- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о будущем крупном обновлении и о разработке игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Бронетехника
— Скажите, почему одним лёгким танкам дали новые игровые возможности, а другим нет, хотя многие этого вполне заслуживают? Например, Т-50 не получил нововведений, хотя в реальности он занимался разведкой на Ленинградском фронте. То же касается и колёсной техники.
Некоторые лёгкие танки на своём БР и ранге фактически обладают возможностями средних, поэтому новый функционал им добавлен не был. Т-50 — один из таких танков.
— Почему T92, имея броню толщиной 12 мм, не получает "разрушение корпуса" при попадании в него ПТУРа "Конкурс"? По каким критериям техника подпадает под механику разрушения корпуса?
Начиная с марта этого года в Модели повреждений данного танка есть механика “разрушения корпуса” для фугасных и кумулятивных воздействий. Критерии — небольшая масса и бронирование менее 30 мм.
— Танки у нас идут вперёд, и появляются всё более новые их модели, с более совершенными системами. Обсуждается ли добавление таких элементов, как ночные прицелы и, в дальнейшем, тепловизионные?
Обсуждается, но тут могут быть некоторые препятствия, непреодолимые для ULQ (режима “совместимости со старыми видеокартами”). Так, например, реализовать работу ИК- или ТПВ-прицелов на ULQ очень сложно или вообще невозможно.
— Как скоро игроки увидят новые машины японской наземной техники? Как минимум, очень нужны тяжёлые танки.
В 1.79 что-то будет. Но тяжёлых японских танков в планах на данный момент нет, ибо сами танки очень спорные — фактически это проекты разной степени завершенности.
— Есть ли планы на какую-нибудь японскую ПТУР со вторым поколением ракет?
Сами по себе ПТУР 2-го поколения у японцев есть, вопрос с носителем — какой лучше выбрать. Пока не могу сказать с уверенностью, что это будет, ещё решаем.
— Стоит ли ожидать улучшение механики разрушения танков, а именно разрушения ходовой части и вылета катков от попаданий снарядов калибра 75-152 мм? В реальности большая часть танков выводилась из строя именно разрушением ходовой.
Это одна из тех идей, которые были в планах на момент начала работ над наземной техникой. В принципе, мы от этой идеи ещё не отказались, в планах есть.
— Когда, скажем, в бою убивают наводчика и я вызываю пополнение — прибегает новый наводчик с умениями на уровне прошлого? Или вообще необученный? Или со средним по экипажу уровнем?
С уровнем умений, соответствующим выбывшему члену экипажа.
Авиация
— В игре уже достаточно самолётов (около 15, если не больше) с подвесными и дополнительными топливными баками. Будет ли возможность их не брать или сбрасывать, или же не заполнять, а полагаться только на основные? Ибо сейчас берёшь топлива что на 9 минут, что на 30 минут, а эти баки всё равно есть. И как они влияют на Модель повреждений?
Заполнять или не заполнять — можно решать сейчас методом выбора количества топлива перед вылетом, поскольку заполняются они в последнюю очередь. Если баки пустые, то на МП они не влияют, незаполненные баки невозможно поджечь.
— Будет ли расширяться ассортимент лент для турелей? Например, такой набор лент: "Зажигательная", "Трассирующая", "Бронебойная".
По необходимости. Сейчас и так неплохой состав лент, куда входят практически все типы снарядов — за исключением разве что скрытых вариантов, которые для турелей и не нужны.
— В Англии на Mustang Mk.IA и самолёты семейства Spitfire вешали подвесы с ракетами. Также на P-47 и P-51A была возможность установки “базук” и подвесных пушек Hispano. Будут такие варианты подвесов?
Расширение вариантов подвесного вооружения есть в планах и реализуется — причём не только для перечисленных самолетов.
— Будет ли возможность увидеть в игре Junkers EF-131 (140)? Грубо говоря, тот же Ju.287V2/V3, который немцы недостроили во Второй мировой, но достроили уже после её окончания — под контролем СССР и полностью из немецких комплектующих. Довольно экзотичная машина с обратной стреловидностью крыла, 6 двигателей Jumo и 4 т нагрузки при скорости свыше 800 км/ч. Даже испытания проходила, хоть и не совсем успешно.
Junkers EF-131 (140) на ближайшие обновления в планах пока нет.
— Есть ли в планах АГ-2 — авиа-гранаты для обороны самолётов?
На данный момент в планах нет. В планах есть другие задачи, тоже очень интересные для лётчиков :).
— Будут ли реализованы пули Breda-SAFAT с пентритом?
У нас они реализованы как патрон МДЗ.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (186)
Каике вопросы ,сделайте игру без вопросов.
Это фантастика! )
Когда починят биржу?
опустите бр т54 1947 г.в. как-то не логично страдать от леопардов А1А1 1965 г.в.
Гордись советской школой танкостроения и не ной)
graysky, Если танки СССР поставить не по БР, а по годам выпуска. Всем трындец)
Разработчики конечно молодцы и гордость берет что такую крутую игру сделали!и что слушают своих игроков и берут идеи на заметку!!!очень бы хотелось в этой игре увидеть следующие изменения:(1)улучшить оптимизацию(2)изменить повреждения самолетов на заметку взять ил 2 и Rise of Flight когда метал имеет свойства метала а дерево дерева(3)боевой рейтинг разбег бывает играешь 1.3 ставят с 3.0!!!(р.б)(4)добавьте пожалуйста самолетов первой мировой войны и танки тоже(этажерки и первые коробочки )
Reticulum, Это иногда случается, когда онлайн совсем низкий. Может бросить на BR +1.3 - 1.7. Замечено пока что только для авиации такое.
Не совмем понятно, как это возможно, когда кидает самолеты с разницей в БР больше чем 1.0.
почему у кв 1 зиз 5 снова рейтинг поставили!!!!4.7!как на нем бороться с тиграми пантерами или кв 85?он их не в лоб не в бок!?4.3 у него был отличный рейтинг
CHOOCK, наебалово чистой воды а я то думаю на 2.7 летаю сша 5 штук меня на 4.0 заебало кидать рвуть как тузика на хуй - а тут оказывается может меняться охуенно хули!(молодцы разрабы хули 1 хуй наебали )
Боевой рейтинг - это балансная величина. Может меняться, в зависимости от эффективности техники в бою.
"Но тяжёлых японских танков в планах на данный момент нет, ибо сами танки очень спорные — фактически это проекты разной степени завершенности." - смешно звучит. У вас в игре бумажный маус, Е-100, Хо-ри продакшн, об. 268, ИС-6 и др. и вы говорите о невозможности ввода японских бумажных тяжелых танков и др. танков...Если исходить из логики: если отлито в металле, но не использовалось, то все равно воевало - пускай тогда, если хотя бы один болт был отлит от танка или самолета, то тоже значит воевал
А где такие вопросы вообще можно задавать?
Можете прямо в этой теме задать. Можете на форуме или на официальных площадках в социальных сетях. Но если хотите четкого конкретного указания где это сделать лучше всего, то на форуме есть специальная тема для сбора вопросов https://bit.ly/2t7Uu5N
Пожалуйста,сделайте что-нибудь с м48,либо обзор на него!Не знаю как уж играть!Советы и барабанщики поражают!
почему мне не засчитывают 2000 очков в акции , если в реалистичных набиваю больше 1000, написано же что х2 в реалистик? даже при победах. уже набил 40 танков и 0 2000 очков
Множитель говорит о том сколько раз Вы должны получить это достижение, а не про количество очков.
у меня вопрос насчет механики повреждения и перезарядки, а именно почему при поломке ствола танка прекращается перезарядка при целом казеннике?
Отправить жалобу