- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В обновлении 1.91 мы представим вам функционал приборов ночного видения и тепловизоров для бронетехники и вертолётов War Thunder. Этот важный аспект современной войны заметно изменит сражения на высоких рангах. О том, как будут реализованы эти приборы в игре, об их различиях и особенностях применения, мы расскажем вам ниже.
Приборы ночного видения будут реализованы для тех машин, которые использовали их в реальности. Такое оборудование делится на две большие группы по принципу физического действия — электронно-оптические преобразователи (ЭОП) и тепловизионные приборы (ТПВ).
Электронно-оптические преобразователи (ЭОП)
Принцип работы таких приборов — усиление отражённого или излучённого света. В ночных условиях такие приборы усиливают видимость объектов в отражённом свете луны и звёзд, а в облачную погоду или при недостаточной видимости некоторую область можно осветить специальным инфракрасным прожектором.
Приборы ночного видения на электронно-оптических преобразователях можно разделить по поколениям: если первые образцы такой аппаратуры имели небольшую дальность и зачастую страдали от засветки, то на приборах поздних поколений цели могут быть различимы даже на расстоянии более километра. Такое деление достаточно условно и влияет на чёткость изображения и дальность обзора. Первые образцы периода конца Второй мировой относятся к 1 поколению. Первые послевоенные ОБТ оснащались приборами 1 и 2 поколений. На танках 80-90-х годов встречаются приборы 2+ и 3 поколений. В игре приборы ночного видения будут доступны только при виде от того члена экипажа, у которого они были предусмотрены на настоящем танке или вертолёте — отдельно прибор наводчика, командира, водителя и так далее.
Тепловизионные приборы (ТПВ)
Приборы ночного видения с тепловизионным типом действия улавливают собственное инфракрасное излучение объектов определённой длины волны и могут быть использованы как в ночное, так и в дневное время, чтобы получить более чёткую и контрастную картину боя. Тепловизионные устройства могут различать разные виды тепловых сигнатур, которые контрастируют с окружением. Для бронетехники это корпус, ходовая — особенно при движении (учитывается нагрев траков гусениц и колёс для колёсной техники), нагрев орудия при выстреле, а также тепловое излучение моторно-трансмиссионного отдела и выхлопной системы.
Мы также добавим возможность отключения двигателя и его постепенного остывания и, соответственно, уменьшения тепловой заметности.
Хорошо контрастируют в инфракрасном спектре корпуса и двигатели самолётов и вертолётов — поршневой двигатель воздушного охлаждения нагревается до 300 градусов Цельсия и выше, не говоря уже о реактивном. Это позволит зениткам с тепловизионным оборудованием обнаруживать цели на очень больших дистанциях.
На момент выхода обновления 1.91, приборы ночного видения (ПНВ) будут реализованы для бронетехники и вертолётов, в дальнейшем такие приборы появятся и у тех самолётов, которые были оборудованы ими в действительности. Приборы ночного видения в игре будут представлены в виде модификации, которую потребуется исследовать. Специально для того, чтобы игроки могли шире использовать ПНВ разных типов и поколений, в ротации наземных и смешанных боёв увеличится количество ночных боёв на тех Боевых рейтингах, где техника в основном оборудована ПНВ.
ПНВ полностью меняют картину боя на современной технике в War Thunder. Опробовать эту классную фичу вы сможете с выходом обновления 1.91 уже совсем скоро!
Читайте также
Комментарии (515)
А где комменты про возможность глушить двигатель? Не вы ли просили? М?
Всё зависит от того как вы сделаете это. Т.к. отключение двигателя не охлаждает машину моментально. Кошки не зря спят на капотах машин спустя даже два часа после парковки авто. А танк чуть чуть из большего количества железных материалов.
А вот за фильтр карт респект!
Кажется, взгляд на поле боя глазами вертолёта стал гораздо актуальней.
Sochi74, В Apache: Air Assault сделали всё играбельным.Та же компания. Так что если бы была пехота и ПЗРК,то было бы,кого на земле расстреливать,выпуская попутно ЛТЦ.Никаких проблем.Но не в тундре..
Keofox, Березу добавили?
Вот это да! Лучшая новость месяца! Браво улитки, мои овации!!!
Продолжайте.
Да что там месяца, ГОДА, если не больше.
При таком раскладе: 1) в ночные бои должны попадать только та техника которая имеет ночные приблуды, 2) в настройках игри должна быть возможность отключить ночные бои, P.S. только так можно увидеть более менее правивую картинку - сколько игроков интересует такои геимплеи...
Полностью согласен и еще -- в аркаде такой режим вообще не нужен,поскольку в аркаде играют любители динамики и скоростей.Ночники нужны или в р.б или в симуляторах.
Игроков-то всего 25к в будни, из них, дай бог, 500 - донатерные топы, из них 250 чхали вообще на все, у них клик-ту-килл куплено и ок, оставшиеся 50-100 человек никто спрашивать не будет, чего они там хотят и какие кнопки в настройках, они - корм для донатеров, а то если вам кнопок позаносить, вообще бои ставить не будет.
А тепловизор будет засвечивать если у игрока шибко стул нагрелся?
ENTELLEKT, вопрос не хуже :)
Чат будет светиться.
шок
Улитки смогли))
без регистрации и смс )))
Не ну это кажись фаталити для картошки
С онлайном ~30к - аще фаталити. Для кого эти тепловизоры, для сотни другой топ-донатеров?
они там на лаврах отключения тимдамага почуют))
Улитка, ты сделала мой день! наконецто годная новость!
Sinhrofazotron23, Там ИК прожектор
Sinhrofazotron23, Отличный вопрос
Спасибо! Очень радует, что каждый патч добавляется новая механика. Надеюсь вы в этом патче и над вертолетными боями поработаете, а то изменения не было с нового года.
Это косвенная их фича. Мы планируем ещё и, в общем-то, на скриншотах... ну вы поняли.
Keofox, Неужели оптические системы и для самолетов?
Судя по всему ещё вертолётные радары вводят....
Но все ровно HVM Stormer тебя подстрелит и ты даже этого не поймешь, гы гы гы.
DimanGhost, Новая СПО, в правом нижнем углу.
Отправить жалобу