Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
War Thunder. Комментарии разработчиков: вертолеты, сверхзвуковые самолеты, оптимизация
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Вы смотрите первый выпуск «War Thunder. Комментарии разработчиков». В этом видео Кирилл Юдинцев, креативный директор компании Gaijin, рассказывает о текущем статусе разработки War Thunder и делится мыслями насчёт главных тем, связанных с обновлением 1.77.
Больше видео — в нашей группе ВКонтакте
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Читайте также:
Комментарии (346)
Я один игроков, которые относятся к "старой гвардии" и скажу так, что разработчики заняты не тем , чем нужно. Картинка красива, танки , самолеты и в скором времени корабли в одной игре это бесспорно хорошо, НО старые проблемы остались и к тому же прибавились ещё и новые. Именно - кривые ДМ , кривой баланс, извиняюсь за слово, но ТУПЕЙШАЯ прокачка танка/самолета. Как можно выпустить танк в бой без гаечного ключа и ведра воды? И ещё куча проблем, жаль все не влезет в один комментарий...
Все правильно товарищ Юдинцев говорит. На 5 ранге и так ехал Сейбр через Сейбр, игроков ты уже через 3 боя запоминать начинаешь, а неугомонные еще и сверхзвук с УР требует. Пусть лучше тесты как следует погоняют, нормальные игроки подождут. Главное, про стариков-любителей поршневой авиации не забывайте.
Ребят, а текстовым файлом позднее в группе ждать или же нет? Спасибо ха работу.
Теоретически команда Помощников может подготовить для вас выдержку, но это будет довольно трудно, поскольку формат не Вопрос-ответ, а довольно обширный и сложный рассказ.
Уважаемый А.Юдинцев, вы главное не спешите когда говорите, а то как-будто вы куда-то спешите , в целом новый формат не плохой , но многим больше предпочитают текстовой формат . спс )
sumkin87, уже понял )
Все хорошо, только это К. Юдинцев
Вложитесь лучше в графику и поршневые самолеты. Сделайте игру более атмосферной. Поэкспериментируйте с цветом, светом, эффектами. Мне лично не совсем нравится атмосфера игры- она детская. Посмотрите ил2 там модели интереснее. Также переработайте кубические облака и разнообразие добавьте. Небо должно быть еще красивее, ведь оно нас зовет))
Keofox, Я бы хотел увидеть дождь в танковых и авиационных боях, а так же и в морских в будущем.
А почему лучше? А чем? А расскажите. Нам интересно.
А в текстовом виде что, уже не популярно? Терпеть не могу видео.
8 минут вместо 1 минуты чтения...
Баланс на высоких рангах устраивает только тех,у кого эти абрамсы уже в ангаре. Ездят лица ломают мелким БРам безнаказанно))
Если кому-то не нравится геймплей на реактивной авиации - в чем проблема не играть на ней и остаться на поршневых?
1 народ в большинстве своем не принимает философии тундры и считает реактивы "топом" 2 из-за бессмысленности и беспощадности баланса тундры поршней иногда бросает к очень интересным реактивам.
Очень люблю штурмовку, а с вертушками вообще будет класс=)
Юдинцев ты лучший, поклон в ноги- за вертушки)))
Отправить жалобу