- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Сегодня мы хотим рассказать о новом тонмаппинге, который вы увидите в обновлении 1.91 «Ночное зрение». Картинка в игре станет более мягкой и чуть менее насыщенной.
Всем привет! Обновление War Thunder 1.91 выйдет уже совсем скоро, и сегодня нам хотелось бы немного рассказать о некоторых графических фичах, которые мы для вас приготовили.
В ближайшее время мы готовимся ввести в игру поддержку HDR-мониторов (это мониторы, способные отображать высокий динамический диапазон изображения), и, как часть этой подготовки, в обновлении 1.91 появится новая система тонмаппинга для всех игроков. Новый тонмаппинг сделает картинку в игре чуть более мягкой, «кинематографичной», за счёт того, что все цветовые преобразования теперь осуществляются в HDR-пространстве. Мы добавили поддержку изменения цветовой температуры в зависимости от времени суток и погоды. Кроме того, по сравнению с предыдущим, новый тонмаппинг работает быстрее.
Посмотрите несколько скриншотов, сделанных в новой системе тонмаппинга. Эта красота совсем скоро будет и на вашем мониторе!
Читайте также
Комментарии (155)
Это механика для всех игроков. Работает она так: в сложных сценах (с ярким освещением, контрастирующим с тёмными тенями) картинка станет мягче и приятнее глазу, а главное реалистичней. FPS при этом не пострадает.
а наболевшие проблемы когда будите исправлять ? баланс и исчезание снарядов при выстреле , самовосстанавливающиеся заборы , деревья , столбы , кусты , невидимые текстуры которые не простреливаются...
Fuerte, Раз видишь, что пробить не можешь, так найди равного себе, с ним и воюй! А этим займется топ твоей команды, только сообщи ему!
Fuerte, Ответы на все эти вопросы РПУ, ну его нет))), можно назвать МОС типа (Мыши Обоссали Снаряды) и т.д, можно очень много чего придумать, но суть одна - НЕТ ЧЕСТНОЙ ИГРЫ, и в этом не виноваты какие то читеры а сама ИГРА.
Господи, Вам делать нечего, гайдзины?! ФИЗИКОЙ займитесь уже, хватит картинку мусолить. Смысл от картинки, физика ниже картошки уже. Снаряды исправьте, объекты на карте не регенерируемыми сделайте уже наконец, сделайте, чтобы уничтоженные танки игроков не исчезали с карты после повторного респауна, после взрыва корпус исчезает, а башня остается и под гусли лезет! На респаунах установите те же орудия флак38, которые у Вас статичные на картах стоят, только чтобы они были ИИ, как ЗСУ на аэродромах.
Вот человек дело говорит))
h311633, А ни чё, что это всего лишь игра. Таким любителям историчности как ты, не подозрительно ли каждый раз играть в бой 16 на 16 танков? И каждый экипаж, теряя одну технику тут же телепортировался в безопасное место на новом агрегате. А если много врагов настрелял, то и политать дадут. В реале ведь только так бои и проходили, да ведь? От куда вы только такие вылезаете со своими хотелками. фэйспалм.
Не самое очевидное улучшение прямо скажем.. Вот когда же улучшение взрывов и эфектов горения.? когда трава гореть будет? Когда наконец-то техника битая не будет испарятся.? Уж простите..
NoviFrance, Более того, эти ИИ-боты, ездящие куда угодно и стреляющие в кого угодно, даже в игроков, по сути, такие же игроки, не могли респауниться после смерти и если мне опять не изменяет память, после их уничтожения игроками, пусть они и не давали фраге в статистики, их трупы никуда не исчезали, а карта Кубань не такая маленькая, и даже тогда, когда у меня был ноут с дохшей видюхой, которому не снилась даже GTX900 с i5, с максимум 20 фпс спокойно тянул эти трупы без заметного проседания этой 20.
Каждая деталь на поле боя влияет на показатели FPS и если разработчики введут множество различных эффектов, то у пользователей со слабыми и средними ПК начнутся проблемы. Улучшить графику и не снизить FPS достаточно сложная задача, но разработчики всегда стараются добиться максимальной оптимизации игры.
P.S. Патч скоро.
Ждем не дождемся P.S.Новый Год тоже скоро
Это будет: "Атака клонов" или "Клоны атакуют" ))))
Шел сентябрь 2019 года, в тундре завезли "тонмаппинг". Что дальше? мягкие тени в 2030? Ambient Occlusion в 2050? Ray tracing в 2077? НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ!! ШОК!!!
GuyFawkes76rus, не обращай внимания на лопухов)) если была бы новость про новые тени, он бы заныл, что в 2019 только тени завезли))))
А, может, лучше научиться читать не через слово сначала, а потом уже писать комментарии? Написано же "Новый тонмаппинг". Facepalm
ну главное чтобы деревья и заборчики самовоскрешались, а это все ерунда...
Хорошо что любителей картинки не забываете. Жаль, конечно, что львиная доля ЦА юзает ULQ с вашего позволения. Выпилите наконец это "спортивное" убожество.
сам в кино играю, и мне по барабану что эти *минимальщики* все у себя в ноль выкручивают, чтоб больше иметь информации по полю боя. У них конечно уже от расстояния 150 метров нет, заборов, текстур деревьев и всякого хлама
Я правильно понял что это просто фильтр?
да похоже на то, надеюсь этот сомнительный тонмапинг небудет работать на ультролоу
я где то год назад опросил своих друзей,почему они бросили играть в тундру.8 из 10 ответили отвратительное управление как самолетов так и танков.а они занимаются всякой порнографией.
zahardzhan, Да пиздит он))))) упс я что это написал)))) ты у него спроси что те двое оставшихся сказали))))
Что именно отвратительно в управлении они не пояснили?
Тонмаппинг? Может уже окончательно на английский перейдёте?
Maybe.
Отправить жалобу