Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder. Комментарии разработчиков: вертолеты, сверхзвуковые самолеты, оптимизация
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Вы смотрите первый выпуск «War Thunder. Комментарии разработчиков». В этом видео Кирилл Юдинцев, креативный директор компании Gaijin, рассказывает о текущем статусе разработки War Thunder и делится мыслями насчёт главных тем, связанных с обновлением 1.77.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (346)
Сглаживание "попроще" дает дикую муть в движении, если у тебя не те же 200фпс
писец,а как же я играю ваще без сглаживания,на 60-70 фпс,все четко ,что в движении ,что в стоялове !??
Спасибо
если большого флота нет, то такой флот мне не нужен
Разработчики всегда оставляют выбор за игроком. Но отказываться от игры только потому, что нет гигантских кораблей (если я правильно понял посыл), значит упустить шанс узнать что-то новое. А ведь того что есть у нас, нет ни у кого.
количество полков можно сделать меньше? а то полков много а играть не с кем по мне бы 300 полков заглоза
Не понял претензию, разжуй плиз?
Lost_27, в игре люд есь,в полковых нет !?,ну тута да,надо разработчикам наверное думать как заинтересовать народ на совместные покатушки,хотя меня лично дальше взвода не тянет
куда вы веселую девушку дели
Никуда не девали. :) Это другая передача.
А что и девушка была?
норм
"Всем нравиться убивать танкистов"
и танкистам тоже
Вертолетная авиация да ее проще балансить но для нее нужны будут отдельные локации т.к это другой тип и вид
будущее настало!
Обновление очень хорошее, но интерфейс довольно сложный мне очень тяжело разобраться что да как если добавить обучение интерфейсу новичкам будет намного легче.
Отправить жалобу