Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Встречайте обновление «Северный ветер»
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
WAR THUNDER ПРЕДСТАВЛЯЕТ — обновление «Северный ветер»
Первые танки и новая линейка авиации Швеции, улучшения графического движка, новые морские локации и техника.
Первые шведские танки
Крайне интересные бронемашины: безбашенный Strv 103 и САУ SAV 20.12.48. Встречайте!
Полноценная линейка авиации Швеции
Мы начинаем ЗБТ шведских боевых самолётов. Не пропустите подробности и условия в новостях.
и другие интересные машины
Графика
War Thunder получил масштабируемое глобальное освещение для больших сцен Ray Traced Global Illumination, совместимое с DirectX 11, технологию HDR для мониторов и телевизоров с расширенным динамическим диапазоном и улучшенные эффекты искр от попаданий, взрывов, пожаров и выстрелов с собственной физической моделью.
Новые локации
Две новых карты для морских боёв.
А ещё сотни исправленных ошибок
Скачайте и играйте прямо сейчас!
Читайте также:
Комментарии (504)
Активные премиум-аккаунты продлены на 12 часов. Приятной игры!
лично для меня в этой обновки интересно только новое освещения и искры. на Бритах и Шведах не играю. но жаль лт не в германской ветки хотелось бы чтобы были колёсные машины типа как пума только с БР 4-5 в ветках ссср и германии.
Ну у немцев Лухс разведывательный был и есть может введут со временем.
выглядит как нашь бтр
Неужели мы дошли до этого. Лишь бы проблемы не появились как всегда. Сервак и так бывает может боком встать, как будто его на луну отправили а потом первым рейсом вернули. Аж пинг от 1 до 999 проваливается уж не говоря о пакетах.
Графоний усилили? И так игра сворачивалась в самый ответственный момент, теперь вообще нормально не поиграть?
на производительности не сказывается от слова "совсем"
Ghazghkul_Thraka, Да фпс как был так и наместе даже на 3 фпс лучше стало.
Да и HDR фейковый, надо полагать)
За обновление спасибо , но пофиксите пжл переключение на Бинокль в танковых боях. При переключении бинокль выставляется по направлению орудия , а не взгляда как было раньше.
На данный момент, по крайней мере на картах AMD, при максимальных настройках, кроме SSAO, HDR-off, при всём желании, не замечено абсолютно ни какой разницы, не в визуальном плане, не в производительности, между различными настройками пункта "Качество глобального освещения". Специально нашёл места из вашего анонса с демонстрацией изменений в графике, сделал скриншоты в каждом режиме освещения, разницы 0. Помимо низкого и среднего Global Illumination доступен пунк "высокое", каковы его требования?
Сообщение более не актуально. Новое освещение исправлено, и работает, что странно даже без микро патча, единственная не приятная особенность, это то, что все улучшения света и теней, появляюся очень близко. Понятно, что это плата за то, что бы мы могли запускать это на картах без выделенных RTX ядер, и до полноценного освещения с помощью лучей, ещё далеко, но если удастся как то сгладить эти лоды эффектов, будет очень здорово, но и за это большое спасибо!
Жду с нетерпением технику Папуа — Новая Гвинея
бронепробитие у бмп 2 как то ниже стало , и мне не кажется . Уважаемые разработчики что за дела ?
так и есть, тупо нерфанули
Улитки красавчики, обнова хорошая, но почему в полигоне нельзя испытать ещё не открытый тип техники, ведь что-бы прокачать, нужно долго играть)) Ведь это-же круто, если можно будет испытывать всю технику на полигоне, а не ту которую прокачиваешь:) Заодно можно определится сразу, что в первую очередь прокачать, а что позже.
Pyorremyrsky вырезают вражеские команды за минуты...Бобры умирают ,чуть спустя...Нах это делать?! Не можете,бл,обуздать свою жажду к наживе?! Делайте это немного незаметнее!Сглаживаннее!
Отправить жалобу