Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder. Комментарии разработчиков: вертолеты, сверхзвуковые самолеты, оптимизация
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Вы смотрите первый выпуск «War Thunder. Комментарии разработчиков». В этом видео Кирилл Юдинцев, креативный директор компании Gaijin, рассказывает о текущем статусе разработки War Thunder и делится мыслями насчёт главных тем, связанных с обновлением 1.77.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (346)
Когда уберут фриз в конце боя?
Никогда, это фишка игры. Мы сделаем хорошую картинку, но отобьем в вас желание на неё смотреть.
Я все понимаю, разработчики тоже "хотят кушац", но, ИМХО, доходность сейчас серьезно порезали во всех режимах, даже на премиум-машинах.
по чему нужно проводить работу над новой техникой если надо проводить работу над старой?!!! по чему не посадить людей математиков и физиков что бы они делали все взаимодействия объектов??!
Первоначально хотел написать, что формат интервью немного сырой, и то что Кирилл в целом скомканно говорит, но это , вкупе с простым и прямым изложением фактов сделали приятное ощущение того, что информация "из первых рук". В отличии от текстовых комментариев разработчиков, сейчас меня не складывается подсознательное впечатление что над ответами "поработали" и что-нибудь скрыли или не договорили В общем я верю Кириллу :D Мне понравилось, продолжайте в том же формате, Спасибо!
Когда нормально заработает линукс клиент?
Очень постараемся "унормалить" смущающие вас моменты, если опишете чуть конкретнее. На форуме.
Keofox, с рендером OpenGL фреймрейт в 2 раза ниже чем с DirektX 11. В Линуксе только OpenGL, увы!
Куда написать предложение по 2-3 геймплейным фишкам которые не потребуют больших затрат но будут полезны для танкистов? Концепции игры не противоречат, баланс не рушат полезны прежде всего для РБ и СБ режимов
Что мешало тебе самому найти раздет предложений? https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F/
На форум, раздел предложений
Так у флота закрытое бета тестирование, альфа тестирование или всё же закрытое боевое тестирование??? тайминг 1.55
предварительное бета тестерирование т.е альфа
Предварительное.
В танковых АБ Нужно прекратить выдавать самолёты которых нет в слотах! К чему это, просто когда долго играешь в РБ начинает штормить и хочется расслабится поиграв с маркерами ,но в АБ эти самолёты очень сильно мешают так как их там много да и управлять ими 1 минуту как бы вообще ниочём. Что нужно сделать просто запретить им перезаряжаться в воздухе да и всё! А также сделать 5 возрождений как в ПАБ чтобы приучать людей играть в команде ;) надеюсь разрабы хоть тут прислушаются...
В танковых АБ авиация в слоты сетапов и не ставится. И почему разработчики должны это вводить? Мне вот такое предложение совсем не понравилось и убедить меня ты не смог.
Хорошее видео! Дополнительная текстовая версия, скажем, на форуме была бы кстати - удобно сканировать текст на предмет интересующего. Иииии.... вот не знал куда написать своеобразную хотелку (если вообще есть смысл, т.к. нерепрезентативно же), но таки скажу здесь. Всегда интересовался авиацией и техникой ранних периодов - первые Поликарповы, экспериментальные довоенные танки, зарубежные танкетки.... А вдруг это ещё кому-то интересно, как минимум в виде акционного контента)
да, БР 0.3 был бы приколен )
Леопарду 2К поднять бр, против него просто невозможно играть. Сложнее на дальних дистанциях, когда фугасами ты не попадешь, а бопсы как известно против леопардов работаю очень плохо.
Не смотря в твою карточку можно с уверенностью заключить, что ты 1. играешь крайне плохо 2. врешь как дышишь 3. плохое воспитание, имеешь наглость так врать.
Отправить жалобу