушные РБ и СБ когда-нибудь модель повреждений завезут? "Будет моделироваться луч...". Вот для воздушных боёв "моделируется луч" уже скоро будет лет 10 как, из звёздных войн луч, с 2 км разрывая самолёты даже смешным секундным залпом в 1,5 кг. и повреждая дальние от стрелка модули противника, чудом не задевая ближние к нему и тд. Очень ждём хоть какой-то модели повреждений для воздушных боёв! Спасибо!
Снова танки доводят до полного реализма... Круто, конечно. Ребята, а в воздушные РБ и СБ когда-нибудь модель повреждений завезут? "Будет моделироваться луч...". Вот для воздушных боёв "моделируется луч" из звёздных войн, с 2 км разрывая самолёты даже смешным секундным залпом в 1,5 кг. и повреждая дальние от стрелка модули противника, чудом не задевая ближние к нему и тд. Очень ждём хоть какой-то модели повреждений для воздушных боёв! Спасибо!
Снова танки доводят до полного реализма... Круто, конечно. Ребята, а в воздушные РБ и СБ когда-нибудь модель повреждений завезут? "Будет моделироваться луч...". Вот для воздушных боёв "моделируется луч" из звёздных войн, с 2 км разрывая самолёты даже смешным секундным залпом в 1,5 кг. и повреждая дальние от стрелка модули противника, чудом не задевая ближние к нему и тд. Очень ждём хоть какой-то модели повреждений для воздушных боёв! Спасибо!
Да, Интересная переработка снарядов, и нужная! Но улиткам срочно нужно доработать, у игроков сгорают стулья, снаряды очень странно себя ведут, по любой наклонной броне идёт рикошет, даже если это снаряд 120 калибра с дичайшим бронепробитием выпущенный в упор под 45 градусов в влд шермана или т-34.
Я играю в танковые РБ на немцах бр4.3.После обновления получаю от игры только негодование ,злость,смятение,неуверенность. Предлагаю сделать еще один режим АРБ,на скоростях РБ но с маркерами (чтобы долго друг друга не искали) и без зеленого крестика.И пусть там эти любители драйва ,реалистичности,диномичности суют друг другу в морду и получают удовольствие от такой порно борьбы .
Это у же интересно !
Куда вам объемные снаряды, если у меня вчера каморник об сетку-рабицу в эфемерный превратился и ничего не нанёс танку за забором? Фиксите баги, а не добавляйте новые.
Для ПТУРовозок сделали ограничение по скорости. Пуск в движении невозможен почти у всех. Но вот танк, несущийся со скоростью 50-80 км/ч по просёлку отлично перезаряжается. Реализм, да.
Отправить жалобу