- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
SAV 20.12.48 — экспериментальная шведская САУ, разработанная компанией Bofors в послевоенные годы в рамках их первой частной инициативы по проектированию бронетехники. Танкисты смогут испытать её в War Thunder и получить первое представление о шведской наземной технике с выходом обновления 1.95!
Справка
Экспериментальная послевоенная шведская САУ, отличающаяся очень скорострельной пушкой крупного калибра, превосходной мобильностью и лёгкой бронёй.
SAV 20.12.48, САУ, премиумная, Швеция, II ранг
➕ Разрушительная крупнокалиберная пушка.
➕ Чрезвычайно высокая скорострельность.
➕ Великолепная мобильность.
➕ Стреляет фугасными и бронебойными снарядами.
➖ Слабое бронирование.
- SAV 20.12.48 (Ранг 2, Швеция) - с выходом 1.95;
- 1000 Золотых орлов.
- 7 дней Премиум-аккаунта.
- Бонус предзаказа: декаль "Слейпнир";
- Бонус предзаказа: титул "Слейпнир".
- Доступ к ЗБТ шведской бронетехники в одном из будущих обновлений.
В 1948 году компания Bofors — известный производитель оружия — в рамках частной инициативы начала разработку новой самоходной установки. Это должно было помочь компании в долгосрочной перспективе стать ещё и производителем боевых бронированных машин.
Проектом Bofors стала новая САУ со 120-мм пушкой, схожей с орудиями эсминцев и снабжённой высокоэффективным механизмом автоматического заряжания. Разработка завершилась к концу 1948-го, а в следующем году был построен единственный прототип.
Результаты испытаний не были достаточно впечатляющими для того, чтобы армия Швеции сделала заказ на эту машину. Однако главным фактором, определившим судьбу новой САУ, стала её стоимость. Так как разработка велась компанией на собственные средства, Bofors пришлось установить высокую стоимость производства. В свете того, что САУ с большой вероятностью использовалась бы как машина поддержки пехоты, её цену шведские военные сочли неприемлемой.
Из-за недостатка интереса SAV 20.12.48 так и осталась на стадии прототипа. Несмотря на провал, проект принёс Bofors некоторую пользу, так как полученный в ходе его разработки опыт пригодился при создании других машин, в том числе куда более успешного танка Strv 103.
Хотя полноценное шведское дерево развития наземной техники появится в игре только в одном из будущих обновлений, SAV 20.12.48 позволит танкистам составить некое первое впечатление.
Главной отличительной чертой SAV 20.12.48 является её внушительная 120-мм пушка, величественно нависающая над ВЛД. Эффективность довольно мощной пушки повышается за счёт использования механизма автоматического заряжания, благодаря которому время её перезарядки составляет невероятные 1,2 секунды!
Огневую мощь можно смело отнести к главным достоинствам SAV 20.12.48, чего нельзя сказать о её бронировании — максимальная толщина брони составляет всего 30 мм. SAV 20.12.48 хорошо защищена только от огня пулемётов малого калибра и шрапнели, тогда как более серьёзное оружие представляет угрозу для машины и её экипажа.
С другой стороны, столь лёгкое бронирование означает, что вес машины остался сравнительно небольшим — около 20 тонн. Благодаря малому весу в сочетании с двигателем на 400 лошадиных сил показатель удельной мощности SAV 20.12.48 составляет 20 л. с./т, что позволяет машине в идеальных условиях развивать максимальную скорость в 52 км/ч при движении вперёд и до 20 км/ч — при движении назад. В том, что касается выживания на поле боя, командирам этой САУ придётся полагаться на её мобильность.
SAV 20.12.48 уже сейчас доступна для приобретения в составе особого набора в нашем Интернет-магазине, а после выхода обновления 1.95 «Северный ветер» её обладатели смогут испытать эту САУ в боях.
Читайте также
Комментарии (232)
Будут как бронебойные, так и фугасные снаряды.
Я просто в шоке - САУ конца 40-х годов против танков конца 30-х годов. Уважаемые, да Вы сами вносите дисбаланс в игру! А для того чтобы лучше продвигать великих шведских викингов дайте им и атомное оружие (шутка!). А при этом все обращения сделать отключаемые РЛС и компас на самолётах, Вами Keofox, как всегда остануться без внимания!!! Вы развели бюрократию - все обращения и баг- репорты остаются без внимания со стороны модераторов.
В принципе было бы не критично если был бы режим что-то типа ИСТОРИЧЕСКИЕ бои где бы на определенных картах техника с определенными рамками БРов и с определенными нациями воевала. Что-то похожее на События и РБ, но для всех режимов включая и аркаду на постоянной основе, а то уж очень стремно видеть на Берлине скажем японцев с французами да еще и послевоенную технику 5-6 рангов или так же дико выглядят тридцатьчетверки с пазиками на послевоенных картах с небоскребами и машинами 70-80х годов.
U_r_a_g_a_n, очень хочется видеть именно ИСТОРИЧЕСКИЙ режим с правилами РБ, без баланса по БР, ограничение только год выпуска. чтоб машины не отличались более чем на 3-5 лет друг от друга и без бумажных и экспериментальных типа пантеры 2 и американских т29/т34. просто странно и дико не приятно когда тебя на т-54 (1947-51 годов) разбирает бпм-1/2 или AUBL или Begleitpanzer 57 выпущенные в 60-70х годах, которые серийно и не производились, к тому же.
Приветствую вас уважаемые разработчики игры, прекратите портить свой проект и превращать его в помойку из не существующих или опытных ( выпущенных в штучном экземпляре ) видов техники как известный проект "картошка". Если вы и дальше продолжите вносить всякую ересь в свой проект, то та индивидуальность игры из-за которой многие сюда пришли улетучится.
20 000 онлайн по утрам (с Владивостока) - подтверждение того
Ggurda_man, В те времена были интересные игровые события на каждые выходные с интересным набором участвующей техники, и был интерес выкачать эту технику (если её пока нет). А сейчас сделан упор на "топ луноходы" - типа играйте в прокачку. И кому это надо?
очень атмосфернинько на 2 ранге послевоенная техника.....молодец улитка.....на самом деле нет!
Hefe, Ну не на первый лвл же... И не только у СССР. Это же бардель хуже нынешнего..
Так там БР может быть как у шведского поршня, с 3 ранга!
Введите наконец с Нового Года - поощрение игрокам . за ежедневный первый бой = 1 золотой орёл . ( Даже если представить что какойто "фан" и заработает на этом 366 золота - много у Вас Гайджины на эти крохи не купишь - НО!! У игрока появится какой-никакой дополнительный стимул заходить в вашу игру ( пусть и 1 раз) . Зато стата онлайна вырастит в разы !! ( как думаешь Кео ?)
zhuk60, в топку биржу
RSTA, что, просадил на ней всё, что имел, на какие-нибудь там ключики к лутбоксам? Ну так это не биржи проблема, с биржей всё ок.
Просто уже по барабану Шведы , Китайцы, так как скоро разбегутся даже те , кто ещё остался
Согласен сорные ветки наций, не те не другие НИКОГДА не воевали по сути, да и не способны на это!!:-)) А вот например ввести венгерские образцы техники, которых было пусть и не много, но которые РЕАЛЬНО воевали, улиткам не судьба...
RUS_IVAN_3, Новые нации = новый донат.
Анонс который в магазине уже два дня продаётся. Давай посвежее что-то.
MESvinuka, последние две буквы точно совпадают с определением таких людей.
Кто купил по предзаказу - то зовется дикобразом.
так мы его видели в магазине пару дней назад, по свежее есть что?
Новогодние подарки = покупка "золотых солдатских пари" за голду\коины
Keofox, Например корабли в ветку СССР
Успокойте нас и скажите что это не единственная новость на сегодня
нет, не единственная... Успокоились? ))
Что нибудь помимо моделек? А то пока что скучно как и предыдущие несколько патчей.
RED_Meat, И в чем прикол этих ночных боев? Новая двухмерная графика? Шаг вперед, два назад?
RED_Meat, К сожалению да. Новые звуки в большинстве своем неаутентичны или скучные, зачастую багованые и с плохим позиционированием и громкостью (которая некоторая не должна регулироватся вроде двигателей и взрывов), РЛС и ПНВ у части машин находящейся на ранге до которого фиг докачаешся в РБ плюс невменяемая экономика на 4+ ранге. А сверх звук это вообще смешно - это же просто теже пиксели, без особого перехода на совершенно новые системы боев, карт, механик, СУО и тд. Так что да - было скучно.
Это уже видели, давайте следующий
Окей. Готовим.
Stalinskij_Sokol, не будет сегодня больше
Отправить жалобу