- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Все снаряды в игре — танковые, авиационные и морские — теперь имеют собственный объём. Читайте в этом дневнике разработки о том, как модель повреждений техники с выходом обновления «Огненный дождь» стала более достоверной.
Привет! Кроме новой военной техники, новой локации и огромного количества исправлений и улучшений, в обновлении War Thunder «Огненный дождь» мы представляем «объёмные» снаряды — очень важную фичу для всех игровых режимов. Ранее снаряды нашей игре не имели собственного объёма. Фактически каждый выпущенный снаряд был материальной точкой, которая перемещалась с учётом баллистических особенностей своего реального прототипа, а при соприкосновении с противником происходило сложное многовекторное моделирование взаимодействия снаряда в данной точке, скажем, с точкой брони вражеского танка. При этом снаряд-точка в некоторых случаях мог нанести пробитие или повреждения там, где реальный снаряд не смог бы уместиться, — например, срикошетить и залететь под погон башни, «выкосив» всех членов экипажа и модули на своём пути.
Мы решили исправить это. В обновлении «Огненный дождь» все снаряды в игре, начиная от калибра 15 мм и более, теперь моделируются сразу несколькими лучами, которые обозначают реальные габариты снаряда для более достоверного расчёта повреждений — на броне, в ней и за ней. Снаряды крупных калибров дополнительно моделируются двумя окружностями лучей. Теперь снаряд не сможет проникнуть туда, где он не сможет уместиться физически. Изменения коснулись всей наземной, морской и воздушной техники в игре, как под управлением игроков, так и ИИ-техники, а также средств ПВО.
Теперь вы сами сможете более достоверно моделировать самые разнообразные сценарии повреждений от любых снарядов в игре: мы добавили функционал анализа защищённости не только для танков, но и для авиации. Добро пожаловать в большое обновление War Thunder «Огненный дождь»! Наша любимая игра стала ещё лучше!
Читайте также
Комментарии (172)
Как ловко угробили игру, заставив игроков перейти на ТОП ранги, где у всех карандаши...
ramme44, буквально только что тоже таму дал ровно 5 выстрелов, он мне после четвертого вынес пол танка при этом)) И стрелял то не в одну точку, ТАМ был ну совсем рядом и не прикрыт
Ты не поверишь , вчера ломом ковырял "там" картонный - пять выстрелов пока не уничтожил , я обплевался с этих нововведений!
Отличная новость! Так держать!!! Физика и игровые механики стали ещё реалистичнее. Молодцы ребята – смогли в который раз! Главное, не откатывайте назад к "точке", под влиянием "танкистов" – им "стата" нужна, пробитие "в проекцию" и минимум размышлений при прицеливании. А наш любимый проект "немного" про другое.
DontFlakWithMe, Да норм всё будет! "Картошке" – картошкино, а эта игра по реалистичности на порядок выше всех тех "картошек" и их многочисленных клонов; и давно уже пора отучиться в ней стрелять в любой "пиксель" на модели, засовывая при этом "кислородные баллоны" в "почтовые ящики" как будто это лист А4. Ребят, мы не в "картофане"!
DontFlakWithMe, *когда снаряд выйдет из танка возле головы мехвода пройдя пол танка
Что с уроно АЛО??? Леопарду С2А1 ломом выстрелил в левый борт, почти по средине танка , снаряд вышел по-середине лба танка и даже не окрасил ничего в желтый цвет. Снаряд прошел грубо говоря пол танка по-диагонали без повреждений. Это нормально?
Это нормально.
Лучше объясните, зачем в ТРБ маркер на самолётах? Зачем эта аркада? Это самое большое разочарование обновления.
я замечаю нравится в основном аркадникам ,маркер выдает ,а так с 5-6 попаданиями хоть поживут,в рб разочарование полное.
Уважаемые разработчики, дайте уже СССР крейсера крупнее. Пока нормально играть против тяжёлых крейсеров может Киров и Максим Горький (у кого он есть). 152мм орудия уже с большим трудом разбирают что-то, что толще брони лёгкого крейсера, если вообще разбирают, учитывая какие у снарядов характеристики бронепробития и заброневого. В игре уже есть примеры недостроев или бумажных проектов. Так а СССР чем хуже? Дайте после Кирова ветку на 5-й ранг к проектам 66, 69 и 82.
непонимаю что так все плачут... вчера поиграл на м60 - отлично все , да в меня стреляли несколько раз и на удивление я отделался довольно легко, однако своим кумулятивом практически всех в кого стрелялл сваншотил, кроме т62 в которого несколько раз пришлось стрелять, но я вилет куда попадало и притензий нет... мой вывод - все нормально, если хочется выносить противника, нужно научиться стрелять... если не оч хочется, можно просто кататься
а не ты ли тот м60 стоящий бортом, который был нипробит в приводы башни обьектом 279?
а как тебе "непробил" по ромбующему леопарду а1а1 в корпус тем же обьектом279?
Как я обожаю эти вылетающие из пустого места снаряды и невидимые ракеты.
Ну и кто тестил эти снаряды? Почему при выстреле в борт, снаряд задевая вскользь гусеницу взводится, а не рикошетит и летит дальше? Сами посмотрите в ангаре, над гусеницами для объемных снарядов, огромная красная зона. А под гусеницами на оборот, если снаряд попадет в один из котков, то ему пофиг на эту гусеницу и каток, он взводится уже внутри болевого отделения.
Ребята, а зачем весь этот якобы реализЬм, если играют только в аркаду? Сделайте обычную полоску ХП, народу понравится! )))))
Твоя ирония тут не очень уместна, ибо это изменение и добавило аркадности, а не реалистичности.
Отправить жалобу