- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о будущем крупном обновлении и о разработке игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Бронетехника
— Скажите, почему одним лёгким танкам дали новые игровые возможности, а другим нет, хотя многие этого вполне заслуживают? Например, Т-50 не получил нововведений, хотя в реальности он занимался разведкой на Ленинградском фронте. То же касается и колёсной техники.
Некоторые лёгкие танки на своём БР и ранге фактически обладают возможностями средних, поэтому новый функционал им добавлен не был. Т-50 — один из таких танков.
— Почему T92, имея броню толщиной 12 мм, не получает "разрушение корпуса" при попадании в него ПТУРа "Конкурс"? По каким критериям техника подпадает под механику разрушения корпуса?
Начиная с марта этого года в Модели повреждений данного танка есть механика “разрушения корпуса” для фугасных и кумулятивных воздействий. Критерии — небольшая масса и бронирование менее 30 мм.
— Танки у нас идут вперёд, и появляются всё более новые их модели, с более совершенными системами. Обсуждается ли добавление таких элементов, как ночные прицелы и, в дальнейшем, тепловизионные?
Обсуждается, но тут могут быть некоторые препятствия, непреодолимые для ULQ (режима “совместимости со старыми видеокартами”). Так, например, реализовать работу ИК- или ТПВ-прицелов на ULQ очень сложно или вообще невозможно.
— Как скоро игроки увидят новые машины японской наземной техники? Как минимум, очень нужны тяжёлые танки.
В 1.79 что-то будет. Но тяжёлых японских танков в планах на данный момент нет, ибо сами танки очень спорные — фактически это проекты разной степени завершенности.
— Есть ли планы на какую-нибудь японскую ПТУР со вторым поколением ракет?
Сами по себе ПТУР 2-го поколения у японцев есть, вопрос с носителем — какой лучше выбрать. Пока не могу сказать с уверенностью, что это будет, ещё решаем.
— Стоит ли ожидать улучшение механики разрушения танков, а именно разрушения ходовой части и вылета катков от попаданий снарядов калибра 75-152 мм? В реальности большая часть танков выводилась из строя именно разрушением ходовой.
Это одна из тех идей, которые были в планах на момент начала работ над наземной техникой. В принципе, мы от этой идеи ещё не отказались, в планах есть.
— Когда, скажем, в бою убивают наводчика и я вызываю пополнение — прибегает новый наводчик с умениями на уровне прошлого? Или вообще необученный? Или со средним по экипажу уровнем?
С уровнем умений, соответствующим выбывшему члену экипажа.
Авиация
— В игре уже достаточно самолётов (около 15, если не больше) с подвесными и дополнительными топливными баками. Будет ли возможность их не брать или сбрасывать, или же не заполнять, а полагаться только на основные? Ибо сейчас берёшь топлива что на 9 минут, что на 30 минут, а эти баки всё равно есть. И как они влияют на Модель повреждений?
Заполнять или не заполнять — можно решать сейчас методом выбора количества топлива перед вылетом, поскольку заполняются они в последнюю очередь. Если баки пустые, то на МП они не влияют, незаполненные баки невозможно поджечь.
— Будет ли расширяться ассортимент лент для турелей? Например, такой набор лент: "Зажигательная", "Трассирующая", "Бронебойная".
По необходимости. Сейчас и так неплохой состав лент, куда входят практически все типы снарядов — за исключением разве что скрытых вариантов, которые для турелей и не нужны.
— В Англии на Mustang Mk.IA и самолёты семейства Spitfire вешали подвесы с ракетами. Также на P-47 и P-51A была возможность установки “базук” и подвесных пушек Hispano. Будут такие варианты подвесов?
Расширение вариантов подвесного вооружения есть в планах и реализуется — причём не только для перечисленных самолетов.
— Будет ли возможность увидеть в игре Junkers EF-131 (140)? Грубо говоря, тот же Ju.287V2/V3, который немцы недостроили во Второй мировой, но достроили уже после её окончания — под контролем СССР и полностью из немецких комплектующих. Довольно экзотичная машина с обратной стреловидностью крыла, 6 двигателей Jumo и 4 т нагрузки при скорости свыше 800 км/ч. Даже испытания проходила, хоть и не совсем успешно.
Junkers EF-131 (140) на ближайшие обновления в планах пока нет.
— Есть ли в планах АГ-2 — авиа-гранаты для обороны самолётов?
На данный момент в планах нет. В планах есть другие задачи, тоже очень интересные для лётчиков :).
— Будут ли реализованы пули Breda-SAFAT с пентритом?
У нас они реализованы как патрон МДЗ.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (186)
Ну. А где же новости за флот? Тишина?
Не волнуйтесь, дойдет очередь и до них. По готовности. Следим за анонсами.
При движении танка назад вся местность сливается , что надо сделать , что бы устранить этот не достаток .
Для начала - оформить баг-репорт в специальном разделе форума https://bit.ly/2oE5liA
как хотелось бы полетать например на и5 или тш))то есть развивать ветку не только выше но и ниже!!!(5)когда 2 танка сошлись в клинче (рукопашной)было бы круто чтобы их дула могли воздействовать с техникой противника!например прицелиться не давать корпусом башней или тем же дулом или даже можно было его повредить погнуть сломать!это в корне меняло бы гейм плей полного контакта!!!(6)у каждого пилота есть табельное оружие (пистолет и автомат)было бы здорово после катапультировани
От материализации стволов отказались взвесив все "ЗА" и "ПРОТИВ". Перестрелок между экипажами, как и введения пехоты, в планах нет. Во всяком случае в обозримых.
Разрабы! Введите реализм!
А в чём заключается реализм по вашему мнению?
По поводу франции будут ли вводится бронетехника как Engin Léger de Combat (ELC AMX),Batignolles-Chatillon 25t ,и птуровозы (про птуровозов не знаю может у них нет рыскал не нашел). И немного об экономике 5,6 ранга танков очень часто тупо в минус уходит,а если слился о вообще кризис снаряды как золото да и у самой технике дорогой ремонт. И еще на марафоне есть САУ франции lorraine 155 mle 50 будут ли другие варианты такой техники.Слишком мала разнообразия на 5,6 ранге 4 танка АМХ-30 разных мод.
для этого существует премиум аккаунт
Satius, ПТУРовоз для Франции я предлагал на форуме. VAB Mephisto (VAB-HOT) интересная машина и полностью вписывается по ТТХ и годам. Возможно увидим её в игре.
Здравствуйте, а будет ли возможность подорвать снаряд в воздухе (для старых зсу, к примеру 29к или зсу-57-2 и тд) в самолетных боях зенитки взрывают свои снаряды рядом с самолетом игрока, а тут приходиться сбивать самолет самим снарядом.
"Радиовзрыватель" называется,а так же ещё что-о похожее. Такое УЖЕ реализовано на кораблях,УЖЕ ОТВЕЧАЛИ(в Ответах Разработчиков),что и для зениток,на снарядах которых можно было выставить расстояние взрыва,такое будет.
Дайте скидки пожалуйста , мне нужно задонатить срочно.
Следите за публикациями на сайте и Вы не пропустите самые важные игровые новости.
Улитки, отчего у немецкой зенитки Ostwind такой дорогой ремонт? 10000 против 3000 у Wirbelwind`a, не слишком?
Стоимость ремонта - балансная величина, зависящая от эффективности техники в бою. Надеюсь, убеждать Вас в том что Ostwind очень эффективна - не надо?
нвидеа уже отменила поддержку старых видеокарт ( до 600 серии ) и 32 битные операционные системы . Их меньше 2 % . А вы всё оглядываетесь на старьё ((. не должны из за 2 % все остальные отказываться от хорошей графики
Вобщето как раз из-за 2% хотящих хорошую графику не должны остальные 98 отказываться от игры
Не поделитесь информацией, откуда такие данные о процентном соотношении?
Дайте,пожалуйста, М48 паттону стабилизатор!!!Это слишком устарелая модель в игре для свое бр!НУждается в модернизации,как бмп в прошлом!
Отправить жалобу