- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Справка
Один из последних построенных японских тяжёлых крейсеров с усиленным ПВО и уникальным для игры на данный момент расположением орудий исключительно в носовой части.
Tone, тяжёлый крейсер, Япония, V ранг
➕ Мощное зенитное вооружение
➕ Хорошо защищённые погреба
➖ Отсутствие кормовой группы башен, большая мёртвая зона
➖ Лёгкое бронирование башен
Tone и его собрат по серии, Chikuma, закладывались как крейсеры типа Mogami. Но после выявления очевидных проектных просчётов первых кораблей типа Mogami и выхода Японии из Лондонского морского договора было принято решение пересмотреть конструкцию этих двух крейсеров и создать на их основе отдельный тип кораблей. В итоге крейсеры типа Tone в общих чертах напоминали крейсеры типа Mogami, но в отличие от предшественников все орудийные башни на них размещались в носовой части, к тому же больший упор делался на использовании гидросамолётов, под которые была полностью отведена кормовая часть.
Постройка Tone завершилась в 1938 году, а в ноябре того же года тяжёлый крейсер поступил на вооружение Императорского флота. Tone с собратом по серии сформировали 8-й дивизион крейсеров, проведя в составе этого подразделения большую часть периода службы в начавшейся вскоре войне. Их первой боевой миссией стало не что иное, как участие в нападении на Пёрл-Харбор в декабре 1941 года — базировавшиеся на них гидросамолёты выполнили роль разведчиков перед атакой.
Впоследствии оба этих крейсера участвовали практически во всех важных сражениях Тихоокеанского театра военных действий, включая битву за остров Уэйк, битву за Мидуэй, сражение за Гуадалканал, битву при Марианских островах и многие другие. За время войны Tone претерпел несколько модернизаций: каждый заход в сухой док сопровождался усилением корабельного ПВО и совершенствованием радиолокационного оборудования.
Chikuma потопили в октябре 1944 года во время сражения в заливе Лейте, тогда как Tone находился в строю вплоть до конца войны и лишь в июле 1945 года был потоплен в порту Куре в ходе масштабного авианалёта союзников на японскую военно-морскую базу. Сразу после окончания войны остов корабля разобрали и продали на металлолом.
Tone станет новым топовым японским тяжёлым крейсером и появится в War Thunder с выходом обновления «Starfighters». В сравнении с предшественниками — крейсерами типа Mogami — Tone потерял часть огневой мощи основного вооружения, взамен получив значительное усиление противовоздушной защиты. Он также отличается уникальным на текущий момент для военно-морских сил War Thunder расположением орудий, что позволит командирам применять для достижения победы новые тактики!
Tone вооружён восемью 203-мм орудиями, которые установлены по два в очень нестандартно размещённых четырёх башнях. В то время как крейсеры типа Mogami имеют пять башен — три в носовой части и две ближе к корме, — у Tone всего на одну башню меньше, и все они размещены в носовой части корабля.
О чём точно не придётся сильно беспокоиться командирам Tone, придумывая новые победные тактики, так это об угрозе с воздуха. В отличие от большинства других японских крейсеров, Tone появится в War Thunder в конфигурации 1945 года со значительно усовершенствованным зенитным вооружением. Воздушное пространство над Tone защищают не только четыре спаренные установки с универсальными 127-мм орудиями, но и установки с 25-мм пушками: 18 одиночных, 4 спаренные и 12 строенных. В общей сложности насчитывается 62 ствола 25-мм калибра, рассыпанных по всему кораблю! В согласии с японской философией крейсеростроения Tone также несёт два трёхтрубных 610-мм торпедных аппарата, размещённых по бортам и способных выдать по два залпа смертоносных торпед Type 93, при этом на крейсере имеется запас торпед для повторных залпов.
Ещё одним отличием Tone от кораблей типа Mogami выступает бронирование. Хотя толщина броневого пояса крейсера составляет те же 100 мм, размещение всех орудий в носовой части позволило увеличить толщину прикрывающих погреба с боеприпасами плит до 145 мм. Сопоставимое водоизмещение и идентичная мощность силовой установки обеспечивают Tone схожую с Mogami мобильность — крейсер способен развивать максимальную скорость в 35,5 узла (65,7 км/ч).
Командиры смогут познакомиться с тяжёлым крейсером Tone на морских просторах War Thunder после выхода обновления «Starfighters». А пока внимательно следите за горизонтом, чтобы узнать больше о следующем крупном обновлении игры, которое выйдет в ближайшем будущем. Попутного ветра и удачной охоты, командиры!
Читайте также
Комментарии (139)
Красивые модельки, но жаль, что почти никто на них не поиграет. В морских боях множество проблем, отсюда и низкая популярность, и надо бы заниматься именно этой проблемой, а модельки подождут.
Sepulcher, Sepulcher\ " чтобы я за сутки с ПА мог открыть любой крейсер за 220000 ОИ ",-- а ПОНОС ТЕБЯ НЕ ПРОШИБЁТ ??!! ( танк он за сутки открывает ... ! ) -школота
zhuk60, "как вести диалог в стиле деревенского гопника - то у Вас всё обязательно получится" - Зачет.
Изменение морской экономики когда будет?
Хотите фармить опыт, серебро в морских боях как в АРБ или хотя бы как в совместных? Вот когда будет моделей кораблей 600/800 как танков/самолётов соответственно, стоимостью по миллиону и 390000 опыта, вот тогда и нойте на экономику
Тогда уж лучше пусть всю экономику поменяют;)
Этот комментарий касается людей снизу, которые будут писать "Надеюсь это обновление будет последним посвящением флоту, флот не нужен, надеюсь, что это был последний анонс о флоте и так далее ........." скажите мне чем вам флот ломает игру, в танковых боях катер первый забирает точки, в воздушных боях Граф Шпее уничтожает все базы, почему такое отношение, я не играю на вертолетах и мне все равно что там вводят и происходит, НЕ НРАВИТСЯ НЕ ИГРАЙ !!!!!
"НЕ НРАВИТСЯ НЕ ИГРАЙ !!!!!" - очень плохой лозунг для проекта, который существует на деньги игроков.
Тем, что вместо разработки этого бесполезного режима, можно было ввести кучу классных фич во все другие режимы, направить все силы на что-то полезное, чем флот не является
было бы очень уместно добавить прокачиваемый модуль для кораблей подобного рода, когда они (корабли) проходили модернизации, и скажем как с птуром МАЛЮТКА на БМП-1: сначала у тебя Тоне обр 38 года, качаешься играешь, пво очень малое, затем докачался до модуля обр 45 (условно) и вот у тебя уже тот же корабль, прошедший модернизацию и с кучей зенитных стволов. Другой вопрос сколько улитки за такое будут драть опыта? И надо как то обыгрывать плавающий БР. Но идея не лишена смыла. Подумайте.
Yurik_killer2019, скажи это БМП-1П или М не помню индекс и той же тунгуске М и БМП-2П ивсе прочим, вориору с миланом
Обычно такое делают вводом нескольких модификаций техники, объединенных в одну группу в ветке развития. Это не ломает уже устоявшуюся механику, но при этом реализовывает постепенное развитие одного корабля (или иной техники)
Эх... Красивый кораблик, но соглашусь с челом в самом верху, что мало кто заценит эту модель в игре. Всё из-за крайне плачевной ситуации во флоте.
Thor_1989, где-то после БРа 3.7 онлайн резко проседает, в непопулярное время на 4+ можно минут пять постоять в очереди, а потом ещё и наслаждаться боем с половиной ботов. Ну, это симптом, причины я сейчас не трогаю, но симптом-то очевидный. Вот с лодочками всё куда живее, но многие от них носы воротят, им бисмарка подавай, а там как раз явные проблемы.
Thor_1989, Доходность флота, мягко говоря, не радужная. Ситуация, когда корабль уже открыт, но, не то что поставить в слот - просто купить его не выходит, вполне себе рядовая для новичков и тех, кто играет только во флот. Даже с премиумом.
Как поклонник японского императорского флота у меня вопрос где TAKAO и MYOKO ?
Kurayami, Любой японский крейсер после лета 1944 это 50+ 25мм автоматов. А замена на Мае 3-й башни на 2 универсалки в игре того не стоит ИМХО.
японская ветка наполняется двумя способами - чудом и путём максимального упарывания желаний игроков. Чуда не будет - трофейных кораблей в IJN не было, основным желанием игроков было получить пво. Нормальным ответом на это желание было бы введение Майи, ответ гайдзинов - эрзац пво крейсер из авианесущего крейсера, который в услвоиях игры обладает всеми возможными минусами японских крейсеров без их плюсов. зато пво. Что до Мёко и Такао - другие модельки те же статы - это не продастся, так что нет.
Разработчики, модельки и Итальянский флот спасибо конечно, но под каждой новостью о флоте, вам пишем одно и тоже...Огромное количество и багов и ошибок в работе механик(Баг репорты висят), беда с экономикой без према играть невозможно, да и с ним и то игроки уходят летать и танковать, что бы купить корабль....Если в этом патче, всё останется также, но с веткой Италии и новыми модельками, люди как не играли, так и не начнут....Я с ботами уже устал воевать,а ждать по 15 минут этого тем более!
"под каждой новостью о флоте, вам пишем одно и тоже" - а зачем? разрабы это не читают. Модеры - да, но фиксить механики через ни х не получится. Правильно-оформленные-темы на форуме имеют хоть какой-то шанс, тут же - вообще никаких
ВЫ КОГДА НИБУДЬ НАУЧИТЕ КОРАБЛИ ПУСКАТЬ САМОЛЁТЫ?
ты че этж будет плагиат на ворлд оф варшитс))))любуйся так декорацией самолетиков на кораблике!
не говоря про авианосцы)))
я так понял топовый прем танк за СССР можно не ждать в ближайшем времени , ок .
А чем Т-55АМ-1 на 8,3 не топовый прем?
Loiso_Pondohva, короче он проблемный танк Т-55АМ-1 не для всех. Я уверен 100%.
Какой красавец все-таки. Вот конкретно этот корабль я очень ждал именно из-за его нестандартности. Ну и наконец-то японский тяжелый крейсер с нормальным ПВО.
25мм вполне неплохое пво. для 3.0-3.7. на 5.7 оно либо не достаёт до орбитальных ударов от пе-8 и фриц-х, либо сбивает уже отбомбившихся \ сбросивших торпеды. Нормальное пво в игре, это пачки бофорсов, боты на которых лупят на 4-5 км, а не на 1.5-2 как 25мм и скорострельные универсалки с зенитными снарядами с радарным взрывателем, а не недоразумение с таймерными зарядами, которые боты ставят на точку, где самолёт был в момент выстрела а не в теоретический момент пересечения.
Нормальное ПВО и японские 25мм это ты красиво пошутил.
Отправить жалобу